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《最終幻想7:重制版》戰(zhàn)斗系統(tǒng)有很大改動(dòng)

發(fā)表:2017-03-10 15:03:27來(lái)源:99游戲編輯:

  《最終幻想7重制版》肯定不會(huì)原汁原味地重現(xiàn)原作內(nèi)容,游戲總監(jiān)野村哲也表示過(guò)本作不會(huì)像1997年的RPG原作一樣采用回合制戰(zhàn)斗。

  我們都想要看一看取代回合制戰(zhàn)斗的是什么樣的系統(tǒng),目前仍未有確切的答案,不過(guò)在最新的訪談中,出現(xiàn)了《最終幻想7重制版》游戲內(nèi)容的細(xì)節(jié),其中涉及到了戰(zhàn)斗系統(tǒng)部分。

  在《Fami通》的訪談中,野村哲也談到了最近《最終幻想7》重制版的截圖,里面展示了克勞德躲在掩體之后的情形。

《最終幻想7:重制版》戰(zhàn)斗系統(tǒng)有很大改動(dòng)

  在劇情中,需要玩家潛行的部分,是很難一往無(wú)前地沖過(guò)去割草的?!币按逭芤步忉尩?。

  “在原作中,有著隨機(jī)遭遇戰(zhàn)斗,這部分就給我們留出了想象的空間,但由于新作是無(wú)縫的,就需要自己尋找滲透的方法,處于尊重現(xiàn)實(shí)的考慮,我覺(jué)得這是有必要的?!?/p>

  在潛行取代隨機(jī)遭遇的同時(shí),《最終幻想7》的掩體可以用來(lái)避免遭遇,或者藏在遮蔽物后面朝敵人的巡邏隊(duì)扔手雷。不過(guò),野村哲也表示如果玩家想要直沖過(guò)去的話也是完全可以的。

  野村哲也還表示巴雷特也可使用掩體:“對(duì)于槍手來(lái)說(shuō)有特殊的元素設(shè)置?!钡⑽捶窒砑?xì)節(jié)。這也正是重制的魅力之一。

  另一張《最終幻想7重制版》截圖中展示了著名的守衛(wèi)蝎之戰(zhàn),關(guān)于這張圖,野村哲也同樣介紹了一些內(nèi)容。戰(zhàn)斗地圖更大,而且玩家可自由在克勞德與巴雷特之間切換。

《最終幻想7:重制版》戰(zhàn)斗系統(tǒng)有很大改動(dòng)

  “比如,敵人的位置在克勞德大劍攻擊范圍之外,切換為巴雷特就更有效果。這就加入了一些策略元素?!彼f(shuō)道。

  “守衛(wèi)蝎在戰(zhàn)斗中也會(huì)切換模式和動(dòng)作,與原版不同。在截圖中,我們還能導(dǎo)彈傾瀉而下。這場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)非常華麗?!?/p>

  華麗并不僅限于視覺(jué)效果,《最終幻想7重制版》的戰(zhàn)斗包含地圖與物品破壞元素,玩家還有機(jī)會(huì)破壞敵人身體的一部分,比如切斷守衛(wèi)蝎的腿。

  《最終幻想7重制版》將按照章節(jié)模式發(fā)售,尚未公布發(fā)售日期?;?qū)⑹紫鹊顷慞S4平臺(tái),我們只希望本作能在今年年內(nèi)發(fā)售。

  不過(guò)野村哲也表示史克威爾艾尼克斯需要“稍微長(zhǎng)一點(diǎn)”的時(shí)間去“加強(qiáng)”《最終幻想7重制版》的“系統(tǒng)”,我們只能拭目以待了。

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