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當(dāng)前位置:首頁游戲資訊游戲新聞PSVR即將發(fā)售 HTC VIVE開始全力做內(nèi)容
數(shù)據(jù)顯示,HTC Vive的銷量已經(jīng)達(dá)到了14萬臺(tái)。而在8月份,這一數(shù)字還為10萬臺(tái),也就是說,在兩個(gè)月的時(shí)間里,該頭顯的銷量僅增長了4萬臺(tái)。和索尼PlayStation VR取得的成績相比,HTC頭顯的銷量未免有些平淡無奇。索尼預(yù)計(jì)稱其新款頭顯在今年的銷量將突破260萬,而HTC想要在這兩個(gè)月內(nèi)賣出200萬臺(tái)頭顯還是有些困難的。
要想奮起直追,那么,HTC現(xiàn)在也只能在內(nèi)容方面多下功夫了。近日,HTC內(nèi)容副總裁Joel Bretton在接受采訪時(shí)變,在未來6個(gè)月里,Vive能夠滿足用戶對(duì)VR內(nèi)容的一切期盼。并指出,VR粉絲們必將為這些作品驚喜雀躍。
PS VR給的壓力太大 HTC要火力全開做內(nèi)容了
也就是說HTC將在接下來的幾個(gè)月中將加大力度制作VR產(chǎn)品。
此前,他還指出公司為HTC Vive開發(fā)獨(dú)占游戲的想法并不強(qiáng)烈,這是因?yàn)椋鞠嘈砰_發(fā)獨(dú)占游戲?qū)R來說,實(shí)在是一個(gè)糟糕的主意。
他指出,獨(dú)占游戲局限性太過突出,玩家將會(huì)被限制這些內(nèi)容所限制,一旦玩家數(shù)量被限制后,開發(fā)商75%左右的商業(yè)生命力也將會(huì)被限制。他表示推出獨(dú)占游戲是用“短期牟利與長期生命力做交易”。