守望先鋒測試服于今日放出了這次英雄改動的相關(guān)信息。相信很多OW玩家還不清楚吧。那么這次改動具體有哪些呢?哪些英雄被加強了,又有哪些英雄被削弱了。下面就讓小編帶大家來看看這次改動的具體信息吧~
英雄調(diào)整
整體:
護甲減傷量從3提升至5
奧麗莎:
基礎(chǔ)護甲值從200增加至250
聚變驅(qū)動器 - 開火時的減速效果從30%降低至20%
投射屏障 - 生命值從900降至600
強固防御 - 冷卻時間從10秒下調(diào)至8秒
西格瑪:
實驗屏障 - 生命值從1500降至900
屏障生命值恢復(fù)速率從每秒150下調(diào)至120
動能俘獲 - 冷卻時間從13秒降至10秒
“傷害-護盾”轉(zhuǎn)換比率從40%增加至60%
萊因哈特:
屏障力場 - 生命值從2000降至1600
使用時的減速效果從50%降低至20%
堅守陣地(被動) - 擊退效果免疫從30%增加至50%
開發(fā)者評論:以上對護甲、奧麗莎、西格瑪和萊因哈特的改動旨在減少玩家在破壞屏障上整體花費的時間,同時在其他方面改善每個英雄。這是一次對游戲節(jié)奏的巨大調(diào)整,而我們也將緊密關(guān)注這些英雄,確保他們?nèi)阅茏鳛樘箍税l(fā)揮重要作用。
莫伊拉:
生化之握 - 治療量從4降低至3.25(80生命值每秒到65生命值每秒)
開發(fā)者評論:莫伊拉的主要治療已被證實過強,極大程度上是因為它同時治療多個目標(biāo)的能力。
D.Va:
防御矩陣 - 冷卻時間從2秒降低至1.5秒
開發(fā)者評論:角色限制施行后,D.Va作為坦克角色的能力就有提升的空間了,所以我們將之前增加防御矩陣冷卻時間的改動進行了部分撤銷。
黑百合:
抓鉤 - 冷卻時間從10秒增加至12秒
開發(fā)者評論:屏障存留時間上限降低后,黑百合遠程打擊目標(biāo)的能力將會更強。這個改動削弱了她的機動性,所以她仍能被合理地克制。
托比昂:
過載 - 冷卻時間從12秒降至10秒
開發(fā)者評論:在鋪開的團戰(zhàn)中,一旦炮臺被毀壞或是過載被使用,托比昂就會面臨困境。這個改動能讓托比昂更加頻繁地利用他的過載技能。
源氏:
手里劍 - 彈藥數(shù)量從24增加至30
開發(fā)者評論:隨著時間推移,英雄的平均生存能力已經(jīng)提升,源氏因此有時會難以收割目標(biāo)。放寬他的彈藥數(shù)限制將會給他一點幫助。
查莉婭:
粒子炮(次要模式)
爆炸半徑從2米增加至2.5米
子彈消耗從25減少至20
開發(fā)者評論:查莉婭的整體傷害輸出還是很好的,但在上次改動后,次要武器讓人覺得有點太弱了。
錯誤修復(fù)
整體:
色盲模式——修復(fù)了使用紅色之外的顏色時,受到紅外透視影響的模型的顏色過淡的問題
工坊——修復(fù)了導(dǎo)致地圖名稱和下拉菜單在不恰當(dāng)?shù)那闆r下顯示的問題
工坊——修復(fù)了D.Va無法被“玩家陣亡”事件偵測到的問題
自定義游戲——將“爭奪/護送”模式重命名為“混合”模式
修復(fù)了擁有可再生生命值/護盾的英雄在滿生命值時無法接受到完整傷害量的問題
現(xiàn)在,多個英雄的技能(例如,秩序之光的炮臺、路霸的鉤子、西格瑪?shù)馁|(zhì)量吸附、奧麗莎的站住“別動”,等等)會遵循自動售貨機和其他此類物品的碰撞判定
修復(fù)了高精度鼠標(biāo)輸入會導(dǎo)致一鍵下蹲出現(xiàn)異常的問題
地圖相關(guān):
黑森林(1v1)——修復(fù)了允許死神使用暗影步穿過可破壞門板的問題
英雄相關(guān):
末日鐵拳
現(xiàn)在,使用高級準(zhǔn)星設(shè)置時,默認的圓圈會被隱藏起來了
修復(fù)了上勾拳的音效有時不會播放的問題
修復(fù)了死斗模式中,裂地重拳有時可以在敵人的頭上著陸的問題
狂鼠
修復(fù)了榴彈在緩慢滾下陡坡時不會爆炸的問題
奧麗莎
修復(fù)了第三人稱視角中,“站住別動”的投射物有時會穿過地面的問題
路霸
修復(fù)了鉤子無法對炮臺和屏障造成傷害的問題
黑百合
在開鏡期間關(guān)閉一鍵開鏡選項不會再讓黑百合卡在開鏡狀態(tài)中了
以上就是這次守望先鋒測試服改動的相關(guān)信息了,希望對各位有所幫助~