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年底盤算 2010游戲的7大罪行

發(fā)表:2010-11-12 17:07:44來源:99游戲編輯:

誘——低俗營銷

  根據(jù)心理學(xué)家分析,感官刺激對人的心理影響雖難以持久但最為直接有效。感官刺激只是玩網(wǎng)游的最低級階段,但往往娛樂效果往往即時顯現(xiàn)。網(wǎng)游開發(fā)商可謂深喑此道,在網(wǎng)游營銷過程中,拿“胸器”當(dāng)推廣利器,用“艷照”做最大噱頭,AV女星蒼井空來華、廁所門閆鳳嬌復(fù)出……任媒體批判之聲鋪天蓋地,游戲廠商依然我行我素,甚至是不怕玩家批判,就怕玩家“視而不見”!“圍觀的人越多越興奮,批評也是一種宣傳!”

  邀請美女做形象代言人已經(jīng)成為網(wǎng)游宣傳的一個永恒話題,從2009年開始網(wǎng)絡(luò)游戲市場宣傳內(nèi)容都跟“胸器”加強了聯(lián)系,從新聞素材、博客,到廣告素材、視頻等都將“胸器”融入其中。草根玩家、活動SHOWGIRL、代言等等,都瞄準(zhǔn)了波濤洶涌,有溝必火的名言,一次又一次的得到驗證。

游戲圖片
網(wǎng)游低俗營銷曾不斷突破道德底線

  近兩年各種”門“的盛行,一次次突破人的心理道德防線??梢哉f低俗網(wǎng)游成了這些不良風(fēng)氣的承載者、傳播者。許多不良游戲廠商為了追求利益最大化,選擇低俗營銷是低成本,高收入的方式之一。對此,今年7月6日,文化部印發(fā)《關(guān)于加強網(wǎng)絡(luò)游戲市場推廣管理、制止低俗營銷行為的函》,明確要求各級文化行政部門和文化市場綜合執(zhí)法機構(gòu)進一步加強網(wǎng)絡(luò)游戲市場管理。自此之后,網(wǎng)游低俗營銷之風(fēng)有所減少,可打“擦邊球”的現(xiàn)象仍是常態(tài)。

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