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當(dāng)前位置:首頁游戲資訊游戲新聞《死亡擱淺》2017年進(jìn)入全力開發(fā)階段 發(fā)售時(shí)間未定
小島秀夫的《死亡擱淺》PSX2016上已經(jīng)正式公布了游戲的第一版預(yù)告片,就在玩家們都覺得這款大作即將到來的時(shí)候,小島秀夫表示游戲才剛剛選定引擎并制作預(yù)告片,游戲發(fā)售可能要等到2018甚至是2019年了。
在接受外媒IGN采訪的時(shí)候,小島秀夫談到了《死亡擱淺》選擇引擎的故事。游戲一開始在立項(xiàng)的時(shí)候考慮過很多引擎的候選,此前還有媒體猜測(cè)索尼會(huì)提供給小島一個(gè)未公開的秘密引擎,不過事實(shí)上并沒有,而是選擇了目前最能發(fā)揮PS4 PRO機(jī)能的Decima引擎,之前備受關(guān)注的《地平線:零之黎明》也是采用的這款引擎,畫面的強(qiáng)大表現(xiàn)不言而表。小島秀夫表示《死亡擱淺》2017年將進(jìn)入全面開發(fā)階段。
而對(duì)于《死亡擱淺》的具體上市時(shí)間,小島并沒有透露。大家都知道這是小島秀夫自己成立工作室后的第一款游戲。雖然小島在開發(fā)上是一個(gè)老手,但是第一次完全運(yùn)營一個(gè)工作室不知道小島是否能夠勝任。再加上小島秀夫是一個(gè)完美主義者,所以游戲很有可能要等到2018甚至是2019年了。