中文名稱:虐殺原形
英文名稱:Prototype
游戲制作:Radical Ent.
游戲發(fā)行:Activision
游戲類型:動作冒險
游戲語種:簡體中文
發(fā)售日期:2009年6月9日
【游戲介紹】
由Radical Entertainment所開發(fā)的這款單人戰(zhàn)斗殺戮游戲《虐殺原形》,游戲內(nèi)容訴說的是一位名為亞雷斯·墨瑟(Alex Mercer)的故事,就和其他一大堆的電玩主角一樣,這位老兄也喪失了記憶,失去記憶的墨瑟卻獲得了形體變化的能力。他能夠追獵敵人、奪取他們的身份,獲得他們的記憶還有能力,好讓墨瑟弄清楚他自己身上到底發(fā)生了什麼事。他也能夠讓身體擬態(tài)成強大的毀滅武器,并且在紐約市自由穿梭,與各式各樣的敵人激戰(zhàn)。
【游戲畫面】
明顯地看到設(shè)計者刻意把材質(zhì)效果著重于人物方面,所以背景建筑物等等的地方看起來比較粗糙,但又不是粗制濫造那種不能看。這方面不得不跟類似類型的《蜘蛛俠:暗影之網(wǎng)》作比較,在人物描寫方面《蜘蛛俠》是略微勝出的,但代價卻是降幀情況非常嚴(yán)重,雖然后經(jīng)補丁有稍微改善,但一款追求爽快戰(zhàn)斗的游戲就因為他使用過量的戰(zhàn)斗特效給敗了。
而明顯《虐殺原形》并沒有這種問題,雖然戰(zhàn)斗并沒有華麗的特效配合,但他卻能做到爽快又暢順的戰(zhàn)斗過程,我想才是這類游戲的第一重點吧! ?最最最重點是他沒有造成《GTA4》的高端電腦配置要求,但畫面卻能讓人接受,看來設(shè)計者曾向BLZ學(xué)習(xí)過。
【游戲音樂】
音效與一代差不多,畢竟不是主打音效的游戲,該有的全有就足夠了(音效有代入感,科技感),作為一款以暴力為主色調(diào)的游戲,已經(jīng)很不錯了。