七日殺不久前更新了b113版本,相信很多玩家對這次更新很感興趣,這里小編給大家?guī)砹?span>七日殺b113版本更新了什么 b113版本更新改動詳解,快來看看吧。
七日殺b113版本更新了什么?
加入
草斜坡的合成表
調(diào)整
更新木質(zhì)、廢鐵和拱形艙門的旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)
雪地和森林的氣溫降低
玩家更易受氣溫影響
將茶幾移入家具裝飾欄中
減少打獵收獲肉的數(shù)量
木框架在合成表的排序中重新回到第三個,并進行優(yōu)化,不會出現(xiàn)錯誤了
地形乒乓球會彈起而不是被夾住(譯者注:神馬玩意兒 是不是扔小石頭什么的會多彈幾下 )
暫時取消狼的奔跑攻擊能力,以防止其卡在物體中
稍稍降低一丟丟狼的奔跑速度
懼狼更加稀有
修復(fù)
用完地圖后,鼠標(biāo)總雙擊
在地圖界面中,鼠標(biāo)放置在路徑點時不顯示
更新雜物制造技能的描述
混凝土楔形角塊傾斜的錯誤補丁
釋放木板陷阱塊3*3的詳細(xì)描述
玩家能穿過化學(xué)站
木刺修復(fù)時的花費比合成還高(這回真修復(fù)了)
有時升級方塊會變成錯誤的水泥塊
在背包中用ESC關(guān)閉工具提示對話框時,工具提示依然存在
編輯標(biāo)示牌時按回車鍵會引起隨機影響(將按鍵綁定恢復(fù)預(yù)設(shè)值并應(yīng)用來修復(fù))
支線任務(wù)條為豬而不是野豬
三維坐標(biāo)超出范圍錯誤
蛇死亡的動畫
推遲沉睡者的生成
睡袋被拿起時沉睡者會立即生成
喪尸尸塊在小預(yù)觸發(fā)區(qū)域時能看到生成
已知問題
被獵殺狀態(tài)顯示不正確
熊、狼和蜘蛛喪尸被地形卡住
破壞巨石時的意外收獲數(shù)量
強侵略性的喪尸侵犯安全區(qū)
生成太多空投補給箱或者生成在地下
公路bug
拾荒者+品質(zhì)喬無效果
無法止血
刀刃陷阱無法攻擊軍肥和輻射軍肥
扔石子不能吸引喪尸注意
商人錯誤:商人消失、營地消失、時間bug
日照系統(tǒng)可以禁止各向異性過濾并且必須經(jīng)過著色器計算