99游戲-單機(jī)-資訊-補(bǔ)丁-攻略-視頻-圖片 英雄聯(lián)盟9.9版本更新內(nèi)容 lol2019年5月2日版本更新公告
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英雄聯(lián)盟9.9版本更新內(nèi)容 lol2019年5月2日版本更新公告

發(fā)表:2019-05-01 22:38:12來源:99游戲編輯:

英雄聯(lián)盟9.9版本更新了什么?英雄聯(lián)盟在2019年5月2日停機(jī)維護(hù)更新至9.9版本,英雄聯(lián)盟9.9版本有20個(gè)英雄改動(dòng),1個(gè)新皮膚征服者牛頭以及五款征服者皮膚的炫金炫彩皮膚,2個(gè)裝備改動(dòng),12個(gè)符文改動(dòng),視覺特效與聲音特效更新,峽谷迅捷蟹和BUG修復(fù)。下面99單機(jī)網(wǎng)小編為大家?guī)砹擞⑿勐?lián)盟9.9版本更新內(nèi)容,一起來看看吧。

英雄聯(lián)盟9.9版本更新內(nèi)容

9.9版本更新:海量英雄改動(dòng) 征服者 阿利斯塔上線!

英雄聯(lián)盟9.9版本更新內(nèi)容 lol2019年5月2日版本更新公告

LOL將在5月2日4點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新9.9新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00。

大家好。

歡迎來到本年度(截至目前)最重大的一次版本更新。

有一些英雄,比如亞托克斯和塔姆,依賴他們特殊的機(jī)制在某種程度上統(tǒng)治了游戲,但在其他方面表現(xiàn)欠佳,我們將看到關(guān)于他們的巨大改動(dòng)。

我們正在評(píng)估的另一個(gè)英雄是索拉卡,改動(dòng)目標(biāo)是讓她回歸依賴隊(duì)友的輔助角色。

還有一小部分英雄將得到視覺特效更新,這將幫助他們感覺更加時(shí)髦,使他們與新英雄一樣,達(dá)到當(dāng)下英雄聯(lián)盟的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)及可視性標(biāo)準(zhǔn)。

同時(shí),我們也調(diào)整了各種各樣的符文,目的是讓符文與符文可以匹敵,弱化優(yōu)劣之分,并且鼓勵(lì)更多樣化的符文搭配。

做好心理準(zhǔn)備來享受閱讀時(shí)光吧(此次版本日志將會(huì)非常長)。

英雄

暗裔劍魔 亞托克斯

現(xiàn)在,亞托克斯的被動(dòng)技能可以治療他了,并且,不再減少目標(biāo)所受的護(hù)盾和治療效果了。Q技能冷卻時(shí)間調(diào)整,傷害提升。W技能的減速效果不再隨技能變化,冷卻時(shí)間提升。E技能治療效果觸發(fā)機(jī)制調(diào)整。復(fù)活不再是R技能的基礎(chǔ)效果了?,F(xiàn)在,參與擊殺會(huì)延長R技能持續(xù)時(shí)間并且激活復(fù)活效果,移動(dòng)速度調(diào)整,生命值回復(fù)提升。調(diào)整的內(nèi)容過多,詳見下方改動(dòng)列表。

關(guān)于亞托克斯的改動(dòng)理念該從何談起呢?自重做以來,由于擁有100%的復(fù)活作為保險(xiǎn),亞托克斯的游戲風(fēng)格被定位在了越塔以及一波爆發(fā)。相較于通過數(shù)值調(diào)整來弱化復(fù)活,我們改動(dòng)了復(fù)活機(jī)制,我們對(duì)復(fù)活的兩種能力進(jìn)行了平衡,一是被職業(yè)選手所注重的可靠能力,二是更加適合亞托克斯的英雄特征。最值得注意的是,終級(jí)技能的復(fù)活現(xiàn)在不是那么可靠了,這給予了我們?cè)谄渌矫婕訌?qiáng)他的空間(這也是需要其他改動(dòng)的原因)。

整體而言,此次版本更新將使亞托克斯的游戲風(fēng)格推向了更加彪悍、能吸能抗的方向,使得他的優(yōu)勢不僅在于一波爆發(fā)越塔,更加強(qiáng)調(diào)他作為前排吸血戰(zhàn)爭機(jī)器的特性。

基礎(chǔ)屬性

生命值回復(fù)屬性:8 ? 3

被動(dòng)技能 - 賜死劍氣

【已移除】亞托克斯不再減少目標(biāo)英雄身上的治療和護(hù)盾效果。

【新增】治療亞托克斯,數(shù)額為造成的額外物理傷害值。

額外傷害:8-16%(在1-18級(jí)時(shí))目標(biāo)最大生命值? 5-10%(在1-18級(jí)時(shí))目標(biāo)最大生命值

冷卻時(shí)間:25秒 ? 15秒

冷卻時(shí)間返還:當(dāng)亞托克斯施放一次技能或用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中一名敵方英雄時(shí),此技能的冷卻時(shí)間回縮短2秒 ? 當(dāng)亞托克斯的普通攻擊、技能或用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中敵方英雄或大型野怪時(shí),此技能的冷卻時(shí)間回縮短2秒? 當(dāng)亞托克斯的普通攻擊、技能敵方英雄或大型野怪時(shí),此技能的冷卻時(shí)間會(huì)縮短2秒,用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中時(shí),冷卻時(shí)間縮短4秒

對(duì)野怪最大傷害:400 ? 100

調(diào)整了攻擊畫面幀率以更好地匹配亞托克斯的普通攻擊。

Q - 暗裔利刃

冷卻時(shí)間計(jì)時(shí)器:開始于第一次施放 ? 開始于第三段施放結(jié)束或者Q技能施放窗口結(jié)束

冷卻時(shí)間:16/15/14/13/12秒 ? 14/12/10/8/6秒

傷害:10/25/40/55/70 ? 10/30/50/70/90

W - 惡火束鏈

減速效果:15/20/25/30/35% ? 全等級(jí)25%

冷卻時(shí)間:18/17/16/15/14秒 ? 26/23/20/17/14秒

E - 暗影沖決

【已移除】不再獲得15/25/35/45/55攻擊力,持續(xù)1.5秒

治療效果觸發(fā):對(duì)英雄的物理傷害 ? 對(duì)英雄的任何非周期性傷害(治療百分比未改變)

R - 大滅

冷卻時(shí)間:160/140/120秒 ? 140/120/100秒

【已移除】在大滅期間,在承受致命傷害時(shí),不再復(fù)活,除非……

【新增】參與擊殺后,大滅的持續(xù)時(shí)間延長5秒,刷新大滅的移動(dòng)速度提升效果,此后的大滅激活時(shí)間里,允許亞托克斯在承受致命傷害時(shí)復(fù)活,復(fù)活過程持續(xù)3.25秒

【已移除】復(fù)活不再清除亞托克斯身上的臨時(shí)增益效果(比如【征服者】層數(shù))

移動(dòng)速度:在最初的1秒,以及脫離與英雄或防御塔的戰(zhàn)斗時(shí),移動(dòng)速度提升120/180/240 ? 獲得60/80/100%移動(dòng)速度提升,在大滅持續(xù)期間不斷衰減

【已移除】施放大滅時(shí),亞托克斯不再恐懼附近的友方小兵

【新增】在大滅持續(xù)期間,亞托克斯獲得的治療效果提升40/55/70%

冷卻時(shí)間計(jì)時(shí)器:開始于大滅結(jié)束 ? 開始于施放時(shí)

施放時(shí)間:0.5秒 ? 0.25秒

復(fù)活期間被削減的移動(dòng)速度:25% ? 99%

復(fù)活時(shí)的治療效果:亞托克斯最大生命值的10-50%(基于鮮血魔井的存量) ? 亞托克斯最大生命值的30%

高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)傷害減少,但冷卻時(shí)間更快,還增加額外治療,較大加強(qiáng)。Q傷害提高,冷卻時(shí)間減少,但從3段Q結(jié)束以后開始計(jì)算,這個(gè)是削弱,不能像以前卡Q的CD,對(duì)手可以更容易計(jì)算。R需要參與擊殺才能復(fù)活,故對(duì)線被單殺和越塔風(fēng)險(xiǎn)提高,生命恢復(fù)減少,復(fù)活時(shí)基本移動(dòng)不了,故防御力削弱。進(jìn)攻性全面加強(qiáng),類似薇恩和劍圣的R刷新時(shí)間,操作上限提高,團(tuán)戰(zhàn)能力加強(qiáng)。

蒸汽機(jī)器人 布里茨

被動(dòng)技能護(hù)盾調(diào)整。R技能被動(dòng)效果改為通過普通攻擊標(biāo)記目標(biāo),并在一段延遲后造成更多傷害。默認(rèn)外觀和一些皮膚的視覺特效更新。

布里茨以其抓取和擊飛而成名,但是他也僅能做出這樣的互動(dòng)了。關(guān)于布里茨與其他英雄的互動(dòng),我們使其更加現(xiàn)代化,這樣在他的飛爪冷卻時(shí),布里茨就不會(huì)再無所事事了。

視覺特效更新

普通攻擊:新的命中特效

鐵銹斑斑 布里茨:更加銹跡斑斑

陸地王者4WD 布里茨:W技能特效重新著色和雜項(xiàng)清理

蘋果機(jī)器人 布里茨:清理了Q技能的雜項(xiàng),并且在W技能加速時(shí)添加了火箭背包。

戰(zhàn)場BOSS 布里茨:給R技能添加了一絲紅色

暮色槍騎 布里茨:清理了R技能的視覺噪點(diǎn)

銀白槍騎 布里茨:清理了R技能的視覺噪點(diǎn)

被動(dòng)技能 - 法力屏障

護(hù)盾值:布里茨當(dāng)前法力值的50% ? 布里茨最大法力值的30%

護(hù)盾的視覺特效進(jìn)行了清理

Q - 機(jī)械飛爪

視覺特效:顯示飛爪真實(shí)的寬度與長度,使其與碰撞體積更加一致,并且對(duì)施放時(shí)的小特效進(jìn)行了清理。

W - 過載運(yùn)轉(zhuǎn)

視覺特效:更加bling bling了

E - 能量鐵拳

視覺特效:上勾拳命中時(shí)有了更多的靜電沖擊特效了

R - 靜電力場

【已移除】被動(dòng)效果:電弧不再命中一個(gè)隨機(jī)單位造成100/200/300 (+0.2法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害了

【新增】被動(dòng)效果:當(dāng)終極技能未進(jìn)入冷卻階段時(shí),布里茨通過他的普通攻擊標(biāo)記目標(biāo)。被標(biāo)記的目標(biāo)在1秒的延遲之后受到50/100/150 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。

視覺特效:顯示真實(shí)的技能范圍,并且對(duì)布里茨身上的電流進(jìn)行了清理。

高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)護(hù)盾調(diào)整,前期對(duì)拼加強(qiáng),不用考慮藍(lán)耗,后期作為坦克承擔(dān)傷害時(shí)候是削弱。R移除隨機(jī)傷害,不會(huì)干擾ADC補(bǔ)兵和控線,替換普攻額外傷害,也更穩(wěn)定有對(duì)拼持續(xù)輸出,整體看是加強(qiáng)。

幻翎 洛

基礎(chǔ)生命值、護(hù)甲、魔法抗性和魔法抗性成長屬性提升。普通攻擊傷害降低。W技能沖刺速度提升。R技能施放時(shí)間調(diào)整,使得R技能施放時(shí)不允許使用W技能或【閃現(xiàn)】。

相較于付出,洛的RW連招收益太高了。歡快飛翔的舞步使洛獨(dú)一無二并且玩起來很有趣,但是我們需要限制一下【R - 驚鴻過隙】,好讓我們能在別處給予他增益。

基礎(chǔ)屬性

生命值:480 ? 540

護(hù)甲:29 ? 32

攻擊力:70 ? 62

魔法抗性:30 ? 32.1

魔法抗性成長屬性:0.5 ? 1.25

W - 盛大登場

沖刺速度:1500 ? 1700

R - 驚鴻過隙

在【R - 驚鴻過隙】施放后的0.5秒內(nèi),洛不再能夠施放【W(wǎng) - 盛大登場】或【閃現(xiàn)】

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命和護(hù)甲提高,攻擊力減少,故防御提高,輸出降低。不能先R+閃現(xiàn)W,開團(tuán)能力較大削弱。W提高了沖刺速度,可以閃現(xiàn)W接R來開團(tuán)和連環(huán)控制。

眾星之子 索拉卡

Q技能冷卻時(shí)間和飛行速度調(diào)整,對(duì)隊(duì)友和自己的強(qiáng)化治療效果提升,傷害降低。E技能冷卻時(shí)間降低,現(xiàn)在,E技能的消耗隨等級(jí)提升,并且游戲后期傷害降低。

如果索拉卡想要在線上霸凌她的敵人,正確的方式應(yīng)該是通過治療和輔助她的隊(duì)友,讓隊(duì)友在線上把敵人按在地上摩擦,而不是親自上陣用無法反制的傷害能力消耗敵人。雖然我們也喜歡索拉卡可以在線上貢獻(xiàn)可觀的POKE傷害,但我們極度不滿意的是,她的敵人面對(duì)主E的索拉卡時(shí)無從反制。

借此機(jī)會(huì),我們將讓她的QW二連對(duì)其隊(duì)友有更重要的意義,這樣玩家才會(huì)考慮充分發(fā)揮她的輔助天性,而不是將她變成一頭好斗的羚羊。

Q - 流星墜落

冷卻時(shí)間:全等級(jí)5秒 ? 8/7/6/5/4秒

活力煥發(fā)治療效果(對(duì)自己):4秒內(nèi)回復(fù)56/64/72/80/88 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度) ? 5秒內(nèi)回復(fù)60/80/100/120/140 (+0.5法術(shù)強(qiáng)度)

活力煥發(fā)治療效果(對(duì)隊(duì)友):42/56/72/90/110 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5法術(shù)強(qiáng)度) ? 5秒內(nèi)回復(fù)60/80/100/120/140 (+0.5法術(shù)強(qiáng)度)

持續(xù)回復(fù)效果:在持續(xù)時(shí)間內(nèi)保持等量 ? 初始治療量高于后續(xù)治療量

傷害:70/110/150/190/230 (+0.35法術(shù)強(qiáng)度) ? 60/95/130/165/200 (+0.35法術(shù)強(qiáng)度)

活力煥發(fā)移動(dòng)速度效果:在索拉卡不朝著敵方英雄移動(dòng)時(shí)的10% ? 持續(xù)衰減的14/18/22/26/30%移動(dòng)速度

W - 星之灌注

技能說明:現(xiàn)在顯示確切的最小生命值消耗

E - 星體結(jié)界

冷卻時(shí)間:24/22/20/18/16秒 ? 20/19/18/17/16秒

消耗:70法力值 ? 70/75/80/85/90法力值

傷害:70/110/150/190/230 (+0.40法術(shù)強(qiáng)度) ? 70/95/120/145/170 (+0.40法術(shù)強(qiáng)度)

R - 祈愿

技能說明:現(xiàn)在顯示【R - 祈愿】對(duì)低生命值隊(duì)友的治療量

高玩點(diǎn)評(píng):Q冷卻時(shí)間提高,傷害減少,治療量提高。E藍(lán)耗提高,傷害減少,故主Q或主E加點(diǎn)的消耗能力全面削弱,奶量提高,整體更偏向防御保護(hù)性輔助。

河流之王 塔姆

被動(dòng)技能額外傷害不再隨等級(jí)增長。Q技能的距離、減速效果和減速效果持續(xù)時(shí)間提升。W技能現(xiàn)在對(duì)敵方和友方使用時(shí),都會(huì)對(duì)塔姆自身產(chǎn)生控制效果,并且在對(duì)敵方使用時(shí)返還法力值。E技能治療量和護(hù)盾值提升,并且不再消耗法力值。R技能的距離得到調(diào)整(前期更短,后期更長),冷卻時(shí)間提升。

就一個(gè)基礎(chǔ)技能而言,塔姆的【W(wǎng) - 大快朵頤】過于強(qiáng)大了,這也使其在職業(yè)賽場成為熱門選擇,至于他其他技能如何貌似已經(jīng)無關(guān)緊要了。我們邁出了重要的一步,那就是將部分能力進(jìn)行重新分配,通過顯著限制在職業(yè)比賽鐘愛的能力,比如W技能,將他的部分能力轉(zhuǎn)入他的基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)屬性

生命值:540 ? 600

生命值成長屬性:102 ? 100

移動(dòng)速度:335 ? 345

被動(dòng)技能 - 培養(yǎng)品味

額外傷害:塔姆最大生命值的1.25/1.5/1.75% (基于等級(jí)) ? 全等級(jí)均為塔姆最大生命值的1.5%

Q - 巨舌鞭笞

減速效果持續(xù)時(shí)間:1.5秒 ? 2秒

冷卻時(shí)間:全等級(jí)5秒 ? 8/7/6/5/4秒

吐舌距離:800 ? 900

減速效果:30/40/50/60/70% ? 50/55/60/65/70%

W - 大快朵頤

【新增】含著一名友方英雄時(shí),塔姆會(huì)被減速95% (與含著一名敵方英雄時(shí)一樣)

【新增】當(dāng)塔姆吞噬一個(gè)敵方英雄時(shí),返還50%法力值

消耗:60法力值 ? 100法力值

冷卻時(shí)間:28/25/22/19/16秒 ? 全等級(jí)20秒

小兵噴吐基礎(chǔ)傷害:100/150/200/250/300 ? 100/135/170/205/240

對(duì)敵方英雄傷害:目標(biāo)最大生命值的20/24/28/32/36% (每100法術(shù)強(qiáng)度+0.02) ? 100/135/170/205/240(+目標(biāo)最大生命值的5/7/9/11/13%)(每100法術(shù)強(qiáng)度+0.02)

E - 厚實(shí)表皮

治療效果:灰色生命值的15/20/25/30/35% ? 灰色生命值的20/25/30/35/40%

護(hù)盾效果:灰色生命值的70/75/80/85/90% ? 灰色生命值的80/85/90/95/100%

【已移除】施放時(shí)不再消耗50法力值。此技能已免消耗。

R - 深淵潛航

距離:4500/5500/6500 ? 2500/5500/8500

冷卻時(shí)間:120/110/100秒 ? 140/130/120秒

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命和移動(dòng)速度提高,Q冷卻時(shí)間提高,減速能力加強(qiáng)。W吞友軍后基本移動(dòng)不了,故保護(hù)能力較大削弱,如沒有閃現(xiàn),很難拉開距離。W傷害前期提高,后期對(duì)坦克削弱。E恢復(fù)能力提高,整體削弱保護(hù)能力,提高單人對(duì)線能力,可以嘗試打上單。R的距離調(diào)整雖然讓塔姆帶人支援的能力在前期變差,但在后期變得更加難以預(yù)防。

離群之刺 阿卡麗

當(dāng)打破遮蔽狀態(tài)時(shí),延長的W技能持續(xù)時(shí)間降低;游戲前期冷卻時(shí)間提升。

我們希望阿卡麗自身有更多的弱勢窗口,尤其在對(duì)線期,她躲在霞陣?yán)锾踩恕?/p>

W - 我流奧義!霞陣

當(dāng)打破遮蔽狀態(tài)時(shí),延長霞陣的持續(xù)時(shí)間:3秒 ? 2秒

冷卻時(shí)間:21/19/17/15/13秒 ? 25/22/19/16/13秒

高玩點(diǎn)評(píng):W冷卻時(shí)間提高,持續(xù)時(shí)間減少,生存能力削弱。

諾克薩斯之手 德萊厄斯

Q技能治療和傷害提升

我們正在改進(jìn)德萊厄斯的成功條件,方法是加強(qiáng)他在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)。

Q - 大殺四方

治療效果:斧刃命中1/2/3+名敵方英雄時(shí),治療德萊厄斯12/24/36%的已損失生命值 ? 斧刃命中1/2/3+名敵方英雄時(shí),治療德萊厄斯15/30/45%的已損失生命值

傷害:40/70/100/130/160 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力) ? 50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力)

高玩點(diǎn)評(píng):Q傷害和恢復(fù)能力提高,直接暴力的加強(qiáng)。

時(shí)間刺客 艾克

基礎(chǔ)攻擊力提升。高等級(jí)E技能的消耗降低。

對(duì)艾克進(jìn)行加強(qiáng)以幫助他在線上補(bǔ)刀、清野、以及更好地與【耀光】協(xié)同。

基礎(chǔ)屬性

攻擊力:55 ? 58

E - 相位俯沖

消耗:40/50/60/70/80法力值 ? 40/45/50/55/60法力值

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力提高,補(bǔ)刀更舒服,E藍(lán)耗降低,整體小加強(qiáng)。

戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆

Q技能額外傷害降低。游戲后期E技能最小和最大傷害值降低。

雖然我們喜歡赫卡里姆在戰(zhàn)斗過程中逐漸變強(qiáng)的過程,然而最近一次加強(qiáng)卻讓更多突發(fā)性車禍更加頻繁。我們將全面削弱他的傷害,這樣他的目標(biāo)在一些情況中就有相近的機(jī)會(huì)存活下來,比如曠日持久的團(tuán)戰(zhàn)和在野區(qū)被抓時(shí)。

Q - 暴走

額外傷害:每層暴走效果10% ? 每層暴走效果5%

E - 毀滅沖鋒

最小傷害:45/80/115/150/185 ? 45/75/105/135/165

最大傷害:90/160/230/300/370 ? 90/150/210/270/330

高玩點(diǎn)評(píng):Q和E傷害減少,直接削弱持續(xù)輸出和爆發(fā)能力。

德瑪西亞皇子 嘉文四世

基礎(chǔ)生命值、法力值、法力值回復(fù)降低。W技能命中多名敵人時(shí)獲得的額外護(hù)盾降低,并且不再隨技能等級(jí)提升。E技能冷卻時(shí)間提升。

正在對(duì)基礎(chǔ)屬性數(shù)值進(jìn)行一些清理工作,并調(diào)整他可靠的主Q副W的加點(diǎn)路線,好讓它不那么有效。

基礎(chǔ)屬性

生命值:571.2 ? 570

法力值:302.3 ? 300

法力值回復(fù)屬性:6.756 ? 6.5

W - 黃金圣盾

額外護(hù)盾:每命中一名敵方英雄時(shí),獲得嘉文四世最大生命值的2.0/2.25/2.5/2.75/3.0% ? 每命中一名敵方英雄時(shí),獲得嘉文四世最大生命值的1.5%

E - 德邦軍旗

冷卻時(shí)間:11秒 ? 12秒

高玩點(diǎn)評(píng):W護(hù)盾減少,E冷卻時(shí)間提高,整體算是小削弱,特別是影響輔助皇子主E副W加點(diǎn)的玩法。

狂暴之心 凱南

E技能額外抗性移除,移至R技能。

凱南的主E加點(diǎn),雖然很小眾,但是過于優(yōu)秀地掩蓋了凱南的弱勢。我們將他的抗性屬性進(jìn)行了移動(dòng),以平衡單獨(dú)技能的收益。

E - 奧義!雷鎧

【已移除】在閃電形態(tài)下時(shí),凱南不再獲得10/20/30/40/50額外護(hù)甲和魔法抗性

R - 秘奧義!萬雷天牢引

【新增】在魔法風(fēng)暴持續(xù)期間,凱南獲得20/40/60額外護(hù)甲和魔法抗性

高玩點(diǎn)評(píng):E的雙抗移動(dòng)到R上,對(duì)線能力較大削弱,只有開R進(jìn)攻時(shí)才有抗性加成。主E加點(diǎn)收益大下降,可以考慮主W加點(diǎn)。

永獵雙子 千玨

被動(dòng)技能印記生成得更晚。

以適配峽谷迅捷蟹的改動(dòng)。啊,不小心劇透了。

被動(dòng) - 千玨之印

初始印記生成時(shí)間:2:05 ? 3:15

冰霜女巫 麗桑卓

游戲后期W技能傷害提升。

9.7版本中對(duì)麗桑卓的削弱在延緩她清線方面起到了顯著效果。然而由于此次版本更新中【余震】進(jìn)行了修改(目的也是為了打擊麗桑卓這類英雄,詳見符文改動(dòng)部分),我們給予了她一些小加強(qiáng)來幫助她貼臉輸出。

W - 冰霜之環(huán)

傷害:70/100/130/160/190 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度) ? 70/105/140/175/210 (+0.5法術(shù)強(qiáng)度)

高玩點(diǎn)評(píng):W基礎(chǔ)傷害和AP加成提高,后期傷害提高。

扭曲樹精 茂凱

Q技能基礎(chǔ)傷害提升。

茂凱現(xiàn)在表現(xiàn)不佳,因此我們將多給他一點(diǎn)點(diǎn)水與陽光,讓其在上路和野區(qū)能更好地成長。

Q - 荊棘重?fù)?/p>

傷害:65/105/145/185/225 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度) ? 70/115/160/205/250 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度)

高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高,前期對(duì)線和清野能力小加強(qiáng)。

墮落天使 莫甘娜

E技能冷卻時(shí)間提升并且護(hù)盾值降低。

即使在9.7版本虛弱之后,莫甘娜依然太過強(qiáng)大。此次主要削弱他的護(hù)盾,使她(和她的線伴)在護(hù)盾冷卻時(shí)更加脆弱。

E - 黑暗之盾

冷卻時(shí)間:23/21/19/17/15秒 ? 26/24/22/20/18秒

護(hù)盾值:70/140/210/280/350 ? 60/120/180/240/300

高玩點(diǎn)評(píng):E冷卻時(shí)間提高,護(hù)盾值降低,前期更容易被對(duì)手卡E的CD打,較大削弱。

虛空遁地獸 雷克塞

基礎(chǔ)攻擊力和攻擊力成長屬性降低。位于地下時(shí)Q技能的冷卻時(shí)間提升。E技能最小傷害和真實(shí)傷害降低。

在那些我們至今一直嘗試打壓的“必選”英雄中,雷克塞是另一個(gè)很好的范例。通過削弱撕咬傷害以及基礎(chǔ)屬性,我們希望能夠達(dá)到一石二鳥的效果。

基礎(chǔ)屬性

攻擊力:65.5 ? 64

攻擊力成長屬性:3.35 ? 3

位于地下:Q - 獵物搜尋

冷卻時(shí)間:11/10/9/8/7秒 ? 12/11.5/11/10.5/10秒

E - 狂野之噬

最小傷害:55/65/75/85/95 ? 50/60/70/80/90

滿怒強(qiáng)化時(shí)的真實(shí)傷害:110/130/150/170/190 ? 100/120/140/160/180

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力降低,Q冷卻時(shí)間提高,E傷害減少,整體削弱傷害。

惡魔小丑 薩科

【掃描透鏡】不再立即激活隱藏狀態(tài)下的W技能。

我們改變了【掃描透鏡】與薩科的魔盒之間的互動(dòng)方式,這樣薩科的敵人就不能完全抵消魔盒的影響而沒有后顧之憂了。

W - 驚嚇魔盒

【掃描透鏡】不再顯形并且立即激活隱藏狀態(tài)驚嚇魔盒 ? 僅顯形驚嚇魔盒

【新增】驚嚇魔盒現(xiàn)在有了一個(gè)小小的激活范圍指示器了

注釋:之前,只要掃描到魔盒就會(huì)觸發(fā),可以通過走位規(guī)避魔盒傷害

暮光之眼 慎

基礎(chǔ)攻擊速度的收益率提升。E技能傷害加成提升。

我們將加強(qiáng)慎以幫助他在上路對(duì)線的表現(xiàn)。

基礎(chǔ)屬性

攻擊速度收益率:2% ? 3%

E - 奧義!影縛

傷害:50/75/100/125/150 (+0.12額外生命值) ? 50/75/100/125/150 (+0.15額外生命值)

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻速提高,E傷害提高,對(duì)線能力加強(qiáng)。

解脫者 塞拉斯

W技能基礎(chǔ)傷害提升。

在9.7版本中我們偷走了塞拉斯大量的能力,我們想還給他一點(diǎn)點(diǎn)。然而之前改動(dòng)中我們期望他擁有的弱勢將繼續(xù)存在,不過現(xiàn)在他有機(jī)會(huì)反擊了。

W - 弒君突刺

基礎(chǔ)傷害:50/75/100/125/150 ? 60/90/120/150/180

高玩點(diǎn)評(píng):W基礎(chǔ)傷害回調(diào),加強(qiáng)。

雷霆咆哮 沃利貝爾

W技能額外攻擊速度提升

提升了沃利貝爾的清野速度,以幫助他與其他打野英雄相匹敵。

W - 狂野怒意

額外攻擊速度:每層被動(dòng)4/8/12/16/20%,至多3層 ? 每層被動(dòng)9/13/17/21/25%,至多3層

高玩點(diǎn)評(píng):W攻速提高,清野和對(duì)線輸出能力提高,加強(qiáng)。

裝備與物品

獵人藥水 【已移除】

獵人藥水太弱了,并且鮮有玩家選擇購買。我們將從游戲中移除它,因?yàn)槲覀兏杏X當(dāng)前的野區(qū)并不需要它。

魔宗

基礎(chǔ)攻擊力提升。

跪拜吧,伊澤瑞爾狂熱者們。

基礎(chǔ)屬性

攻擊力 25 ? 35

此改動(dòng)同樣適用于【魔切】

視覺特效與聲音特效更新

寒冰射手 艾希

全局視覺特效更新,以清理一些不必要的視覺噪點(diǎn),提升游戲明晰度,并且讓艾希與之后的弗雷爾卓德英雄保持一致性。

普通攻擊:更加霜白并且更新了箭頭模型

被動(dòng)技能 - 冰霜射擊:更加霜白、更酷

【Q - 射手的專注】:更有冰感和輝光效果

【W(wǎng) - 萬箭齊發(fā)】:清理了不必要的視覺噪點(diǎn),同時(shí)制作了更鋒利的箭矢

【E - 鷹擊長空】:更新了獵鷹之靈的模型,基本上就是小鳳凰型的艾尼維亞

【R - 魔法水晶箭】:全新的水晶箭模型,可以更好的指示更加清晰的命中體積

皮城女警 凱特琳

在視覺特效中,加強(qiáng)了凱特琳的皮爾特沃夫/??怂箍萍贾黝}特性,同時(shí)保留她的獨(dú)特質(zhì)感。特效應(yīng)該會(huì)讓人感覺更有沖擊力、更加現(xiàn)代、同時(shí)提升游戲明晰度

普通攻擊:清理了視覺噪點(diǎn)并添加了新的命中特效

【被動(dòng)技能 - 爆頭】:全新的爆頭子彈并且有了識(shí)別度更高的特效

【Q - 和平使者】:清理了視覺噪點(diǎn),添加了寬度指示器以提升明晰度,并且更新了命中特效

【W(wǎng) - 約德爾誘捕器】:減少了激活時(shí)的視覺噪點(diǎn),并且清理了束縛特效。隊(duì)友眼中的誘捕器也更新了,現(xiàn)在會(huì)閃爍藍(lán)色的光芒

【E - 90口徑繩網(wǎng)】:進(jìn)行了清理,現(xiàn)在,更加準(zhǔn)確的代表了繩網(wǎng)的寬度

【R - 讓子彈飛】:減少了目標(biāo)特效的視覺噪點(diǎn),提升了校準(zhǔn),并且為施放、子彈和命中添加了新的特效

鐵血狙擊手 凱特琳:清理了箭矢,給Q技能添加了寬度指示器

玉凈夜叉 凱特琳:清理了箭矢,并且調(diào)整了Q技能的寬度以匹配新的默認(rèn)模型。另外清理了R技能的瞄準(zhǔn)與命中視覺噪點(diǎn)

武器大師 賈克斯

視覺特效更加清晰,更加有沖擊力,在游戲中更加明朗。

普通攻擊:清理了視覺噪點(diǎn),添加了一些吸引力

【Q – 跳斬】:為明晰度清理了視覺噪點(diǎn)

【W(wǎng) – 蓄力一擊】:激活時(shí)更見顯眼,為路燈添加了火焰特效

【E – 反擊風(fēng)暴】:清理了視覺噪點(diǎn),并且為暈眩范圍添加了指示器

【R – 宗師之威】:清理了視覺噪點(diǎn),添加了沙礫效果,并且讓第三擊更加清晰與令人滿意

復(fù)仇武神 賈克斯:增添了更多粒子特效

武神 賈克斯:添加了E技能暈眩范圍指示器,以匹配默認(rèn)更改

荒漠屠夫 雷克頓

對(duì)雷克頓的音效進(jìn)行了清理,使其技能聽上去更加清晰,以匹配之前的視覺特效更新

被動(dòng)技能 – 怒之領(lǐng)域:使他的低吼更加清晰,并且施放時(shí)更有沖擊

【Q – 暴君狂擊】:在擊中目標(biāo)時(shí),強(qiáng)調(diào)了刀刃的聲音

【W(wǎng) – 冷酷捕獵】:添加了更多利刃出鞘的聲音并且清理了雜音

【E – 橫沖直撞】:更有沖擊力

【R – 終級(jí)統(tǒng)治】:添加了更多廢墟音效并且清理了不必要的雜音。

符文

余震

抗性屬性不再隨等級(jí)增長;現(xiàn)在,抗性屬性會(huì)基于其他的額外抗性屬性增長,且有一個(gè)基于等級(jí)的上限。傷害不在隨攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度增長。

【余震】被范圍更廣的更多的英雄鎖選擇,尤其是那些有強(qiáng)控的英雄,利用這一符文獲得了一個(gè)強(qiáng)耐久度窗口來規(guī)避一些傷害。就目前來看,特別在法師之中,【余震】才是最強(qiáng)選擇:在戰(zhàn)斗中的極端的耐久度,并且配合由【余震】高法術(shù)強(qiáng)度加成提供的高額的爆發(fā)傷害,讓對(duì)手面對(duì)【余震】法師毫無還手之力。為了解決這一困境,我們特別注重了【余震】的成長屬性,使其使用者獲得他們應(yīng)有的收益。

額外護(hù)甲:在定身住一名敵方英雄后,基于等級(jí)獲得70-120 ? 在定身住一名敵方英雄后,獲得70 (+0.5額外護(hù)甲,最大值:80-150(基于英雄等級(jí)))

額外魔法抗性:在定身住一名敵方英雄后,基于等級(jí)獲得70-120 ? 在定身住一名敵方英雄后,獲得70 (+0.5額外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等級(jí)))

傷害:基于等級(jí):10-120 (+0.03最大生命值)(+0.15額外攻擊力)(+0.1法術(shù)強(qiáng)度) ? 基于等級(jí):10-120 (+0.04最大生命值)

次級(jí)符文調(diào)整

整體而言,我們從符文中抽取了過多的力量,因此我們想返回一部分力量,我們希望返還方式不會(huì)太過于偏心特別的角色/類別。我們調(diào)整符文的目標(biāo)是,當(dāng)調(diào)整之后,可以更好地匹敵啟迪系的次級(jí)符文,同時(shí)避免他們太過強(qiáng)勢,這已經(jīng)有前車之鑒了

骸骨鍍層

阻止的傷害:基于等級(jí)25-50 ? 基于等級(jí)30-60

迅捷

我們將把迅捷罕見的屬性帶回來。我們希望更多的玩家來使用它并且拓寬它的使用范圍,因此雖然這些改動(dòng)并不總會(huì)偏愛那些之前就熱衷于該符文的使用者,相較于其他符文選擇,迅捷從整體上依然應(yīng)該是你的優(yōu)先選擇。

被動(dòng)技能:你身上所有移動(dòng)速度加成效率多10% ? +1%移動(dòng)速度+你身上所有移動(dòng)速度加成效率多7%

惡意中傷

傷害:8-40(基于等級(jí)) ? 10-45(基于等級(jí))

調(diào)節(jié)

在10分鐘時(shí)獲得的抗性屬性:8額外護(hù)甲和額外魔法抗性 ? 9額外護(hù)甲和額外魔法抗性

爆破

技能說明:現(xiàn)在會(huì)顯示下一次【爆破】強(qiáng)化的普通攻擊將造成的傷害值

幽靈魄羅

【新增】當(dāng)魄羅發(fā)現(xiàn)一個(gè)敵人時(shí),額外獲得2點(diǎn)適應(yīng)之力(適應(yīng)之力的獲得上限未改變)

神奇之鞋

神奇之鞋已經(jīng)成為了一個(gè)怪物,它幾乎擊敗了其他所有符文選擇。我們將保留它的部分能力,好讓它對(duì)大多數(shù)英雄而言仍然可靠,但不再強(qiáng)勢到讓其它符文不被考慮了。

獲得鞋子的時(shí)間:10分鐘(每參與一次擊殺-30秒) ? 12分鐘(每參與一次擊殺-45秒)

無情獵手

非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成:8 (+8) ? 10 (+9x賞金獵人層數(shù))

焦灼

傷害:10-30基于等級(jí) ? 15-35基于等級(jí)

終級(jí)獵人

終級(jí)技能冷卻縮減:5% (每層賞金獵人層數(shù)+3%),滿層時(shí)至多20% ? 5% (每層賞金獵人層數(shù)+4% per stack),滿層時(shí)至多25%

峽谷迅捷蟹

現(xiàn)在,第一只峽谷迅捷蟹在游戲中出生更晚。

目前,由于線上玩家想要幫助打野玩家成功擊殺峽谷迅捷蟹,造成了打野玩家與線上玩家之間的一些挫敗感。在2:00時(shí),幫助打野玩家這一理念,導(dǎo)致玩家們發(fā)生了一些強(qiáng)行的、尷尬的沖突,而這個(gè)時(shí)候大家才剛剛2級(jí),也就導(dǎo)致玩家們不得不選擇在1、2級(jí)強(qiáng)勢的打野和線上英雄進(jìn)行游戲。

通過延后峽谷迅捷蟹的出生時(shí)間,玩家們將會(huì)有更多的時(shí)間來計(jì)劃安排,并且評(píng)估奪取峽谷迅捷蟹的風(fēng)險(xiǎn),然后再行動(dòng);為了搶?shí){谷迅捷蟹而不得不選擇特殊英雄的現(xiàn)象也將隨之減少。

需要注意的是,這一改動(dòng)不是為了削弱打野玩家的初期游戲體驗(yàn)。由于峽谷迅捷蟹的等級(jí)是隨游戲的平均等級(jí)而定的,相較于2:00出生的峽谷迅捷蟹,改動(dòng)之后的峽谷迅捷蟹在出生時(shí)等級(jí)就高于2級(jí),因此擊殺它的玩家會(huì)獲得更多的金幣和經(jīng)驗(yàn)。

初始出生時(shí)間:2:00 ? 3:15

高玩點(diǎn)評(píng):前期強(qiáng)勢打野英雄影響較大,無法輕易刷雙河蟹開局。整體升3級(jí)時(shí)間會(huì)推后,且會(huì)消耗更多生命值,無法通過河蟹來回血。

Bug修復(fù)

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致“冰霜之刃 艾瑞莉婭”在重生動(dòng)畫期間,移動(dòng)中的刀刃沒有播放聲音

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致第一個(gè)加入聯(lián)盟語音的玩家如果激活了按鍵說話,即便沒有按下綁定的按鍵也會(huì)接受玩家的語音

“長者之森 樂芙蘭”和“邪鴉魅影 樂芙蘭”不會(huì)再錯(cuò)誤地使用默認(rèn)皮膚的【R – 故技重施】了

施放樂芙蘭的【Q - 惡魔印記】或【R – 故技重施版惡魔印記】以及【W(wǎng) – 魔影迷蹤】的速度足夠快時(shí),不再有時(shí)會(huì)失敗地引爆魔印了。

塔莉埡的【R – 墻?!康那袚Q動(dòng)畫不再永久停留在技能圖標(biāo)上了。

當(dāng)非??焖俚刂匦录せ顒P隱的【R – 裂舍影】時(shí),在技能完成前凱隱的模型不再顯示

在觀戰(zhàn)時(shí),在巨龍被擊殺前,其圖標(biāo)不再顯示在HUD界面

添加了一個(gè)功能,當(dāng)玩家成功離開英雄選擇界面時(shí),他們會(huì)得到一條消息,如果未成功離開,玩家將不會(huì)看到任何消息

重新激活了排位衰減

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致排位生涯界面扭曲叢林的排位信息沒有被顯示

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致凱爾在施放【R – 圣裁之刻】之后傳送至新地點(diǎn)時(shí)會(huì)定住不動(dòng)。

即將到來的皮膚及炫彩皮膚包

以下皮膚已在本版本中:

英雄聯(lián)盟9.9版本更新內(nèi)容 lol2019年5月2日版本更新公告

征服者 阿利斯塔

以下炫彩皮膚已在本版本中:

英雄聯(lián)盟9.9版本更新內(nèi)容 lol2019年5月2日版本更新公告

征服者 阿利斯塔 炫金

英雄聯(lián)盟9.9版本更新內(nèi)容 lol2019年5月2日版本更新公告

征服者 韋魯斯 炫金

英雄聯(lián)盟9.9版本更新內(nèi)容 lol2019年5月2日版本更新公告

征服者 卡爾瑪 炫金

英雄聯(lián)盟9.9版本更新內(nèi)容 lol2019年5月2日版本更新公告

勇者 奈德麗 炫金

英雄聯(lián)盟9.9版本更新內(nèi)容 lol2019年5月2日版本更新公告

勇者 阿貍 炫金

【炫金電競皮膚預(yù)覽】征服者老牛、韋魯斯、卡爾瑪,勇者奈德麗、阿貍炫金版炫彩預(yù)覽

英雄聯(lián)盟9.9版本更新內(nèi)容 lol2019年5月2日版本更新公告

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以上就是小編為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟9.9版本更新內(nèi)容,希望對(duì)各位玩家有所幫助

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