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《孤島危機2》:我們也能成為萬眾期待游戲

發(fā)表:2010-11-12 10:50:33來源:99游戲編輯:

?????《孤島危機2》原計劃是于今年年底發(fā)售,后來由于特殊原因,取消原計劃,于明年3月22日正式發(fā)售!至于什么特殊原因,就是執(zhí)行制作人Nathan Camarillo覺得自己有更高的質(zhì)量目標,要成為和使命召喚一樣的萬眾期待游戲,而且更要像使命召喚樣,有更多孤島危機大作。動視的《使命召喚》系列一向都是最給力最轟動的第一人稱射擊游戲,而且由Treyarch開發(fā)的《黑色行動》也于近日發(fā)售,該作不出意外的成為2010年度最火熱的游戲,但有一家開發(fā)商卻聲稱他們的某個游戲系列可以和《使命召喚》抗衡。他就是Crytek,而這個游戲系列就是《孤島危機》。

  當(dāng)執(zhí)行制作人Nathan Camarillo在接受外媒問及《孤島危機》是否能成為《使命召喚》那樣的萬眾企盼的游戲時回答:“我們?yōu)槭裁床荒苓@么說?”

  “我們一直都是這樣。很顯然在《孤島危機2》之后,我們必須要訂立更高的質(zhì)量目標,并且爭取將所有平臺的玩家都吸引過來。這就是我們對這個游戲系列的覺悟?!?/P>

  為什么Crytek對這個超級戰(zhàn)士的游戲系列有著如此大的信心?因為它對很多玩家都有巨大的吸引力。

  Camarillo強調(diào):“當(dāng)這個品牌徹底的成熟之后,再沒有任何理由可以質(zhì)疑《孤島危機》成為《使命召喚》那樣萬眾企盼的游戲。”

  “它的近未來軍事設(shè)定非常具有吸引力。它吸引了廣大的科幻迷玩家,也因為科幻背景下的科技設(shè)定。這不是什么太空探險。更不是什么未來300年之后的事。就發(fā)生在13年以后。”

  “它能夠很容易得到人們的認同,人們在游戲時可以很快轉(zhuǎn)換思維并進入到游戲的世界中。憑借其優(yōu)秀的單人游戲模式,棒極了的多人游戲體驗,還有納米作戰(zhàn)服帶來的普通士兵所無法具備的能力,是的這款游戲絕對個人極佳的感覺?!?/P>

  隨著談話的進行,Camarillo承認Crytek計劃發(fā)售更多該系列的作品。

  “這是《孤島危機》全新未來的開始。我們會很嚴肅認真的對待。這就是所有我能說的了。如果這游戲就到此為止的話,我們是不可能付出這么的努力的。那樣的話就沒有意義了?!?/P>

  “我們最感興趣的就是把《孤島危機》發(fā)展為一個長期運作的系列游戲?;蛟S還會有孤島危機3、4、5、6、7、8、9……”

游戲圖片

  “我們計劃將其發(fā)展為一個龐大的游戲系列。所以如果無法最大的釋放出每一款《孤島危機》產(chǎn)品所蘊含的巨大潛能的話,對我們是沒有好處的。”

  相信有目標就有動力,至于是否會成為萬眾期待的游戲,時間會為大家驗證一切!

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