穿越火線槍戰(zhàn)王者是一款動作射擊類手機游戲,游戲中保留端游原汁原味的玩法,采用全新的雙搖桿操作方式,超高清畫質(zhì),逼真的射擊特效,玩家們將在手機上真正的享受到槍戰(zhàn)給你帶來的無限樂趣,讓玩家能夠隨時隨地的開戰(zhàn),享受移動射擊的快感!
穿越火線槍戰(zhàn)王者最新動態(tài)
CFML2017秋季賽將在8月中下旬開賽,和之前的賽季相同,本賽季共有十支參賽隊伍,這其中有王者,也有新秀,還有黑馬。說起黑馬,我們很容易就聯(lián)想到CFML2017春季賽的情久戰(zhàn)隊,這一支曾經(jīng)在常規(guī)賽接連擊敗春季賽最終冠亞軍AG和SC的神奇戰(zhàn)隊。
原班人馬 黑馬情久欲行千里
春季賽結(jié)束以后,各大俱樂部都在緊張地招兵買馬,但情久卻始終按兵不動。在新賽季,情久并沒有對自己的陣容做出調(diào)整,他們依然延續(xù)了上一賽季的選手陣容:房華、蠻蠻、GaGa、南哥、老四。
情久在秋季賽中選擇繼續(xù)使用春季賽的陣容,也是有他們的道理的。首先這樣隊伍的默契程度就很高,戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行絕對是到位的。其次,熟悉的人,熟悉的打法,情久可以在原有基礎(chǔ)上再進行一定的提升。在這個陣容中,蠻蠻無疑是最閃耀的那個人,年紀尚小的他作為戰(zhàn)隊的核心力量,一直率領(lǐng)這支隊伍在CFM的賽場上廝殺。無論面對什么樣的對手,蠻蠻都有著穩(wěn)定的發(fā)揮,都能在隊伍需要的時候站出來。
新賽季新氣象 情久還可以再進步
在CFML2017春季賽中,情久曾經(jīng)以驚艷的姿態(tài)向大家展現(xiàn)了他們的爆發(fā)力——常規(guī)賽接連擊敗AG、SC,這可不是尋常人可以做到的事情。在那個賽季中,情久當(dāng)仁不讓成為最大黑馬。在季后賽來臨后,大家都十分期待情久和AG的半決賽之爭,新仇加上舊恨,兩支戰(zhàn)隊的淵源非常深。而就當(dāng)大家睜大眼睛想看一場巔峰對決時,AG卻直接以3:0干凈利落地帶走了情久。
情久輸?shù)暮芨纱?,還沒來得及反抗,就被對手徹底擊潰。其實這其中的原因很簡單,情久在半決賽中沒有表現(xiàn)出常規(guī)賽的那種爆發(fā)力。新賽季即將開始,情久想要在對陣這些老牌強隊時不落下風(fēng),除了要有爆發(fā)力,隊伍本身還要變得更加靈活多變。情久的五個人我相信他們彼此之間非常熟悉,所以研究戰(zhàn)術(shù),制定戰(zhàn)術(shù)的難度肯定會小很多,在以后的比賽中,情久的選手應(yīng)該多拿出一點針對戰(zhàn)術(shù)來,不能打無準備之仗。
黑馬層出不窮 馬兒們到底能跑多遠
在CFML的舞臺上,有越來越多的黑馬隊伍出現(xiàn),這些隊伍都有一個鮮明的特征:爆發(fā)力強。像春季賽的情久,剛剛從選拔賽脫穎而出的九五,都歸屬于黑馬的范疇里。這些隊伍在對陣老牌強隊時,幾乎是不落下風(fēng)的,只是細節(jié)上還稍有欠缺。那么問題也隨之即來:這些所謂的“黑馬”戰(zhàn)隊,究竟能在CFML的舞臺上跑多遠?
情久在春季賽的表現(xiàn)確實很精彩,配得觀眾的吶喊和掌聲,也配得上最大黑馬的這個稱號。但最終他們沒能一黑到底,也算是一大遺憾。情久的常規(guī)賽表現(xiàn)足夠出彩,但在季后賽真正面對頂尖強隊時,他們又顯得那么慌亂。當(dāng)所有隊員的走位都被針對,當(dāng)所有戰(zhàn)術(shù)都被對手吃得透徹,我相信誰都會面臨情久的尷尬處境。情久的半決賽失利恰恰暴露除了黑馬戰(zhàn)隊的最大弱點:死板。所以情久的經(jīng)歷是一個很好的例子,要想在新賽季中跑得更遠,黑馬戰(zhàn)隊?wèi)?yīng)該保持住自身的爆發(fā)力,同時多多研究對手的戰(zhàn)術(shù)走位,制定出適合自己戰(zhàn)隊一套技戰(zhàn)術(shù),這樣才能在對陣頂級隊伍時游刃有余。
小編點評
穿越火線:槍戰(zhàn)王者是一款由韓國Smilegate研發(fā)商及騰訊游戲三年的傾力打造的CF正版FPS手游,完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時還針對手機端的操作特點,進行了針對槍戰(zhàn)玩家習(xí)慣的定制化適配與優(yōu)化,讓玩家能夠在手機上真正享受槍戰(zhàn)游戲帶來的樂趣和快感,將三億鼠標的槍戰(zhàn)夢想延續(xù)到了手機上。
穿越火線槍戰(zhàn)王者游戲介紹
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時還針對手機端的操作特點,進行了針對槍戰(zhàn)玩家習(xí)慣的定制化適配與優(yōu)化,讓玩家能夠在手機上真正享受槍戰(zhàn)游戲帶來的樂趣和快感,將三億鼠標的槍戰(zhàn)夢想延續(xù)到了手機上。
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》與端游一脈相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界觀上,主線同樣為保衛(wèi)者和潛伏者的斗爭;在玩法模式上,完美復(fù)刻了爆破模式、個人競技、團隊競技、特殊戰(zhàn)等經(jīng)典玩法,同時也根據(jù)手游的特點,特別推出了劇情闖關(guān)、單人挑戰(zhàn)等移動端特有玩法。
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》采用雙搖桿操作方式,左手控制角色移動,右手控制瞄準和射擊,精準的搖桿移動能夠讓玩家快速上手。同時,手游采用了次世代引擎,畫面質(zhì)感達到了槍戰(zhàn)手游的新高度,超高清的畫面體驗讓游戲更加華麗震撼,玩起來身臨其境。
更新日志
版本 1.0.200.500 2021-09-24
我們于9月24日更新《無止競》版本,屆時登錄的玩家可獲得200鉆+M4A1-賽博雷神(3天)+瞳(3天)+王者之骰*1。同時,我們將帶來以下新內(nèi)容,希望大家喜歡。
注:更新將于9月24日中午12:00前進行,請各位CFer耐心等待。
【功能優(yōu)化】
【競技優(yōu)化】
1.假紅優(yōu)化:修復(fù)了部分武器和同步問題導(dǎo)致的假紅,我們將持續(xù)優(yōu)化此類問題,不斷改善游戲體驗;
2.斷線重連優(yōu)化:修復(fù)了斷線重連至錯誤對局、彈出錯誤Tips的問題,我們將持續(xù)優(yōu)化,提高斷線重連的速度和穩(wěn)定性;
3.閃退優(yōu)化:預(yù)埋了閃退原因自動上報功能,我們將針對閃退問題持續(xù)進行點對點優(yōu)化;
4.開局等待優(yōu)化:修復(fù)了閃光彈效果在開局等待時間結(jié)束后未被清除的問題;
5.開局倒計時優(yōu)化:競技模式倒計時新增飽和度漸變效果,提升開局儀式感;
6.新增視野調(diào)節(jié):增加了第一人稱視野調(diào)節(jié)功能,玩家可以自主選擇適合的視野范圍;
7.新增狙擊阻尼:新增狙擊阻尼輔助瞄準方式,準星靠近敵人會降低靈敏度,更適合狙擊槍使用(僅主武器生效,切換到副武器和近戰(zhàn)時自動使用經(jīng)典輔助瞄準);
8.掃射吸附優(yōu)化:該輔助瞄準方式僅主武器生效,在切換到副武器和近戰(zhàn)時自動使用經(jīng)典輔助瞄準;
9.爆破單局時長調(diào)整:爆破模式回合時長統(tǒng)一由2:30調(diào)整為2:15,適當(dāng)加快每回合的節(jié)奏;
10.擊殺計分規(guī)則優(yōu)化:任何自殺、隊友誤殺的行為都將為敵對陣營加分;
11.全能單挑/單挑反玄武優(yōu)化:若被反玄武擊殺,將為敵對陣營增加殺敵數(shù);
12.隨機出生點位:在團隊?wèi)?zhàn)、團隊?wèi)?zhàn)自動、武器大玩家(團隊)、殲滅戰(zhàn)這些模式中,玩家將在原復(fù)活區(qū)域中的隨機位置復(fù)活,不再是單局內(nèi)固定復(fù)活點,以避免復(fù)活位置不好帶來的負面體驗,增加游戲的隨機樂趣;
13.小地圖自定義:小地圖支持自定義位置和透明度,圓形小地圖支持縮放;
14.物理布娃娃優(yōu)化:優(yōu)化了物理布娃娃功能的表現(xiàn)效果;
15.踢腿功能暫時禁用:排位模式-全能單挑中禁用踢腿功能,同時繼續(xù)修復(fù)踢腿刀,修復(fù)完畢后會重新開啟;
16.高幀率機型適配:新增部分高幀率機型的適配。
【武器道具角色優(yōu)化】
1.王者武器優(yōu)化第二期:優(yōu)化了王者之影、王者之影-冰霜奇跡、王者之力、王者之力-冰霜奇跡、王者之戮、王者之戮-冰霜奇跡、王者之靈、王者之靈-冰霜奇跡、王者之嘯、王者之嘯-冰霜奇跡的整體表現(xiàn);
2.新增了王者之影、王者之影-冰霜奇跡、王者之力、王者之力-冰霜奇跡、王者之戮、王者之戮-冰霜奇跡、王者之靈、王者之靈-冰霜奇跡、王者之嘯、王者之嘯-冰霜奇跡的觀槍動作;
3.優(yōu)化了王者之影-冰霜奇跡、M4A1-游騎兵-寒霜、AK47-游騎兵-寒霜的槍焰表現(xiàn);
4.修正了81式-瑜的武器描述;
5.優(yōu)化了王者之魂、王者之魂-燃競之巔、王者之魂-紫電熔巖的換彈表現(xiàn);
6.優(yōu)化了81式-瑜的換彈音效;
7.優(yōu)化了M4A1-仲達的槍托攻擊音效;
8.優(yōu)化了M4A1-競技戰(zhàn)魂-CFML2021裝備光效時的表現(xiàn);
9.修復(fù)了M4A1-死神-暗月的生化加成錯誤的問題;
10.優(yōu)化了QCW05-死神的材質(zhì)表現(xiàn);
11.優(yōu)化了王者之魂-燃競之巔在局內(nèi)左側(cè)殺敵信息的表現(xiàn);
12.修復(fù)了王者Ⅰ期頭像框的表現(xiàn)問題;
13.修復(fù)了王者之勢-冰霜奇跡局內(nèi)連殺提示特效丟失的問題;
14.優(yōu)化了王者之戮、王者之戮-冰霜奇跡的點射動作;
15.調(diào)整了英雄級煙霧彈快速生煙功能,擁有該功能的煙霧彈將在屬性面板中展示,同時去掉了火麒麟煙霧彈-能量核心的快速生煙效果,使其性能與原版保持一致;
16.優(yōu)化了王者之影手雷-冰霜奇跡、王者之影閃光彈-冰霜奇跡、王者之影煙霧彈-冰霜奇跡的圖標顯示;
17.優(yōu)化了AWM-游騎兵-寒霜、AWM-游騎兵-紫魘的開鏡效果;
18.優(yōu)化了AK47-黑武士覺醒-Contiune刺刀三連擊在3P下的表現(xiàn);
19.優(yōu)化了FAMAS槍系、QBZ95-天使/幻獸三連發(fā)性能;
20.優(yōu)化了M4A1-仲達材質(zhì)流速在局內(nèi)的表現(xiàn);
21.修復(fù)了王者之靈在3P下左手是沙鷹-天神的問題;
22.優(yōu)化了王者之靈-冰霜奇跡切換和特殊攻擊時的光效表現(xiàn);
23.優(yōu)化了王者之神裝備玩偶后玩偶朝向錯誤的問題;
24.優(yōu)化了王者之翼-冰霜奇跡第三下刺刀攻擊特效的表現(xiàn);
25.云悠悠、雨墨、霧萌萌同一陣營均可以生效團隊擔(dān)當(dāng)技能;
26.優(yōu)化了王者零、云悠悠、雨墨、霧萌萌的Loading頭像展示效果;
27.修復(fù)了AWM-游騎兵-寒霜、沙鷹-游騎兵-寒霜、鐵鍬-游騎兵-寒霜沒有消滅特效的問題。
【地圖優(yōu)化】
1.優(yōu)化了爆破-夏日潛艇地圖的光照表現(xiàn);
2.修復(fù)了終極生化-水簾洞一處僅時空獵手可到達的無敵點;
3.優(yōu)化了終極生化-水簾洞地圖中水簾洞內(nèi)一側(cè)水道的高度;
4.優(yōu)化了終極生化-水簾洞地圖中終極獵手藍色箱子投放的位置;
5.修復(fù)了終極生化-海盜灣地圖中一處僅時空獵手能到達的巖壁;
6.爆破-新年廣場、爆破-黑色城鎮(zhèn)的小地圖替換為高清版小地圖;
7.修復(fù)了終極生化-水簾洞地圖瀑布后兩個破口會阻擋深淵終結(jié)者能量球的問題;
【排位賽優(yōu)化】
1.調(diào)整了排位賽季分數(shù)繼承,高段位繼承的分數(shù)比之前更高;
2.自由排位達到2600分的玩家也可獲得槍神之巔參賽資格。
【生化優(yōu)化】
1.我們發(fā)現(xiàn)白骨終結(jié)者目前正式服傷害和生命值強度都過高,傷害高是白骨終結(jié)者的特色,因此新版本調(diào)整了白骨終結(jié)者的生命值強度,將其血量調(diào)整為16000;
2.我們發(fā)現(xiàn)目前正式服靈魂忍者的使用率還是偏低的,因此新版我們調(diào)整了靈魂忍者的強度,將其技能CD由15s減少到10s;
3.新版本我們優(yōu)化了鋼鐵終結(jié)者的重擊手感,支持連續(xù)重擊,綜合來看鋼鐵終結(jié)者的強度還是偏高,因此新版本我們將鋼鐵終結(jié)者技能“鋼鐵暴走”移動速度加成由30%修改為25%;
4.優(yōu)化悟空獵手技能的擊退效果圖標表現(xiàn),避免悟空獵手的擊退效果和靈魂忍者的擊退效果混淆;
5.修復(fù)生化4.0中幽靈陣營2級升3級,重生與非重生情況下血量不一致的的問題;
6.調(diào)整了終極生化局內(nèi)道具FN FAL 榴彈版的性能,提升威力、載彈、換彈,降低了射速、切換速度;
7.生化平衡性是我們一直重視的問題,在新版本我們調(diào)整了奪命之鐮的移動速度加成,幽靈之刃的移速加成問題我們將會持續(xù)關(guān)注;
8.修復(fù)了幽靈之刃攻擊時由于攻擊距離判定異常導(dǎo)致的假紅問題;
9.我們發(fā)現(xiàn)目前終極生化中的終極母體扛傷得分偏高,超出了人類陣營的得分效率,因此新版本終極生化中終極母體(包括鋼鐵終結(jié)者、深淵終結(jié)者、白骨終結(jié)者)的抗傷得分由抗傷2000得1分下調(diào)為抗傷3000得1分,其他僵尸不受影響。
10.修復(fù)靈魂忍者技能擊退手雷會對幽靈陣營生效問題。
11.取消終極獵手選擇角色時的二次確認操作。
12.在游戲前期幽靈陣營一直被動挨打,為了增強體驗將深淵終結(jié)者頭頂標識改為非全場可見。
13.人類與英雄連續(xù)擊殺幽靈增加連殺語音。
【其他優(yōu)化】
1.回收功能擴展:所有武器萬化及角色萬化(包括時長版)均支持回收;
2.修復(fù)了首充彈窗不顯示持續(xù)時間的問題;
3.大廳玩偶新增活動和玩法更新通知功能;
4.優(yōu)化了個人主頁無法展示角色裝飾問題;
5.大廳角色手持AK和M4系列武器時支持全新動態(tài)效果。
【內(nèi)容新增】
【武器戰(zhàn)力系統(tǒng)】
為了給各位CFer帶來更好的競技體驗,我們增加了一個全新的武器分數(shù)系統(tǒng)——武器戰(zhàn)力值系統(tǒng)。武器戰(zhàn)力值將真實反映玩家的武器熟練水平,每把武器獨立計算分數(shù),排位勝利、優(yōu)秀的排位對局KD表現(xiàn)都將帶來大量加分。每一局排位對局后都可以在結(jié)算界面查看當(dāng)局武器戰(zhàn)力值的波動情況,在倉庫-武器詳情下也可以查看各項戰(zhàn)力值數(shù)值。想知道你常用的武器究竟有多高水平嗎?前往排位賽證明自己吧!
1.戰(zhàn)力值分數(shù)計算細則:
單把武器戰(zhàn)力值=(排位表現(xiàn)分+巔峰表現(xiàn)分+勝場分數(shù))*(活躍系數(shù)+巔峰加成系數(shù))
1)排位表現(xiàn)分:可以通過自由&職業(yè)排位賽對局獲得。勝負,KD排名,武器傷害量都將影響單局加分。自由&職業(yè)排位段位越高,表現(xiàn)分上限越高。
2)巔峰表現(xiàn)分:可以通過巔峰賽對局獲得。勝負,KD排名,武器傷害量都將影響單局加分。巔峰排位分數(shù)越高,巔峰表現(xiàn)分上限越高。
3)勝場分數(shù):可通過排位賽勝利獲得,自由&職業(yè)&巔峰排位勝利都可獲得勝場分數(shù)。最近3個排位賽季的勝局加分都將計入勝場分數(shù)。
4)活躍系數(shù):可在排位賽結(jié)算后獲得,所有帶入比賽的背包內(nèi)主武器都可獲得活躍系數(shù)。活躍系數(shù)上限為100%,本周未活躍的武器會在下周扣除一定的活躍系數(shù)。
5)巔峰加成系數(shù):取決于巔峰排位分數(shù)。巔峰排位分越高加成系數(shù)越高。
*注意排位段位回退后,表現(xiàn)分上限也會相應(yīng)回退。
2.戰(zhàn)力值排行榜:
每把武器都有自己的戰(zhàn)力榜,高于上榜戰(zhàn)力且戰(zhàn)力值分數(shù)位于全服前1000名即可上榜。所有武器的戰(zhàn)力值之和也存在一個總戰(zhàn)力排行榜單??苛窟€是靠質(zhì)取勝,由你選擇。
排行榜每月1號結(jié)算,每個榜單前100名的玩家將發(fā)放限時一月的專屬戰(zhàn)力值稱號、戰(zhàn)力值金標獎勵。稱號我們已經(jīng)十分熟悉了,全新的戰(zhàn)力值金標將展示在個人信息、武器圖標等多個位置上,想在對局結(jié)算時在你武器圖標上show出金標嗎?向排行榜發(fā)起沖擊吧!
3.未來的戰(zhàn)力值系統(tǒng):
本期我們只對主武器開放了戰(zhàn)力值,且排行榜只針對全服進行結(jié)算。省榜、副武器戰(zhàn)力等將在未來陸續(xù)開放。
【道具資源新增】
【新增武器】
M4A1-賽博雷神、加特林-蟒蛇、雙持沙鷹-金銀雙煞、巴雷特-坦克堡壘、AK47-雷暴、USP-雷暴、斬神刀-雷暴、高爆手雷-雷暴、閃光彈-雷暴、煙霧彈-雷暴、赤血刀、M4A1-雷神-蘿拉、粘性手雷、尼泊爾-蜂鳥、沙鷹-銀角大王、沙鷹-金角大王、電鋸、莫辛納甘、沙鷹-虎牙、尼泊爾-虎牙、AK47-索佩妮亞、巴雷特-Pro Max、拳套-三聲霍克、叮當(dāng)貓沖鋒槍、SCAR-光明、手雷-光明、閃光彈-光明、煙霧彈-光明
【新增角色】
霧萌萌、瞳
【新增武器皮膚】
AWM-天龍-英雄戰(zhàn)甲、巴雷特-定軍-忿魔、沙鷹-定軍-忿魔、赤血刀-忿魔、改裝GLOCK-黑龍-能量核心、黑龍刺-能量核心、M4A1-沙漠領(lǐng)主-暗月、巴雷特-毀滅-斗魚、AK47-無影-虎牙、王者之鋒-HeartShot、血月-千變、雙持沙鷹-金銀大王-千變、M4A1-雷神-賽博朋克
【新增光效】
巴雷特-定軍-遁魔黑、王者之影-虛無、王者之戮-虛無、王者之力-虛無、王者之靈-虛無、王者之嘯-虛無
【新增玩偶】
晴雅玩偶、小忿魔玩偶、瞳潛伏者玩偶
【新增掛飾】
暗裔掛飾、光耀掛飾、光明優(yōu)加掛飾、索尼掛飾
【新增印花】
印花|索尼、印花|光明優(yōu)加、印花|銀角之試、印花|金角之煉、印花|霧萌萌-生氣、印花|霧萌萌-愛慕、印花|小忿魔
【新增噴漆】
霧萌萌動態(tài)噴漆、小忿魔動態(tài)噴漆
【新增音效卡】
巴雷特-定軍-現(xiàn)代戰(zhàn)場
【新增角色配飾】
霧萌萌高級頭飾、霧發(fā)飾、西游排位金角頭飾、西游排位銀角頭飾、市級戰(zhàn)力大師頭飾、省級戰(zhàn)力大師頭飾、國服戰(zhàn)力大師頭飾、葫蘆娃 蛇精頭套、葫蘆娃 蝎子精頭套、霧萌萌背包-貝斯、市級戰(zhàn)力大師披風(fēng)背飾、省級戰(zhàn)力大師披風(fēng)背飾、全服戰(zhàn)力大師之盾背飾
【新增道具】
霧萌萌語音卡,瞳挑戰(zhàn)卡
【排位賽更新】
1.排位賽新賽季:S6賽季雙星并輝,沙鷹-金銀雙煞等你體驗;
2.新增武器戰(zhàn)力,參與排位模式可獲得武器戰(zhàn)力點數(shù),并參與全國排名,可獲得珍貴排名獎勵和超長炫耀稱號;
3.排位商城上架AK47-槍皇之影、AK47-無影-槍神之影皮膚,使用傳奇幣兌換,傳奇幣可在排位賽季武器界面通過完成賽季任務(wù)獲得;
4.自由排位地圖池變動:
下架:團隊-地鐵站
上架:爆破-唐人街(重制版)、團隊-幸運之輪、武器大玩家-巷戰(zhàn)(重制版)、全能單挑-運輸船
5.職業(yè)排位地圖池變動:
下架:爆破-沙丘、團隊-雷霆山莊
上架:狙戰(zhàn)-守望之城、狙戰(zhàn)-怒海狙擊(重置版)、爆破-唐人街(重制版)、團隊-威尼斯
【地圖池更新】
1.新增:全能單挑-運輸船、武器大玩家團隊-巷戰(zhàn)、爆破-唐人街(重制)、團隊-幸運之輪;
考慮到安裝包的大小,為減少玩家更新版本的壓力,我們在新版本下架了一些使用率偏低的模式和地圖:
1.下架模式:突圍模式、英雄大頭大亂斗、刀王大亂斗、屠龍刀大戰(zhàn)金箍棒、葫蘆娃救爺爺;
2.下架地圖:怒海狙擊、怒海狙擊(結(jié)構(gòu)優(yōu)化)、異域小鎮(zhèn)(結(jié)構(gòu)優(yōu)化)、衛(wèi)星基地(結(jié)構(gòu)優(yōu)化)。
【電競傳奇更新】
1.HeartShot新晉狙擊女王霧萌萌駕到,快來解鎖與她的獨家記憶吧~
2.春節(jié)特別篇將于10月8日05:00下架,若尚有獎勵未獲取,請盡快前往體驗并獲取獎勵。
【異界遠征-無盡輪回更新】
1.為了減少安裝包的大小,我們暫時下架了異界遠征-無盡輪回(S2)的1~70章關(guān)卡。作為替代,我們上架了異界遠征-東方迷城(S1)的懷舊地圖,S1老地圖+S2新天賦帶給你不一樣的體驗;
2.全新的異界遠征西游賽季(S3)將于10月版本更新,屆時會包含新地圖、新技能、新天賦和新的獎勵,敬請期待!(友情提示:賽季更新后,目前的天賦和獎勵都會重置,還沒拿到心儀獎勵的小伙伴們抓緊啦);
3.技能數(shù)值調(diào)整:為了減少局內(nèi)購買技能的操作時間,將大部分技能的等級上限從6級減少為3級,作為補償,增加了每級技能的加成,升到滿級時甚至?xí)仍瓉砀鼜姟?/p>
【玩法先鋒更新】
玩法更新:武器大玩家-巷戰(zhàn)(重制版)、全能單挑-運輸船、爆破-唐人街(重制版)、團隊-幸運之輪;
獎勵更新:玩法先鋒限定禮。
【戰(zhàn)隊系統(tǒng)更新】
1.戰(zhàn)隊發(fā)展計劃S17賽季將于9月27日更新,和隊友們一起發(fā)起新一輪沖擊(賽季更新當(dāng)日發(fā)展計劃任務(wù)頁面將會短暫下線,更新完成后將重新上線);
2.發(fā)展計劃戰(zhàn)區(qū)補給及趣味補給內(nèi)容更新,S17賽季獎勵:M4A1-紅水晶、MK5-紅水晶等你來拿;
3.戰(zhàn)隊商城更新:往期賽季獎勵鐵鍬-RED返場上架。
射擊游戲可以在一定的程度上面幫助玩家們放松自己,工作或者學(xué)習(xí)之余,放松自己的神經(jīng),在虛擬的槍戰(zhàn)世界中發(fā)泄自己的內(nèi)心,在這里找到屬于自己的快樂天地。如今的...[查看更多]
v1.01
飛行射擊|5分
v1.0
休閑益智|6分
V0.9.35.189988
飛行射擊|5分
v1.0.1
飛行射擊|5分
v1.17
飛行射擊|7.5分
v2.5
飛行射擊|5分
99單機安卓槍戰(zhàn)游戲大全為玩家們帶來大量的最好玩的槍戰(zhàn)游戲,在一個虛擬的世界中,玩家們可以選擇自己的喜歡的武器,在逼真的場景中與敵人展開槍戰(zhàn),精致華麗的場...[查看更多]
v1.0
動作冒險|6.7分
v1.5
飛行射擊|6.7分
v1.0.0
動作冒險|6.7分
v1.0
動作冒險|6.7分
v1.19
網(wǎng)絡(luò)游戲|6分
v1.0
飛行射擊|6分
99安卓FPS游戲合集為大家來了第一人稱視角射擊游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。FPS原本是動作游戲中的一個分支,因為其獨特的游戲性風(fēng)靡全球,成...[查看更多]
v1.0
角色扮演|6.7分
v1.5.389
飛行射擊|7.5分
v1.1
飛行射擊|7.5分
v1.1
飛行射擊|6分
v1.0.173
飛行射擊|6.7分
v1.0
飛行射擊|6分
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