決斗之城2策略的抉擇中展現(xiàn)了全新魔法,挑戰(zhàn)各種副本玩法踏上對決的樂趣,真實的對決中趕緊約上好友一起展開戰(zhàn)斗,各種神獸的召喚助力升級,喜歡的就趕緊來下載體驗吧!
破解說明
為大家?guī)淼氖前沧堪妫平獍孢€未制作敬請期待!
決斗之城2游戲簡介
《決斗之城2》為決斗者們打造熱血炫酷的戰(zhàn)場和極致還原的卡牌決斗,極具戰(zhàn)術(shù)性的蓋牌玩法是一大亮點。在決斗中,玩家可以自由蓋牌,將怪獸背面防守放置,在適當?shù)臅r機亮出底牌,反轉(zhuǎn)召喚,打?qū)κ忠粋€措手不及。陷阱卡同樣可以蓋牌放置,關(guān)鍵時刻反轉(zhuǎn)陷阱,主動觸發(fā),強勢逆襲!
決斗之城2游戲特色
1、引人入勝的游戲劇情,召喚各種神獸;
2、真人實時在線對戰(zhàn),與你的伙伴一起戰(zhàn)斗;
3、使用各種魔法和陷阱,享受對決的樂趣;
4、挑戰(zhàn)各種各樣的副本,踏上你的征程。
《決斗之城2》攻略合集
怪獸卡,是能在戰(zhàn)斗階段與對手怪獸展開攻防,并針對對方玩家進行攻擊的卡。一般決斗的戰(zhàn)斗緊繃都是使用怪獸卡來進行。怪獸卡的種類非常多,擁有許許多多各式各樣的卡片。通過點擊查看怪獸卡,并觀察上面的信息,我們能夠?qū)肢F做一個大致的了解。
1、卡名
卡的名稱,是規(guī)則上判斷是否為同一張卡片的依據(jù),卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規(guī)則中享受同等的對待,規(guī)則上卡組可以放最多3張同名卡。
2、星級
以星星的數(shù)目來表示該怪獸的等級。5星與6星的怪物在召喚的時候需要犧牲一只祭品。7星以上(包括7星)的怪物在召喚的時候需要犧牲兩只祭品。(有些怪物的召喚需要根據(jù)牌上的說明進行)
3、屬性
怪獸右上角標示了屬性。在魔法或陷阱之中,將出現(xiàn)只影響特定屬性怪獸的效果存在
4、攻擊力/守備力
ATK指的是怪獸的攻擊力、DEF則表示怪獸的生命值。
當對方怪獸發(fā)動攻擊時,我方被攻擊怪獸的生命值將扣除敵方怪獸的攻擊力。若生命值不足,則被攻擊怪獸進入墓地
二、基礎(chǔ)信息
1、種族
怪獸區(qū)分為許多不同種族,同種族的怪獸在技能方面將會有一定聯(lián)系與互動
2、傳記
標示有怪獸特征性格等等的解說
3、卡組限制
顯示該卡在同一卡組中出戰(zhàn)的最高張數(shù)
4、技能
顯示該怪獸的技能效果與使用方法。
【蕾雅怪獸】
融合怪獸,是有別于常規(guī)怪獸的強大卡牌。它需要玩家在手牌或場上擁有特定怪獸時,使用魔法卡【融合】進行召喚。整體而言,蕾雅怪獸大多擁有強大的攻擊力與守備力,并同時擁有許多特殊能力。
【傳記】
說明合成蕾雅怪獸需要的獻祭的怪獸及其他相關(guān)條件
【召喚的順序】
1、手牌或場上擁有特定怪獸
2、使用魔法卡【融合】
3、特定怪獸在【融合】使用后將被獻祭,進入墓地。蕾雅卡將存在于場上
注:融合召喚的素材無論是正面還是蓋放,都可以。
魔法卡是在自己的階段才能主動使用的卡,使用各式各樣的效果來支援自己的戰(zhàn)斗吧。擁有許多如卡牌破壞,強化怪獸等具有攻擊性的強力效果。玩家需要計算好時機,伺機發(fā)動,為己方贏得優(yōu)勢。
【魔法卡屬性】
1、卡名
與怪獸卡同樣,
2、傳記
說明該魔法卡的基本作用
3、卡組限制
與怪獸卡相同,同名卡在各牌組中,最多可配置3張
4、技能
記述著該魔法卡的發(fā)動條件與效果。仔細閱讀技能來正確使用魔法卡的威力
【魔法卡種類】
本作中沒有對魔法種類進行標識性的區(qū)分,但通過觀察魔法卡屬性與用途,玩家可以發(fā)現(xiàn)它們的不同使用方式
1、通常魔法
通常魔法,就是使用完后卡牌立即被破壞進入墓地,其效果用盡的魔法。使用方式為,在己方回合使用魔法卡,在發(fā)動成功時,進行該效果的處理,處理結(jié)束之后,該魔法卡被破壞并送進墓地
2、永續(xù)魔法
發(fā)動之后會一直存在于場上,一直到他離開場上為止,其效果將一直持續(xù)發(fā)揮的魔法卡。雖然一張卡能長時間發(fā)揮作用的效果十分吸引人,但也可能到他離場為止都沒發(fā)揮出一次作用
3、裝備魔法
給予一類或一只怪獸特殊效果的魔法。在發(fā)動之后也會持續(xù)存在于場上。
陷阱卡與魔法卡同樣,能夠選擇各式各樣的效果來支援戰(zhàn)斗。但與魔法卡不同的是,陷阱卡可以在對手的回合發(fā)動。
相對于多半以攻擊效果為主的魔法卡,陷阱卡則是以妨礙、出其不意的效果見長。需要判斷對手的策略來使用陷阱,使陷阱卡在使用時機上頗有難度。
【通常陷阱】
陷阱卡上場后先在場上覆蓋,此時我方己方可查看卡牌效果,而敵方不可見。
上場回合,陷阱卡不發(fā)揮作用,只要過了該回合,之后在任意一方回合都能發(fā)動。
用過即丟的卡牌通常與魔法相同,就是使用完之后卡片即刻破壞送進摸底并用盡其效果。由于陷阱卡在剛出場那回合或者是在達成發(fā)動條件之前就被對手破壞的情況十分可能發(fā)生,所以在使用陷阱卡時判斷對手的行動十分重要
【永久陷阱】
發(fā)動之后會一直存在于場上并持續(xù)發(fā)揮其效果的陷阱卡。另外,在永久陷阱中,也擁有像怪獸技能生效的類似能力卡存在。妨礙敵人的行動或逐步給予敵人傷害,是這一類卡的特征。
【反制陷阱】
反制陷阱基本上就是對應(yīng)卡牌發(fā)動而發(fā)動的陷阱卡,這類卡通常具有使對方效果無效化等能力。
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