王者榮耀體驗(yàn)服11月10日更新公告 干將莫邪重做上線夢(mèng)奇大砍
王者榮耀在11月10日更新體驗(yàn)服,干將莫邪重做上線,同時(shí)對(duì)數(shù)個(gè)英雄調(diào)整,夢(mèng)奇削弱。99安卓網(wǎng)小編艾米分享下王者榮耀體驗(yàn)服11月10日更新公告詳情,供參考。
王者榮耀體驗(yàn)服11月10日更新公告:
更新時(shí)間:2017年11月10日23:30-11月11日02:00
【更新內(nèi)容】
一、干將莫邪重做上線
曾經(jīng)的干將莫邪有如夢(mèng)魘般的存在,破空而來(lái)的飛劍就如同敲響死亡喪鐘的鐘擺,隨著版本的更替,為了讓玩家在對(duì)抗干將莫邪擁有良好的體驗(yàn),我們調(diào)整了干將莫邪的飛劍機(jī)制,給予了對(duì)抗干將莫邪的可能。過(guò)高的操作上限使得干將莫邪在真正的對(duì)局環(huán)境中其實(shí)偏弱。
我們思考如何去拯救這兩位情侶,讓莫邪也更有一些存在感。
所以我們讓干將莫邪用了嶄新的被動(dòng),左右開(kāi)弓,夫唱婦隨。之前必須強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)命中所帶來(lái)的問(wèn)題是我們必須給予干將莫邪逆天的傷害,但是過(guò)于苛刻的命中條件往往讓使用者體驗(yàn)并不好。標(biāo)志性的孿生技能由“雌雄單劍”變成真真的“雌雄雙劍”,翻倍的飛劍,讓干將莫邪技能擁有了更多容錯(cuò)性,也讓莫邪有了一展身手的機(jī)會(huì),真真的夫妻同心其利斷金。
玩家也不用擔(dān)心新的干架莫邪失去了原來(lái)精準(zhǔn)點(diǎn)殺對(duì)手的快感,大招“劍來(lái)”作為新的斬殺技能,4劍齊中并且無(wú)傷害衰減的爆炸傷害相信可以讓喜歡干將莫邪的玩家不會(huì)失望
被動(dòng)技能——比翼同心
釋放飛劍技能時(shí),莫邪都會(huì)配合干將飛出自己的雌劍,雌劍和雄劍呈對(duì)稱(chēng)狀在一點(diǎn)交匯,造成同等傷害。
技能1——護(hù)主邪冢
干將連續(xù)兩次將劍冢用力向前推刺出并自身后移,劍冢造成法術(shù)傷害并擊飛擊退敵人。
技能2——雌雄雙劍·近
雌雄雙劍·近 凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿著曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
被動(dòng):每次擊敗或助攻會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度
技能3——雌雄雙劍·遠(yuǎn)
凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿著曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
被動(dòng):每次擊敗或助攻會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度
技能4——?jiǎng)?lái)
干將立刻刷新飛劍技能,并喚出更多的劍來(lái)強(qiáng)化下一次飛劍技能。
被動(dòng):升級(jí)大招后,每一股飛劍每命中一個(gè)敵人減少劍來(lái)一秒CD。
二、英雄調(diào)整
1.太乙真人
上一次的體驗(yàn)服調(diào)整后,太乙真人的整體對(duì)抗強(qiáng)度有一些超出預(yù)期,此次我們略微進(jìn)行了回調(diào),希望他回到一個(gè)正常的強(qiáng)度水準(zhǔn)上來(lái)。
1技能:蓄力過(guò)程中增加物理及法術(shù)防御:150(+30/Lv) → 120(+24/Lv)
2.張良
我們希望張良大招的穩(wěn)定控制能力,是為他提供一個(gè)與隊(duì)友配合的方式,例如開(kāi)團(tuán)留人或者后手反殺,但并不希望他依靠這個(gè)控制和自己的輸出技能,形成穩(wěn)定的單殺能力。這種自閉環(huán)的玩法會(huì)讓體驗(yàn)變得枯燥。因此我們決定降低張良后期的輸出能力。
重新開(kāi)放張良使用
3技能:持續(xù)傷害:140(+35/Lv)(+0.25Ap) → 140(+35/Lv)(+0.16Ap)
3技能:最終法術(shù)區(qū)域傷害:280(+70/Lv)(+0.5Ap) → 280(+70/Lv)(+0.32Ap)
3.扁鵲
扁鵲在上一輪增強(qiáng)以后,整體輸出得到了極大提升,但是為了配合印記時(shí)長(zhǎng)的統(tǒng)一調(diào)整,扁鵲被動(dòng)持續(xù)恢復(fù)的時(shí)間 也相應(yīng)增加了2秒,導(dǎo)致扁鵲的治療能力有些超出預(yù)期,所以我們將在此次更新中,整體下調(diào)扁鵲的恢復(fù)能力。
被動(dòng):生命回復(fù):5(+0.04Ap) → 5(+0.03Ap)
2技能:生命回復(fù):60(+12/Lv)(+0.18Ap) → 50(+10/Lv)(+0.15Ap)
2技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 60(+5/Lv)
4.橘右京
橘右京是刺客中少有的同時(shí)兼顧超高爆發(fā)和群體控制的英雄,但是他的生存能力一直令人堪憂,尤其是續(xù)航能力偏弱,導(dǎo)致橘右京在對(duì)局過(guò)程中,經(jīng)常需要回程補(bǔ)給。我們希望通過(guò)大招的回復(fù)機(jī)制改動(dòng),來(lái)緩解橘右京的對(duì)抗壓力。
3技能:增加效果:命中非英雄單位回復(fù)生命:35(+15/Lv)(+0.175Ad)
5.夢(mèng)奇
借助被動(dòng)技能帶來(lái)的可觀ad提升,現(xiàn)在出攻速裝備的夢(mèng)奇擁有十分可怕的物理輸出,配合大招的切入能力,對(duì)敵方后排形成了過(guò)高的威脅。我們很高興看到一個(gè)英雄具有多種出裝和打法,我們希望保持這種豐富性,但對(duì)每一種情況下的體驗(yàn)都要謹(jǐn)慎把控。因此,我們決定對(duì)攻速流的夢(mèng)奇進(jìn)行一定的限制。順便一說(shuō),長(zhǎng)胖后的動(dòng)作確實(shí)應(yīng)該更遲緩,不應(yīng)該像抽筋一樣的快,不是嗎?另外,我們也注意到夢(mèng)奇前后期強(qiáng)度的過(guò)大差異,我們決定將坦度從前期向后期傾斜,同時(shí)增強(qiáng)后期技能的輸出,來(lái)解決這一問(wèn)題。
被動(dòng):長(zhǎng)胖獲得物理及法術(shù)防御:0~300(+40*英雄等級(jí)) → 0~200(+50*英雄等級(jí))
被動(dòng):增加效果:長(zhǎng)胖的夢(mèng)奇會(huì)降低攻擊速度:0~50%
1技能:傷害:400(+80/Lv)(+0.64Ap) → 350(+70/Lv)(+0.8Ap)
1技能:護(hù)盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap) →525(+105/Lv)(+1.2Ap)
2技能:傷害:250(+50/Lv)(+0.4Ap) →200(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:傷害:125(+25/Lv)(+0.2Ap) →100(+25/Lv)(+0.225Ap)
3技能:擊飛傷害:350(+175/Lv)(+0.5Ap) →300(+150/Lv)(+0.6Ap)
3技能:持續(xù)傷害:175(+85/Lv)(+0.25Ap) →150(+85/Lv)(+0.3Ap)
6.鐘馗
之前的調(diào)整中我們大幅度地削弱了鐘馗2技能的命中性能,使得鐘馗在對(duì)局中的表現(xiàn)受到了較大的影響
隨著版本的更迭,目前鐘馗已經(jīng)比較難以產(chǎn)生原本的威脅了
我們適當(dāng)提升鐘馗2技能的命中能力,并略微降低他在沒(méi)有裝備支撐下的爆發(fā)力,希望能讓他回到大家的視野中來(lái)
2技能:傷害:750(+150/Lv)(+1.65Ap) → 700(+140/Lv)(+1.6Ap)
2技能:飛鉤速度:1400 → 1600
2技能:飛鉤射程:800 → 900
7.程咬金
修復(fù)程咬金3技能配置與正式服不一致的問(wèn)題
三、傳送bug修復(fù)
1.主動(dòng)取消傳送技能后CD為80秒
2.傳送地圖層級(jí)調(diào)整為最高
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