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堡壘之夜6月12日更新了什么 新英雄神秘忍者上線

發(fā)表:2018-06-12 09:43:43來源:99游戲編輯:

  堡壘之夜在6月12日停機更新,新增了英雄和武器,還有大量bug修復和優(yōu)化。99單機網(wǎng)小編分享下堡壘之夜6月12日更新內(nèi)容匯總。

堡壘之夜6月12日更新了什么 新英雄神秘忍者上線

  堡壘之夜6月12日更新內(nèi)容:

  更新時間:2018年6月12日上午

  爆紅第3部分:隱形飛鏢(守護家園)

  隱蔽又神秘,一位新的忍者加入了守護家園的戰(zhàn)斗,他習慣直截了當。在爆紅第3部分任務(wù)線中與這位英雄并肩作戰(zhàn)!

  斜坡上的陷阱(空降行動和守護家園)

  玩家和毒尸怪最好當心腳下,現(xiàn)在某些陷阱在兩種游戲模式中可以安放在斜坡上了。

  綜合

  玩家舉報現(xiàn)已開啟。

  通過下拉菜單中的“舉報玩家”按鍵進入該功能。

  你可以選擇想要舉報的玩家及行為類型,并將舉報內(nèi)容發(fā)送給我們!

  反作弊系統(tǒng)已被應(yīng)用于守護家園模式。

  由于啟用了Xbox One主機上的Intelligent Delivery功能,所有守護家園玩家在第一次進入游戲的時候會被提示下載守護家園專用補丁內(nèi)容。這是一次性過程,之后,守護家園內(nèi)容將會自動托管。

  關(guān)卡與系統(tǒng)

  爆紅第3部分:隱形飛鏢現(xiàn)已上架。

  提升了“已封鎖”任務(wù)中金屬片的掉落率。

  提升了在迷你羊駝中出現(xiàn)的純凈雨滴的掉落數(shù)量。

  從關(guān)卡中獲得雙倍英雄/構(gòu)造圖/幸存者經(jīng)驗值的幾率從開始的坎尼山谷到最后的麻峰逐漸提高,最后比初始值高出50%。

  將旋轉(zhuǎn)小裝置從坎尼山谷和麻峰關(guān)卡中移除。

  降低了素材作為坎尼山谷和麻峰關(guān)卡獎勵的可選幾率,作為對移除旋轉(zhuǎn)小裝置的回應(yīng)。

  漏洞修復

  修復了使任務(wù)物品在“運送炸彈”關(guān)卡中生成在建筑內(nèi)部的問題。

  爆紅:第2部分任務(wù)現(xiàn)在會提到能夠完成的區(qū)域類型。

  英雄

  新的神秘忍者:隱形飛鏢,已加入爆紅任務(wù)線。

  新的子類別:隱形飛鏢 - 從黑暗中發(fā)動多枚飛鏢進行攻擊的高超忍者。

  新的戰(zhàn)術(shù)特效:星迷 - 所有飛鏢在弧形范圍內(nèi)立即射出。

  漏洞修復

  當“反物質(zhì)沖鋒”技能被中斷時,不再造成玩家無法移動。

  激活“左右開弓”時切換武器不再造成“左右開弓”未裝備。

  瓷器店對“橫沖直撞”的特效現(xiàn)在將在激活時對建筑師正前方的建筑造成傷害。

  當武器的彈藥不足以發(fā)射一次時,“緊要關(guān)頭”現(xiàn)在對每發(fā)消耗大于1彈藥的武器有效。

  武器和物品

  新毀滅者狙擊步槍。

  一種低射速發(fā)射反物質(zhì)的步槍,具有高基礎(chǔ)傷害和巨大的后坐力。它的子彈能夠穿透墻壁和毒尸怪,能夠快速毀滅建筑物。

  東部時間6月13日(周三)晚8點至6月20日(周三)晚8點,在每周商店中有售。

  為之前具有靜態(tài)特效裝備的物品新增特效選擇。

  符合條件的物品總是以它們的默認特效開始。

  這些特效現(xiàn)在可以通過特效重塑器進行修改。

  一些之前開始具有固定元素在等級1解鎖的武器,現(xiàn)在該欄位在等級5方可解鎖,但是可在多種元素中進行選擇。

  增加了新的武器特效:+x% 沖擊。

  這會出現(xiàn)在一些之前是靜態(tài)的武器上。

  現(xiàn)在可以通過對世界環(huán)境使用近戰(zhàn)重擊收集資源。

  提升了近戰(zhàn)武器的基礎(chǔ)傷害和沖擊:

  劍:傷害提升57%。沖擊提升75%

  矛:傷害提升67%。沖擊提升71%

  鐮刀:傷害提升67%。沖擊提升82%

  斧:傷害提升73%。沖擊提升94%

  鈍器:傷害提升113%。沖擊提升95%

  提升了近戰(zhàn)武器每次攻擊的耐久消耗率以平衡傷害提升。

  提升了近戰(zhàn)武器的造價:

  木板和礦物原石消耗現(xiàn)在增加1-5,更加取決于品質(zhì)和材料類型。

  麻繩、礦物粉和機械零件消耗現(xiàn)在增加6。

  增加了制造能量武器的電池消耗:

  近戰(zhàn)能量武器電池消耗現(xiàn)在增加7-10,取決于平直和材料類型。

  遠程能量武器消耗現(xiàn)在增加4-5,取決于平直和材料類型。

  漏洞修復

  “移動速度”特效現(xiàn)在對沖刺、行走和奔跑速度都有效。

  傷害相對減速/被誘捕特效現(xiàn)在對所有符合條件的武器都適用。

  “傷害抗性”特效現(xiàn)在會提供正確的傷害抗性數(shù)量。

  篝火現(xiàn)在會治療范圍內(nèi)的任何友方目標,即使目標在墻后。

  等級標志不再顯示在熾熱正宗的專屬特效上顯示,該特效無法升級。

  虎式突擊步槍的彈丸不再被附近的墻壁阻擋。

  游戲性

  傳送變更

  防御者不再能夠被傳送。

  這是為了防止他們進入漏洞狀態(tài)。

  傳送墊現(xiàn)在會在首次扔出時激活。

  漏洞修復

  空投補給不再能被高拋怪或任何其他AOE傷害。

  修復了“駕馭閃電”關(guān)卡中拉爾斯的廂型車的碰撞問題。

  修復了玩家被救起后倒地界面仍然出現(xiàn)的問題。

  ?用戶界面

  HUD上的資源數(shù)不再使用短數(shù)字格式。

  漏洞修復

  空襲圖標不再在教學關(guān)卡中缺失。

  比賽結(jié)果寶箱動畫不再卡頓。

  修復了丟失建造預(yù)覽動作指示器的問題。

  修復了菜單列表上的主機手柄導航。

  語音聊天音量的描述文本現(xiàn)在能夠反映出該功能PC端可用。

  使任務(wù)地圖側(cè)面板上的描述文本自動換行并為活動任務(wù)地圖側(cè)面板增加了目標。

  幫助界面的圖片不再拉伸。

  修復了徽章和繼續(xù)按鈕不在結(jié)果界面與獎勵寶箱一同顯示的問題。

  美術(shù)和動畫

  更新了自然毒尸怪身上的自然閃電的顏色。

  幫助區(qū)分自然毒尸怪和自然小頭目。

  漏洞修復

  元素武器效果現(xiàn)在能夠正確顯示。

  音頻

  “獎勵成功”毒刺更新為降低高頻并制造更悅耳的音色。

  漏洞修復

  影片現(xiàn)在會以正確音量播放。

  修復了“運送炸彈”軌道放置音量衰減。

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