配置要求 | |
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操作系統(tǒng) | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
運(yùn)行環(huán)境 | 無特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
中文名稱: 科林麥考雷拉力04
英文名稱: Colin McRae Rally 04
發(fā)行時(shí)間: 2004年
發(fā)行地區(qū): 美國(guó)
【游戲介紹】
《科林麥考雷拉力4》(后面簡(jiǎn)稱為《CMR4》)的游戲用戶界面簡(jiǎn)潔漂亮,色彩柔和。進(jìn)入游戲,發(fā)現(xiàn)畫面和3相比較提升并不大,但執(zhí)行效率有所提高。車輛模型做的很好,多邊形很多,在車表面看的見周圍景物的實(shí)時(shí)反光。周圍環(huán)境的貼圖雖然略顯粗糙,當(dāng)在告訴行使的時(shí)候,玩家是沒有什么機(jī)會(huì)仔細(xì)去看的,車輛在飛馳時(shí)揚(yáng)起的煙塵看上去都很真實(shí)。天氣效果做的也很逼真,如果選擇車內(nèi)視角,可以清楚的看見雨滴在擋風(fēng)玻璃上濺起的一朵朵小雨花。
在Japan甚至可以發(fā)現(xiàn)路邊的觀眾是亞洲人,雖然人物還是有紙片木偶的感覺(GT的人物也有這感覺,但峽谷那地圖觀眾躲避賽車實(shí)在太讓人感動(dòng)了),路面有些積水,可以看見車尾燈的倒影,而在芬蘭的一個(gè)小湖,水面波光粼粼,用了PS特效。游戲畫面風(fēng)格比較追求真實(shí)。特別是在Replay的時(shí)候,有時(shí)候看上去感覺好象是在看電視轉(zhuǎn)播(有時(shí)候鏡頭還故意地略微一晃),但鏡頭切換的太快(有可能是賽道太曲折的緣故)。畫面整體和一年多前的RalliSport Challenge比較,水平大概差不多,但多份真實(shí),少份華麗。游戲畫面的唯一不足就是環(huán)境細(xì)節(jié)略顯粗糙。游戲中可以選擇車內(nèi),車后,車前等不同視角,合適不同玩家的習(xí)慣,有方向盤的玩家當(dāng)然還是建議選擇車內(nèi)視角,這樣可以獲得更加真實(shí)的駕駛體驗(yàn)。
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【配置需求】
操作系統(tǒng): Windows 98SE/ME/2000/XP
DX版本: DirectX 9b
CPU: Pentium III or Athlon at 750MHz
內(nèi)存: 256Mb
顯卡: 32M以上
聲卡: 支持DirectX9的聲效卡
【游戲截圖】
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