游戲已漢化,并修改為海量金幣,盡情暢玩吧!
命運之謎破解版是一款風格獨特的策略類RPG游戲,游戲中自己人也可以打自己人,可以叫上小伙伴坑他一把。
命運之謎破解版特色內容
豐富的游戲界面元素、別出心裁的制作、可愛Q版的游戲人物,帶你來一場酷炫的策略回合戰(zhàn)。喜歡的朋友快點下載體驗吧。
《命運之謎 Mystery of Fortune》是一款融入了回合制戰(zhàn)棋元素的策略游戲,與《命運重生》較為相似,以“最終幻想式”的戰(zhàn)棋策略戰(zhàn)斗為主。豐富的游戲界面元素、別出心裁的制作、可愛Q版的游戲人物,帶你來一場酷炫的策略回合戰(zhàn)。游戲共有25種不同種類的戰(zhàn)斗單位,講究組合搭配,沒有最適合只有更適合。游戲還提供全新的故事劇情,將玩家?guī)肓艘粋€劍與魔法的世界。此外,玩家還可以在游戲中心進行PVP挑戰(zhàn),享受與來自世界各地高手競爭的樂趣。在輕松愉快的游戲過程中不斷挑戰(zhàn)自我。到底誰能掙脫命運的枷鎖獲得重生呢?趕快加入游戲體驗吧。
職業(yè)推薦
醫(yī)療師
初期過50層關卡必備的職業(yè),前中期醫(yī)療師的回復量還是比較可觀的,后期明顯不足,單體回復200+血量變得不痛不癢,但這是一個到大后期也無法被舍棄的職業(yè),因為他的神技能:以太收集。一些高階職業(yè)都需要消耗大量以太來釋放給力的技能,單靠打怪自動收集的以太是遠遠不夠的,于是在隊伍里配置一個用于收集以太的醫(yī)療師是必不可少的,必要的話甚至可以配上兩個。總結:前中期主奶,后期全隊
以太的來源就靠他了
推薦指數:★★★★★
偵察兵
作為弓箭手的進階職業(yè),偵察兵的整體屬性,射程,相對弓箭手來說都有了顯著的提高,更大的亮點在于他的技能,擊退,狙足,狙腕,分別可以讓敵人位移,失去移動力和失去攻擊能力,是很不錯的戰(zhàn)場單體控制技,雖然是初級兵種,但到了游戲后期,由于其出色的控制技能,在戰(zhàn)場上依然有較大的戰(zhàn)略價值。
推薦指數:★★★★
圣殿騎士
本作中最杰出的t職業(yè),沒有之一!刷高級地牢必備!作為一個t,他是完美的。雖然是中期兵種,但整體的屬性數值并不比后期職業(yè)遜色多少,你完全不需要擔心他被打死,事實上到現(xiàn)在除了滅隊,我隊伍中的圣殿騎士只被自己人砍死過(中了混亂技能)。不錯的雙防和血量讓他在戰(zhàn)場上有可以站得很穩(wěn),1格的攻擊距離可以有效黏住對手保護后排,更可貴的是作為一個t,他的血量是不需要讓奶媽操心的,有自我恢復技,而且恢復量非??捎^,達到最大值的近一半!至于輸出,你以為t就沒有輸出了嗎?本作中的圣殿騎士毫無疑問是bt的,除了擁有高雙防高血量之外,還有秒殺神技——窒息,相當于近戰(zhàn)版的爆頭,一擊致命,命中率也相當不俗,無論在中期還是后期,都是隊伍中非常重要的存在。
推薦指數:★★★★★★
兵種介紹
1、兵士
游戲最初期近戰(zhàn)單位,是圣殿騎士之前唯一一個有自我治療技能的近戰(zhàn)兵,技能方面蓄力一擊和搜索略顯雞肋,恢復術非常實用,但到了中期,恢復量明顯變得捉急,作為前中期過度不錯,等解鎖了圣殿騎士就趕快讓他退休吧。
推薦指數:★★
2、弓箭手
同樣作為游戲初期兵種,弓箭手的實用價值比兵士更低,作為一個遠程兵種,他沒有給力的輸出技能,射程也是遠程兵種里最低的,三個技能全無亮點,鹵煮覺得弓箭手的意義只在于游戲前期給隊伍湊個數,等解鎖了偵察兵就感覺讓丫下崗吧
推薦指數:★
3、盜賊
一個很有個性切娛樂性比較強的職業(yè),整體數據比起兵士略有提升,有3個很喜劇效果的技能,偷錢,撒沙子和混亂。其中偷錢和撒沙子的效果并不是很顯著,最值得一提的是混亂戰(zhàn)術,可以讓對方的怪物倒戈。我自己在打地牢的時候經常被對面的混亂技能砸到,導致自己的兵死在自己人得手里,所以是一個很妖的技能,尤其到了后期,戰(zhàn)場上的怪都血厚防高,如果能混亂到其中一個,對局勢還是很有幫助的。缺點是命中率很低,經常miss,因此玩玩可以,在刷高級地牢的時候不建議實用
推薦指數:★★★
4、戰(zhàn)士
兵士的升級版,可惜沒有自我恢復技,作為初期的t來實用還是比較稱手的,第三個技能為防御技,戰(zhàn)場上的效果還是比較顯著的,由于本作的主t圣殿騎士解鎖難度并不高,所以戰(zhàn)士出場的機會很少,不建議花錢培養(yǎng)
推薦指數:★★
5、騎士
又一個近戰(zhàn)雞肋職業(yè),人設不錯,可惜繡花枕頭一包草。屬性尚可,技能平平沒有亮點,作為初期的t還不如戰(zhàn)士,攻擊距離為2,無法有效黏住怪物,而且解鎖了騎士后,離圣殿騎士也就不遠了,純充數,我想一般玩家都不會用他的。
推薦指數:★
6、醫(yī)療師
初期過50層關卡必備的職業(yè),前中期醫(yī)療師的回復量還是比較可觀的,后期明顯不足,單體回復200+血量變得不痛不癢,但這是一個到大后期也無法被舍棄的職業(yè),因為他的神技能:以太收集。一些高階職業(yè)都需要消耗大量以太來釋放給力的技能,單靠打怪自動收集的以太是遠遠不夠的,于是在隊伍里配置一個用于收集以太的醫(yī)療師是必不可少的,必要的話甚至可以配上兩個??偨Y:前中期主奶,后期全隊以太的來源就靠他了
推薦指數:★★★★★
7、偵察兵
作為弓箭手的進階職業(yè),偵察兵的整體屬性,射程,相對弓箭手來說都有了顯著的提高,更大的亮點在于他的技能,擊退,狙足,狙腕,分別可以讓敵人位移,失去移動力和失去攻擊能力,是很不錯的戰(zhàn)場單體控制技,雖然是初級兵種,但到了游戲后期,由于其出色的控制技能,在戰(zhàn)場上依然有較大的戰(zhàn)略價值。
推薦指數:★★★★
8、狙擊手
擁有一擊必殺技的神兵種:爆頭,本作最有培養(yǎng)價值的兵種之一。在地牢后期,不論怪的血量多厚防多高,只要一擊爆頭立刻必殺,而且爆頭技能命中率較高,消耗的以太也較少,非常實用,缺點是作為較為前期的兵種,各項數值并不是很突出,刷圖的時候注意把狙擊手放到后排保護起來。
推薦指數:★★★★★
9、圣殿騎士
本作中最杰出的t職業(yè),沒有之一!刷高級地牢必備!作為一個t,他是完美的。雖然是中期兵種,但整體的屬性數值并不比后期職業(yè)遜色多少,你完全不需要擔心他被打死,事實上到現(xiàn)在除了滅隊,我隊伍中的圣殿騎士只被自己人砍死過(中了混亂技能)。不錯的雙防和血量讓他在戰(zhàn)場上有可以站得很穩(wěn),1格的攻擊距離可以有效黏住對手保護后排,更可貴的是作為一個t,他的血量是不需要讓奶媽操心的,有自我恢復技,而且恢復量非??捎^,達到最大值的近一半!至于輸出,你以為t就沒有輸出了嗎?本作中的圣殿騎士毫無疑問是bt的,除了擁有高雙防高血量之外,還有秒殺神技——窒息,相當于近戰(zhàn)版的爆頭,一擊致命,命中率也相當不俗,無論在中期還是后期,都是隊伍中非常重要的存在。
推薦指數:★★★★★★
10、忍者
又是一個很有特色的兵種,小偷的進階職業(yè),面板屬性來看,和后期職業(yè)的差距還是比較大的,無論是攻防血量都比較殘念。中淬毒武器盒投擲若無兩個技能基本沒有意義,輸出很低,隱形也比較雞肋,因為隱身狀態(tài)下是不能觸發(fā)攻擊的,只有第四個技能暗影之握,輸出量比較可觀,速度屬性很高,也很容易沖到最前被群毆殺死,總的來說也是一個中看不中用的職業(yè)。
推薦指數:★★
11、火炮手
本人最鐘愛的職業(yè),優(yōu)秀的adc,擁有本作最遠的射程,也是唯一的群體普攻職業(yè),單從面板屬性上來講,是高科技兵種里最高的,由于專屬武器火炮的攻擊加成很高,所以攻擊力甚至超過很多后期職業(yè),超高物理輸出加上大范圍打擊,天生的mvp。居家旅行,殺人越貨必備職業(yè),放一個在后排可以大大提高刷圖的效率,經??梢钥吹竭@家伙一炮秒全場的景象。可貴的是能以不消耗以太的普攻造成恐怖的全場傷害。
技能方面擁有4個輸出技,前三個技能效果并不卓越,第四個技能是將多個普攻炮彈同時發(fā)射,傷害疊加,攻擊范圍擴大,在后期怪物的血量很高的情況下,開啟此技能依然能造成非常可觀的輸出。
推薦指數:★★★★★
12、達人
槍炮類職業(yè)的最終形態(tài),有著很有特色的人設和技能,3個技能分別為地雷,炮塔,戰(zhàn)斗堡壘。其中地雷的傷害十分有限,而且是要等怪上鉤才能引爆,炮塔其實就是個弓弩臺,輸出弱,攻擊間隔長,唯一比較強勢的技能就是戰(zhàn)斗堡壘,但每回合花費250以太變成一個t,這技能還是顯得雞肋,再加上達人的基礎屬性很差,所以這個職純屬坑爹,不推薦考慮。
推薦指數:★★
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v1.0.0
角色扮演|6.7分
v1.0.5
角色扮演|6.7分
v1.0
角色扮演|6.7分
v1.1
動作冒險|6.7分
v1.0.0
休閑益智|6.7分
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