配置要求 | |
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操作系統(tǒng) | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
運(yùn)行環(huán)境 | 無(wú)特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
中文名稱: 忍者明:打擊節(jié)奏
英文名稱: Ninjammin Beat-jitsu
游戲類型: ACT 動(dòng)作游戲
發(fā)行時(shí)間: 2010年
制作發(fā)行: Liam Barden / John Oliber
????????? Liam Barden
地區(qū): 美國(guó)
語(yǔ)言: 英文?
【小編試玩】?
??? 《忍者明:打擊節(jié)奏(Ninjammin Beat-jitsu)》是一款與音樂打碟結(jié)合在一起的動(dòng)作游戲,游戲別出心裁的把音樂游戲的按節(jié)奏按鍵的特點(diǎn)加入到了動(dòng)作游戲內(nèi),讓玩家控制的忍者按照節(jié)奏來(lái)進(jìn)行攀爬跳躍各種動(dòng)作。游戲內(nèi)容簡(jiǎn)單而又不失樂趣。
?
【游戲簡(jiǎn)介】
「Ninjammin Beat-jitsu」這款游戲頗具時(shí)尚感。是音樂節(jié)奏游戲與平臺(tái)動(dòng)作游戲的融合產(chǎn)物。跳躍、攀援與砍殺時(shí),都需要適時(shí)按下提示按鍵來(lái)完成。
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【游戲截圖】
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