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三國志趙云傳(三國趙云傳) 中文版中文版

游戲介紹

配置要求
操作系統(tǒng) Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
運行環(huán)境 無特殊需求
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存 2 GB
顯卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤 4 GB

游戲名稱:三國趙云傳

游戲類型:ARPG
制作公司:珠海第三波
國內(nèi)代理:第三波
語種:簡體中文
上市日期:2001年底

????????????? 奔騰怒吼的磐河,廝殺慘叫的士兵。耀武揚威的袁紹軍隊,一潰千里的公孫瓚部隊 ......主帥公孫瓚被身后的袁軍大將文丑避的落荒而逃。突然公孫瓚馬失前蹄,文丑緊接著拍馬挺槍直取公孫瓚。正在這時只聽一聲大喝,斜刺里風(fēng)馳電掣般沖出一位少年手握銀槍,單槍匹馬的直殺過來,只數(shù)槍就將文丑殺的心驚膽戰(zhàn),把馬而逃,隨后這位少年又殺入袁軍陣中,袁軍陣內(nèi)頓時一片人仰馬翻.......這就是首次出現(xiàn)在三國歷史上的趙云。提起趙云給人們留下的印象是:白馬銀槍、文武兼?zhèn)?、忠義雙全、逐文丑救公孫、長坂坡救主、截江救阿斗。所以這次第三波即將出品的《三國趙云傳》就以這位在三國歷史上有著相當人氣的趙云為主角來演繹一段疾風(fēng)狂瀾的三國故事。

三國題材被開發(fā)的很多,三國游戲一直就是國內(nèi)玩家的摯愛。但是關(guān)于三國人物的傳記游戲能給我們留下深刻印象的似乎只有光榮公司的《英杰傳》,《孔明傳》和《曹操傳》。而這次終于輪到趙云做主角了。第三波開發(fā)的《三國趙云傳》即將發(fā)行。
  
  傳說中的武將:

  本游戲以三國值最高的趙云為主角。被贊譽為“渾身是膽”的趙云趙子龍,不少戰(zhàn)績都是單槍匹馬下成就,如逐文丑救公孫、臥牛山戰(zhàn)群匪、長坂坡救主、截江奪阿斗、漢水救黃忠,尤其是長坂坡一戰(zhàn),更是七進七出,勇不可擋,傳為歷史佳話。這些令后人扼腕感慨的情節(jié)都會在游戲中重演,只是玩家不再只是歷史的旁觀者,而將實實在在地參與其中,征戰(zhàn)于疾風(fēng)狂瀾的三國時代。然而除了戰(zhàn)場上的事跡之外,趙云的生平卻鮮少有資料記載,也為這位傳說中的武神增添了幾許神秘色彩。
  本款游戲著重考據(jù)了人物設(shè)定。趙云傳的人物設(shè)定主要以大陸在五幾年出版的三國演義連環(huán)畫為藍本,主要是要傳達出古典的英雄氣概。玩家們或許對于連環(huán)畫沒有什么概念,不過光榮的三國志可都是參考上述的連環(huán)畫來做人物設(shè)定的!這部連環(huán)畫是大陸集合了所有連環(huán)畫的好手共同創(chuàng)作出來的,先后重印達20余次上千萬冊,可惜由于各種原因原版流傳至今者甚少。相信在如此的設(shè)定之下,玩家們必定可以更深一層的體驗三國風(fēng)情。
  
  七分實三分虛的劇情鋪陳

  東漢末年,朝廷之上宦官當政,賣官欺民,殘害忠良,最終導(dǎo)致官逼民反,天下大亂。各路諸侯連年混戰(zhàn),乘機掠奪鄉(xiāng)里,鬧得民不聊生。在袁紹大戰(zhàn)公孫瓚的時候,突然殺出一名武將打退袁紹大軍,這就是趙云在三國的第一次出場?!度龂w云傳》在劇情上盡量以三國演義為藍本,只要是三國當中的著名戰(zhàn)役你都有機會可以親身參與。除此之外你還可以玩到稗官野史的記載與趙云在三國演義里沒有被交代的部分,讓玩家們對于這位傳說中的人物有更深一層的體認。有如“歷史劇”一般的主線情節(jié),環(huán)環(huán)相扣,為玩家展現(xiàn)一代三國英杰風(fēng)貌。游戲還是加入虛構(gòu)成份,使得挑戰(zhàn)張飛、關(guān)羽,甚至呂布成為可能。游戲中隱藏各種分支劇情,也將從側(cè)面體現(xiàn)當時歷史可能的支線情節(jié)。
  
  英雄的愛情:

  俗話說的好:“英雄難過美人關(guān)”。趙云在三國里面可說是幾近完美的英雄人物,智勇雙全、品德高上,在如此的形象背后是否有藏著什么不為人知的浪漫情事嗎?在面對感情之時這位大英雄是否也可以像在戰(zhàn)場上奮勇殺敵一樣的有魄力呢?在游戲中不同的選擇將會影響到這位英雄最后的結(jié)局喔!誠所謂魚與熊掌不可兼得。比如與三國第一美女貂蟬相遇,何去何從,盡看玩家如何把握。
  
  三國人物大活躍:

  在《三國趙云傳》里你所熟知的著名三國人物都將被搬上臺面,這次你不在只是從一堆的數(shù)值設(shè)定上來認識三國名將,而是看著諸多的名將在戰(zhàn)場上英姿煥發(fā)或是在陣營中運籌帷幄,人物的表現(xiàn)將比以往的三國人物更為立體、鮮活,更能讓你深切的感受三國戰(zhàn)亂動蕩的時代感。而很多人物在歷史中并不是那么著名,但是在這款游戲中也將展示他們獨特的一面。

  夏侯蘭:
  趙云的幼時玩伴,兩人感情甚篤,后來在易城被袁紹占領(lǐng)之后,公孫贊自焚,夏侯蘭以為趙云死于戰(zhàn)亂之中,遂離開兩人一同長大的趙莊,從此與趙云失去聯(lián)系。后來夏侯蘭投入了曹軍的陣營,當兩人再見面之時應(yīng)是有酒需盡歡的歡喜場面,卻因為政治的從中作梗讓這對義結(jié)金蘭的兄弟在情感上起了一些變化,這也只能感嘆人生的無奈吧。

  文鷺:
  馬超的妹妹,自幼習(xí)武,女中無雙。在為馬騰復(fù)仇的戰(zhàn)事中跟隨馬超來到中原,與趙云一見鐘情,閃電結(jié)婚。個性純真率直,有時會十分調(diào)皮,故意使壞,讓趙云不知所措。對于在戰(zhàn)場廝殺的趙云來說,文鷺不小心流露出來的溫情,也給了困境中的趙云許多慰藉。

  貂蟬:
  中國的絕世美女之一,在三國演義中為了天下大計不惜強顏歡笑周旋在呂布與董卓之間,導(dǎo)致兩人反目,雖為天下除害,卻也奉上的自己的青春歲月。最終她到底何去何從?歷史故事和傳說中沒有交待。有的人猜測,她后來落到了曹操手里;有人說,她被賜給關(guān)羽,可惜被關(guān)羽狠心殺了;也有人說,貂蟬后來歸隱了;還有人說,她和趙云喜結(jié)連里了……

  樊娟:
  三國演義里面記載為傾國傾城的寡婦美人,在趙范歸降之時被拿來當作政治工具要獻給趙云,趙云婉拒。在游戲中與趙云、夏侯蘭是青梅竹馬的好伙伴。易城失守之后與夏侯蘭一同離開趙莊,在趙云音訊全無的情形下因而下嫁夏侯蘭,后來夏侯蘭奉命誘降趙云,甚至連蒙在鼓里的樊娟也不得不帶上,面對往日回憶,趙云與樊娟這對無緣的戀人將要如何面對彼此呢?

  呂布
  三國當中的第一武將,雖是勇猛無雙、英俊挺拔,但是卻沒有一點仁義道德之心。先殺義父投靠董卓,后又因為貂蟬之故手刃董卓,在失去靠山之后四處流離,先后投靠劉備與曹操,最后被曹操下令處死,英年早逝,下場悲慘。在游戲中與趙云還有貂蟬之間似乎有一些難解的心結(jié),雖然是中了王允的連環(huán)計,但是卻一直沒有趕走貂蟬。更奇怪的是,貂蟬似乎也沒有主動離開他。難道這個無信無義的人,也有自己心中一份最真摯的感情?
  
  獨特的游戲方式:

  三國類型的游戲一直是廣為玩家們接受的,在眾多的三國游戲當中,A.RPG類型的游戲可說是寥寥可數(shù),更別說是以趙云為主的劇情鋪陳了?!度龂w云傳》打破以往的格局,游戲內(nèi)容除了極富變化性的戰(zhàn)斗之外,還包括了趙云人物養(yǎng)成、魔法與必殺技的華麗展現(xiàn)、裝備冶煉系統(tǒng)、超帥氣馬戰(zhàn)系統(tǒng)、武將單挑系統(tǒng)等等。游戲通常在小村莊、軍營和城市中時,主人公趙云處于非戰(zhàn)斗狀態(tài),可以自由行動,與其他人物交談,掌握必要的情報,以決定下一步行動,或是進行戰(zhàn)前的準備(購買武器裝備和物品,更換、修復(fù)武器裝備;保存進度等等)。在此過程中隨時可能觸發(fā)特殊事件,推動劇情的發(fā)展。而當進入野外、迷宮或戰(zhàn)場,即開始戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗為即時制,由玩家操縱主人公消滅各種敵人。主人公的生命值不足時可以通過物品恢復(fù),當生命值降為零時則游戲結(jié)束,在某些特定戰(zhàn)役中相關(guān)人物也不能陣亡,否則也將導(dǎo)致游戲結(jié)束。當然,因為游戲是以“歷史劇”為主線,其任務(wù)都有其特定的歷史背景,針對不同的劇情發(fā)展,將會有不同的任務(wù)要求。
  
  戰(zhàn)斗的特色:

  《三國趙云傳》在戰(zhàn)斗的表現(xiàn)上相當?shù)亩鄻踊?,不只是單調(diào)的點點鼠標而已。雖然在操作上可以單獨用鼠標或是鍵盤來控制,但是若是真的想要達到最佳的操控性還是得兩者并用才行。在戰(zhàn)斗時除了有三種不同的武器可供替換之外,還有單挑、馬戰(zhàn)、必殺技、人物跟隨等等不同的變化,在游戲上絕對不會讓你覺得單調(diào)無聊,畢竟想要成為一代名將,可不是隨隨便便就可達成的呢!游戲中各兵種之間的區(qū)別重點體現(xiàn)在機動性能、攻守的方式、攻擊頻率、防御技巧、特殊的招式、屬性等方面,淡化兵種間的實力參數(shù)(攻防的數(shù)位)。加入兵種相克、武器相克系統(tǒng),使游戲的技巧性、平衡性增強,以增加玩家的臨場感及其戰(zhàn)斗的觀賞性。
  
  武器自由更換

  趙云的基本武器可分做三種,分別是槍、劍、弓,在面對不同敵人時所用的武器不同將會造成極大的差別。例如對上騎兵要用槍來對付,對上防御型步兵用劍比較可以確實打擊等等,而有些敵人不用弓箭也是會讓人很頭痛的,以下就三種類別的武器作一些屬性上的比較。

  槍:趙云最擅長使用的長兵器,具有攻擊力強,攻擊距離長等特點,但槍也存在體力消耗快的缺點,一般來說,槍的損耗率也是三種兵器中最高的。
  劍:趙云最擅長使用的短兵器,攻擊力和槍差不多,但攻擊距離短確是不爭的事實,一般來說,劍的損耗率是三種兵器中最低的。
  弓:因為是遠射程武器,所以攻擊力是三種武器中最低的,并且箭有攜帶數(shù)量的限制,在使用時要多加注意。
  盔:頭部防具,除了增加防御外,還可增加最大殺氣值。
  甲:身體防具,可增加較多的防御,但一般要降低敏捷。
  靴:足部裝備,主要功能是增加敏捷,也可增加少量的防御。
  
  絢麗的必殺技

  主角屬性除常規(guī)屬性外,還有一個殺氣值系統(tǒng),平時殺氣值為0,但在戰(zhàn)斗時受到敵人攻擊或是斬殺敵人后,殺氣值就會上升,殺氣值累積的越多,必殺技就可以使用的越多。因應(yīng)三種攻擊類型而有不同的必殺技系統(tǒng),每種攻擊類型有四種必殺技可以選擇,總共有十二種一氣呵成的整套華麗招式,給敵人以重創(chuàng),而滿足玩家所追求的最佳感官享受。另外趙云也可以經(jīng)由一些物品(如大仙石書、龍卷風(fēng)箋)施展魔法,產(chǎn)生華麗的魔法效果。

  以下是三種具代表性的必殺技

  類別 名稱 效果
  槍 亢龍無悔 用槍劃破空氣產(chǎn)生無數(shù)道半圓形光弧,光弧所及處衣甲撕裂、血流成河,實際傷害約為基本傷害的一至一百三十倍。
  劍 光斬 劃破空氣和地面與一切劍鋒所及處,實際傷害約為基本傷害的一至五倍。
  弓 爆炎彈 射出火箭在前方產(chǎn)生大范圍爆炸,可讓中箭敵人攻擊力下降,實際傷害約為基本傷害的一至十二倍。
  
  超帥氣馬騎馬作戰(zhàn)

  主角的戰(zhàn)斗方式除了步戰(zhàn)以外,更增加了游戲中不常見到的馬戰(zhàn)系統(tǒng),戰(zhàn)馬也可以通過戰(zhàn)斗提升等級。騎馬作戰(zhàn)除了比較帥氣之外,若是身邊再跟隨著一些小兵的話,更能體現(xiàn)三國時代正規(guī)軍團騎馬作戰(zhàn)的恢宏氣勢。當然,戰(zhàn)馬在游戲中的也是實際作用的。戰(zhàn)馬可以代替主人承受傷害,相當于將人物的生命值增加一倍(這是一個很大優(yōu)勢)。道具攜帶量增加一倍(這是一個很實用的功能)。在馬上行走、奔跑、作戰(zhàn)時的體力消耗較步戰(zhàn)減半,在馬上行走、奔跑速度比步戰(zhàn)時快,在馬上可以跳躍,如懸崖、壕溝等。當然,馬戰(zhàn)的也有其不利因素。目標大,容易被敵擊中。行動雖快,但轉(zhuǎn)向慢,不比步戰(zhàn)之靈活。在戰(zhàn)場上若戰(zhàn)馬被殺,道具將會掉落一地
  
  武將單挑模式

  單挑的對象一般來說是以一個關(guān)卡的Boss為主的,在單挑時為表現(xiàn)真實性與臨場感,做了以下的一些設(shè)定。單挑一定要在馬上進行,并且以回合制來計算攻擊次數(shù)。單挑時,戰(zhàn)馬是不受玩家操控的,就是說玩家不能隨意亂跑,最大可能地體現(xiàn)單挑的特點(堂堂正正地決斗)。雙方互相對沖一次算著一個回合。單挑時可以自由更換武器,主要重點在于進攻時機的掌握,但是遠距離的射箭攻擊多半會被檔下來。單挑時為突出實時性,在每回合之間可不作停頓。增加戰(zhàn)斗的緊張氣氛。在某些特殊戰(zhàn)役中單挑boss獲勝即表示總場戰(zhàn)役勝利。若是單挑武將不是Boss的話,單挑獲勝可使場景中敵人一定時間內(nèi)喪失斗志。單挑紀錄簿詳細記錄了單挑時的詳細資料,翻開單挑紀錄簿可以一探自己單挑時的總體表現(xiàn),有點像是武將的單挑回憶錄,讓單挑不只是游戲,更是一種榮譽。
  
  人物跟隨系統(tǒng)

  游戲中允許帶一定的士兵出戰(zhàn),他們會以主將為中心輔助攻擊,在主將附近作戰(zhàn),與主將盡量保持在一定距離范圍內(nèi)。在生命不足時,他們也會拾地上的道具補充生命。敵人也會有跟隨的系統(tǒng),所謂“擒賊先擒王”,要事先將對方的主將打掉,將可以看到對方小兵兵荒馬亂的狀況。
  
  敵人AI變化

  游戲中的敵人并不是看到趙云就一窩鋒的全擠過來,即使是同種類的敵人,也會因為AI的不同而有不同的戰(zhàn)斗模式。例如有的是打了就跑的蜻蜓點水型,有的是狂打猛揍的死不退讓型,在敵人不同的戰(zhàn)斗類型下,《三國趙云傳》的戰(zhàn)斗將更為豐富、更多變化。
  
  種類豐富的裝備冶煉

  游戲中有兩種非常特殊的道具,一名龍鱗,一名鳳羽。當玩家把任何一件裝備與龍鱗、鳳羽進行搭配時,就可能賦予它不同的屬性。游戲中有火、冰、雷、毒四種魔法屬性。每一件裝備又分為普通、玄武、白虎、朱雀、青龍、神奇6個等級,所以游戲中可能出現(xiàn)的武器防具相當?shù)亩鄻踊?。除普通冶煉外,還隱藏有終極裝備冶煉。尋找和搜集到全部的隱藏物品也將成為玩家的一大樂趣。

  同時,由于裝備在使用中會產(chǎn)生損耗,裝備損耗后其攻擊力、防御力、速度和價值都會下降??梢酝ㄟ^在鐵匠鋪重新冶煉來修復(fù)裝備。修復(fù)費用比價按損耗程度遞增。不同的裝備在使用相同次數(shù)后的損耗是不同的,比如某些特殊的超級裝備損耗速度會很小甚至沒有。

  屬性 冶煉物
  冰 龍鱗
  火 鳳羽
  毒 2龍鱗+1鳳羽
  雷 1龍鱗+2鳳羽
  永固 1龍鱗+1鳳羽
  
  技能的學(xué)習(xí):

  這些技能不是必須具備的,但可以通過后天學(xué)習(xí)得到。它本身不起作用,只有附加在人物基本屬性上時才起作用。各有5級,每升級一次相關(guān)的能力得到提升。技能必須在特定條件下才能學(xué)會(或?qū)?yīng)的技能書),玩家可以根據(jù)技能點數(shù)選擇欲升級的技能。

  劍 術(shù):掌握劍類兵器的使用方法,提高用劍類兵器的攻擊能力。
  槍 術(shù):提高用槍類兵器的攻擊能力。
  弓 術(shù):提高弓箭攻擊能力和攜帶箭的數(shù)量。
  馬 術(shù):提高馬上攻擊能力,提升馬匹的各項能力和攜帶物品。
  必殺術(shù):戰(zhàn)斗中可能隨機使出必殺技,不消耗殺氣。
  學(xué)習(xí)術(shù):提升得到的經(jīng)驗值。
  統(tǒng)領(lǐng)術(shù):提高帶兵的質(zhì)量。
  兵器學(xué):可以降低武器的損耗。
  后勤術(shù):擴大攜帶物品的數(shù)量和金錢的數(shù)量上限。
  醫(yī)療術(shù):提高恢復(fù)類物品的恢復(fù)效果
  
  細膩的音樂表現(xiàn)

  趙云傳的制作是在大陸進行的,在音樂方面的表現(xiàn)自然也是以二胡等國樂為主,雖然國樂在氣勢上比不上西樂的洶涌澎湃,但是用于刻畫細膩的情感表現(xiàn)卻在適合也不過了。究竟趙云傳里的羅曼史會跟音樂擦出什么火花呢?但至少可以肯定的是,趙云傳將傳達出濃厚的古典中國風(fēng),玩家們敬請期待。

  作三國游戲最好的公司無疑是日本光榮,雖然其貴為日本的第一游戲公司,但是我們的歷史題材被一個外國公司開發(fā)卻終究給了我們一絲遺憾。而這次的《三國趙云傳》為第三波在珠海工作室中開發(fā)出來的。實實在在是一款我們的自己的游戲。期待它給我們驚喜!

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