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BioWare解釋為何《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》取消善惡值

發(fā)表:2017-02-10 15:54:48來源:99游戲編輯:

  BioWare 在去年曾表示過《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將不會使用善惡道德系統(tǒng)-這個在舊三部曲中支撐起整個 Shepard 指揮官拯救銀河行動的對話系統(tǒng)。事實上,這或許還與 Shepard 有點關(guān)聯(lián),而創(chuàng)意總監(jiān) Mac Walters 也在與 Xbox 官方雜志的訪談中透露了為何要將這系統(tǒng)移除的原因。

BioWare解釋為何《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》取消善惡值

  “我們決定將善惡系統(tǒng)移除的原因,是因為這感覺太 Shepard 了,這系統(tǒng)與 Shepard 這個角色息息相關(guān),所以讓非 Shepard 的主角使用這個系統(tǒng)會感覺非常不合理?!盬alters 表示:“我們現(xiàn)在擁有的對話系統(tǒng)將會更加著重在同意與不同意的表達(dá)上。我個人非常喜歡這系統(tǒng)的原因是,在舊三部曲中感覺就像‘我要走善良路線’然后在接下來的對話中就已經(jīng)知道該怎么選,你完全不會思考該選什么,因為只要一直選擇善良的選項就對了?!?/p>

BioWare解釋為何《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》取消善惡值

  “有了同意與不同意的選擇,每次都會隨著情況或是與不同的人對話而做出不同的回應(yīng),所以這樣其實讓玩家對事件更有參與感,會開始思考到底應(yīng)不應(yīng)該這么做?!?/p>

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