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《迷失島2時間的灰燼》游戲評測 一款精品國產(chǎn)解謎游戲

發(fā)表:2018-07-02 14:34:15來源:99游戲編輯:yming

大家好,這里為大家?guī)硪徊繃a(chǎn)游戲《迷失島》的續(xù)作《迷失島2:時間的灰燼》,那個時候這類解密游戲還沒有遍地開花,《迷失島》這類樸素到有點笨重的畫風(fēng)對于一些玩家產(chǎn)生了牢不可摧的吸引力,買完進(jìn)游戲,一個個謎題更是讓人懷疑自己智商是否過百。

《迷失島2時間的灰燼》游戲評測 一款精品國產(chǎn)解謎游戲

迷失島游戲亮點

在游戲中可以看出,畫風(fēng)別具一格,游戲內(nèi)的玩法包括推箱子、貪吃蛇、五子棋、走迷宮、聯(lián)結(jié)線路等多種小游戲,相比考驗智商,《迷失島》更考驗細(xì)心觀察。

《迷失島2時間的灰燼》游戲評測 一款精品國產(chǎn)解謎游戲

迷失島游戲缺點

但是相比較很多游戲來說,這款《迷失島》的游戲成也蕭何敗蕭何,雖然謎題非常棒,難度也高,但是對于很多玩家來說可能解謎難易程度跨度太大,劇情方面也有所疏忽,人物的只言片語更是讓人摸不著頭腦。

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迷失島游戲歷史成就

《迷失島》這款游戲獲得了蘋果2016年最佳獨立游戲,獲得App Store和Google Play多次首頁推薦,全球更是超過500萬次下載。

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不過以上成就對于制作人來說并不滿意,甚至有些沮喪。在《迷失島》發(fā)布后,不少玩家提出疑問,游戲結(jié)局的火箭咋不上天呢,甚至有玩家說,不上天的火箭毫無意義。

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對此,制作人外號小棉花,他也沒想明白,為什么火箭就不能起飛呢,隨后他就決定,既然玩家喜歡《迷失島》這款游戲,期待著火箭能夠離開地面,那就開發(fā)《迷失島2》讓火箭起飛。

《迷失島》發(fā)布3年后,小棉花和他的團(tuán)隊帶著續(xù)作姍姍來遲?!睹允u2:時間的灰燼》就此上線,對于玩過《迷失島》一代的玩家來說,腦海中應(yīng)該還殘留著燈塔、碼頭、輪船、工廠、神廟的大致印象。

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而經(jīng)過小棉花團(tuán)隊的重新設(shè)計,迷失島2再次呈現(xiàn)這些場景,添加一個時空隧道,玩家穿梭于過去和未來,在時間的旅行中解決謎題,多半玩家承認(rèn),迷失島抓人眼球的第一個點就是它舉重若輕的美術(shù)風(fēng)格,你很難去界定這種畫風(fēng),不規(guī)則的線條、不對稱的物體,看似粗糙、隨意、無心之舉。恰恰是經(jīng)過制作人深思熟慮、不斷調(diào)整的過程。個人化的美術(shù)風(fēng)格和數(shù)量繁多的謎題,產(chǎn)生了一種奇妙的化學(xué)反應(yīng)。謎題答案一樣,但是每個人的解謎過程不同。

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有些謎題,你查看攻略獲取謎底,倘若不去主動解題,還是會卡關(guān)。就像市面上的某些理科習(xí)題冊,只提供答案不給解題過程。這些謎題設(shè)計不難,無論轉(zhuǎn)動還是拖動,解開一個謎題平均5分鐘。小棉花希望《迷失島2》能讓玩家"解決問題,獲得智商上的成就感"。

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相比《迷失島》,《迷失島2》的難度有所降低,有玩家覺得《迷失島2》的難題設(shè)計的太簡單,我個人覺得難度剛剛好。我想,小棉花希望有更多的玩家嘗試解謎游戲,而不會被謎題的難度勸退。《迷失島2》的謎題就像一個個彩燈,松動的掛載一條電線上。我們玩家多半能從人物支離破碎的語言中,找到謎題線索,依次擰亮一個個彩燈。

《迷失島2時間的灰燼》游戲評測 一款精品國產(chǎn)解謎游戲

在游戲中加入的時空穿梭元素,從古代拿到線索,回到現(xiàn)代解謎,每次都要切換多個場景,略顯繁瑣,知道我點開屏幕右上角的繪圖板才發(fā)現(xiàn),用心的小棉花團(tuán)隊,給游戲添加了繪圖板,方便玩家記錄線索,避免玩家頻繁切換場景的煩躁。

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迷失島2:時間的灰燼游戲上線時間

《迷失島2》的steam版在5月份就已經(jīng)發(fā)售了

發(fā)售前,官方的宣傳片通過摩斯電碼暗示了上線時間

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《迷失島2》的安卓版則暫未上線

但是官方的宣傳片一樣利用二進(jìn)制透露了上線時間

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為了讓玩家等待的時候不那么無聊,官網(wǎng)上線了一個神奇打字機(jī),輸入線索,就能獲得神秘獎勵

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迷失島相關(guān)信息

在前陣子,有一個斗魚的主播在steam上購買了這款游戲,因為解不開謎題,以掉幀為由,惡意退款。。。我,不太鼓勵這種睿智的表現(xiàn)。

迷失島系列開發(fā)者個人簡介

小棉花22歲畢業(yè),非美術(shù)專業(yè)出身,設(shè)計迷失島系列,全靠自己摸索和自學(xué)。他先后擺過地攤,賣過油畫,幫別人設(shè)計海報。

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他也學(xué)過一篇文章叫《火車開往何方--做一個獨立游戲的開發(fā)者》,他提到當(dāng)初立志畢生做游戲的朋友,僅僅兩三年,便萌生退意,原因無非是不能輕松賺錢或者和預(yù)想有些出入,他們二十來歲居多,前路漫漫,便知難而退。

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他以創(chuàng)作者的身份說,我們多數(shù)人身邊有這樣一種父母和親戚,從小他們就告訴你一些人生哲理,告訴你什么是對的什么是錯的,告訴你夢想不能當(dāng)飯吃,不要自以為是,要夾著尾巴做人,他們就是要讓你明白,他們是對的,他們是為你好。還記得那些小時候告訴你夢想不能當(dāng)飯吃的親戚朋友嗎?這些親戚朋友現(xiàn)在又成了什么人呢,他們成為了每天看電視劇和刷新聞的人,每天跳廣場舞和打麻將的人。

小棉花說開發(fā)《迷失島2》不是因為《迷失島1》掙到錢了,而是因為《迷失島》的玩家希望他們能繼續(xù)做下去,無論如何,看完這篇文章,我也不禁被感動到了。

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每個人都經(jīng)歷過畢業(yè)、入職、跳槽等普通人的生活軌跡,想到老劉的《三體》和阿西莫夫的《永恒的終結(jié)》,想想埋在地下的前人,想想還未出生的來者,天地悠悠,人生能有幾個百年呢?為何不去做自己喜歡的事情呢?電影《西游降魔篇》結(jié)尾,舒淇扮演的段小姐臨死前問文章扮演的唐僧:你到底有多愛我?唐僧說:一千年、一萬年。段小姐奄奄一息說:一萬年太久了,就愛我 現(xiàn)在。劉瑜散文集《送你一顆子彈》里面有篇叫《被擱置的生活》,結(jié)局說,每個人的心里,有那么長的一個清單,這些清單里寫著多少美好的事,可是,它們總是被推遲、被擱置,在時間的閣樓上腐爛。

小棉花的那篇文章的結(jié)尾說,無論如何,少年們,請不要讓那些未來打麻將、刷電視劇和跳廣場舞的人看穿你們的生活軌跡。

那么結(jié)尾,愿我們保持獨立思考,不卑不亢不慫,長成自己想要的樣子。

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