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《黑暗之魂3》DLC“阿里安德?tīng)柕幕覡a”IGN評(píng)測(cè)

發(fā)表:2016-10-26 17:47:56來(lái)源:99游戲編輯:

  在兩部DLC作品的當(dāng)頭炮“阿里安德?tīng)柕幕覡a”中,有著每個(gè)《黑暗之魂3》玩家追求的東西。這里有著全新的冰雪大陸可供探索,而且不管你的角色喜歡使用何種技巧戰(zhàn)斗,在這部DLC里總能找到新的武器、護(hù)甲和法術(shù)。至于究竟在DLC里能玩多久,那就取決于除了BOSS之外,你想跟其他玩家對(duì)戰(zhàn)的時(shí)間長(zhǎng)短了。

  在這段DLC中,玩家將要前往一個(gè)似曾相識(shí)卻又完全不同于《黑暗之魂》初代Ariamis創(chuàng)造的畫(huà)中世界里探險(xiǎn)。雖然是第一次進(jìn)入這個(gè)區(qū)域,但可別指望阿里安德?tīng)柕倪@個(gè)畫(huà)中世界難度會(huì)放放水什么的,哪怕是你已經(jīng)擊敗了《黑暗之魂3》的最終BOSS,在這里也很難討到便宜。有點(diǎn)維京風(fēng)格的笨重的小巨人“米爾伍德騎士”在森林里巡梭,他們能夠揮動(dòng)武器震地一擊,也能夠發(fā)動(dòng)如同卡車(chē)一般的沖擊。另一方面,阿里安德?tīng)柕睦侨嚎瓷先ルm然不怎么起眼,但是它們通過(guò)嚎叫向當(dāng)前位置集結(jié)狼群的能力將會(huì)讓你瞬間陷入包圍之中。

《黑暗之魂3》DLC“阿里安德?tīng)柕幕覡a”IGN評(píng)測(cè)

  而畫(huà)中世界本身也危機(jī)四伏,高聳的山崖,隨時(shí)崩潰落下的雪堆,都能讓玩家置身于極度危險(xiǎn)的境地。阿里安德?tīng)栍兄鴺O為多樣化的設(shè)定,玩家快速穿梭于其中,體驗(yàn)到的是苦樂(lè)參半的感覺(jué)。不管是在白雪覆蓋的叢林中與獵手作戰(zhàn),從扭曲的巨型樹(shù)根上一躍而下,還是探索一個(gè)布滿(mǎn)著病容令人作嘔的居民的破敗營(yíng)地,每個(gè)新區(qū)域都讓我感到驚艷,并由衷希望這個(gè)區(qū)域能更大一些。這就如同整個(gè)游戲世界萬(wàn)象的一系列縮影一般。

  更糟糕的是,阿里安德?tīng)査坪跹永m(xù)了《黑暗之魂3》篝火遍布的傳統(tǒng),這也使得DLC中分得本就很細(xì)的區(qū)域通過(guò)得更快,我?guī)缀醪辉趺葱枰獡?dān)心再去走一大段老路。其中有一個(gè)地方我居然在一座橋的兩側(cè)各發(fā)現(xiàn)一個(gè)篝火,而且這兩邊還都沒(méi)有任何敵人。加入這么多捷徑之后,阿里安德?tīng)柕沫h(huán)境就沒(méi)有那么艱險(xiǎn)了,因?yàn)槟悴恍枰七M(jìn)太久才能存檔。根據(jù)玩家技巧不同和是否喜歡四處探索周邊區(qū)域,DLC大概耗時(shí)在5-10小時(shí)左右。

  阿里安德?tīng)柕腂OSS有著與其實(shí)力相符的強(qiáng)大,還有著一些意料之外的調(diào)整,不過(guò)我感覺(jué)主線BOSS和支線BOSS的戰(zhàn)術(shù)都有點(diǎn)類(lèi)似。雖然如此,這些BOSS還是給我?guī)?lái)了不小的挑戰(zhàn),因?yàn)樗麄兛偰鼙破任以诰謩?shì)不利的時(shí)候調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。雖然我感覺(jué)最終BOSS變成了更接近于耐力測(cè)試一樣的戰(zhàn)斗,但我還是為自己學(xué)會(huì)了應(yīng)對(duì)游戲中的每一個(gè)威脅而感到高興。特別讓我高興的是,秉承著《黑暗之魂》系列一路殺到底才能獲得權(quán)力的套路,如果玩家沒(méi)有打敗支線BOSS的話,是不能進(jìn)入PvP競(jìng)技場(chǎng)的。

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  對(duì)于那些喜歡嚴(yán)酷的近戰(zhàn)格斗的玩家,“阿里安德?tīng)柕幕覡a”里的新競(jìng)技場(chǎng)將會(huì)有著更多內(nèi)容去體驗(yàn)。玩家可以在這里控制很多選項(xiàng)和調(diào)整內(nèi)容,可以進(jìn)行2-6人的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),或者是血腥的自由亂斗廝殺,而且還可切換是否能夠回血的選項(xiàng)。競(jìng)技場(chǎng)本身只有極少數(shù)的掩體和有利地形,在鼓勵(lì)硬碰硬的同時(shí)也給了喜歡遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的玩家一定的選擇權(quán)。而且我還很高興的看到其中有禁止蹲守重生點(diǎn)的設(shè)定,不至于讓玩家在還沒(méi)有準(zhǔn)備好戰(zhàn)斗之前就被人無(wú)恥地?fù)魵ⅰ?/p>

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  結(jié)語(yǔ)

  阿里安德?tīng)柕漠?huà)中世界迷人而又危險(xiǎn),其中有著大量的挑戰(zhàn),雖然玩家不需要多次面對(duì)這些挑戰(zhàn)。不過(guò),除非你真的喜歡在PvP競(jìng)技場(chǎng)里戰(zhàn)個(gè)痛快,那么這次的冒險(xiǎn)內(nèi)容充其量只能算是一道開(kāi)胃菜而已。

《黑暗之魂3》DLC“阿里安德?tīng)柕幕覡a”IGN評(píng)測(cè)

  《黑暗之魂3》DLC“阿里安德?tīng)柕幕覡a”IGN評(píng)分:7.8

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