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七日殺b113版本更新了什么 b113版本更新改動詳解

發(fā)表:2017-06-18 14:17:30來源:99游戲編輯:

  七日殺不久前更新了b113版本,相信很多玩家對這次更新很感興趣,這里小編給大家?guī)砹?span>七日殺b113版本更新了什么 b113版本更新改動詳解,快來看看吧。

七日殺b113版本更新了什么 b113版本更新改動詳解

七日殺b113版本更新了什么?

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  草斜坡的合成表

  調(diào)整

   更新木質(zhì)、廢鐵和拱形艙門的旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)

   雪地和森林的氣溫降低

   玩家更易受氣溫影響

   將茶幾移入家具裝飾欄中

   減少打獵收獲肉的數(shù)量

   木框架在合成表的排序中重新回到第三個,并進行優(yōu)化,不會出現(xiàn)錯誤了

   地形乒乓球會彈起而不是被夾住(譯者注:神馬玩意兒 是不是扔小石頭什么的會多彈幾下 )

   暫時取消狼的奔跑攻擊能力,以防止其卡在物體中

   稍稍降低一丟丟狼的奔跑速度

   懼狼更加稀有

  修復(fù)

   用完地圖后,鼠標(biāo)總雙擊

   在地圖界面中,鼠標(biāo)放置在路徑點時不顯示

   更新雜物制造技能的描述

   混凝土楔形角塊傾斜的錯誤補丁

   釋放木板陷阱塊3*3的詳細(xì)描述

   玩家能穿過化學(xué)站

   木刺修復(fù)時的花費比合成還高(這回真修復(fù)了)

   有時升級方塊會變成錯誤的水泥塊

   在背包中用ESC關(guān)閉工具提示對話框時,工具提示依然存在

   編輯標(biāo)示牌時按回車鍵會引起隨機影響(將按鍵綁定恢復(fù)預(yù)設(shè)值并應(yīng)用來修復(fù))

   支線任務(wù)條為豬而不是野豬

   三維坐標(biāo)超出范圍錯誤

   蛇死亡的動畫

   推遲沉睡者的生成

   睡袋被拿起時沉睡者會立即生成

   喪尸尸塊在小預(yù)觸發(fā)區(qū)域時能看到生成

  已知問題

   被獵殺狀態(tài)顯示不正確

   熊、狼和蜘蛛喪尸被地形卡住

   破壞巨石時的意外收獲數(shù)量

   強侵略性的喪尸侵犯安全區(qū)

   生成太多空投補給箱或者生成在地下

   公路bug

   拾荒者+品質(zhì)喬無效果

   無法止血

   刀刃陷阱無法攻擊軍肥和輻射軍肥

   扔石子不能吸引喪尸注意

   商人錯誤:商人消失、營地消失、時間bug

   日照系統(tǒng)可以禁止各向異性過濾并且必須經(jīng)過著色器計算

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