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我的世界十五條你必須知道的細(xì)節(jié) 游戲技巧心得

發(fā)表:2014-07-08 14:25:25來源:99游戲編輯:

  《我的世界》中玩家們總會忽略一些細(xì)節(jié),然而這些小細(xì)節(jié)可能事關(guān)玩家的生死,以下就是高玩總結(jié)出的十五條細(xì)節(jié),一起來看看吧。

  001.菌絲上的蘑菇可以種在太陽下

我的世界十五條你必須知道的細(xì)節(jié) 游戲技巧心得

  蘑菇的生長條件很苛刻,需要在無光的環(huán)境下,也就是不可以種在太陽下,不可以插火把,否則無法生長。

  因此在泥土上種植蘑菇需要遮擋住陽光,照明也只可以使用紅石火把這樣低亮度的照明物。

  而菌絲這種方塊,可以使蘑菇免除亮度的限制,不僅可以使用火把,就算在太陽下直接種植也沒有問題。

  注:菌絲的作用僅僅是保護(hù)蘑菇不被光源破壞,并不會加快蘑菇生長速度。

  002.空氣也是方塊

  眾所周知的是,我的世界里到處都是方方正正的像素方塊,而我們看不到的空氣實際上也是作為方塊存在的。

  通過/give或/item命令給玩家自己空氣方塊會導(dǎo)致Minecraft游戲程序崩潰。

  在背包里空氣是火焰的圖標(biāo)并且名稱為"未定義物品"。

  地圖編輯器中選擇刪除一個方塊相當(dāng)于用空氣代替它。

  即使是在創(chuàng)造模式的背包中,空氣方塊也不會出現(xiàn)。

  003.將南瓜當(dāng)成帽子戴上可以不被末影人攻擊

我的世界十五條你必須知道的細(xì)節(jié) 游戲技巧心得

  普通南瓜是可以戴在頭上的,但不具有保護(hù)效果。

  而末影人是中立生物,只要你沒有用十字光標(biāo)去看末影人,他便不會攻擊你。

  因此當(dāng)你戴上南瓜頭的時候,末影人便不知道你在看他了。

  004.有不完整方塊在上面的箱子是可以打開的

  箱子可以說是非常方便的道具,只是經(jīng)常處于在上面放上別的東西就無法打開的窘境。

  其實,在箱子上面放上箱子,或者樓梯之類的不完整方塊,箱子還是可以打開的。

  005.甘蔗種在沙子上和泥土上生長速度是一樣的

我的世界十五條你必須知道的細(xì)節(jié) 游戲技巧心得

  “甘蔗在沙子上比泥土上長得快”這個說法不知道從什么時候開始流行的。

  只是經(jīng)過許多人的測試最終證實這僅僅是一個傳說。

  006.雨天釣魚會比晴天更快

  據(jù)說是下雨了魚高興了就活躍了神馬的不過可以無視這個理由……

  雨天比晴天釣魚效率更高,這個我沒有測試過,只是大家普遍這么認(rèn)為的。

  不過下雨的時候服務(wù)器會比較卡而且雨滴會對玩家的判斷產(chǎn)生妨礙。

  007.喝牛奶會解除身上的狀態(tài)

  牛奶的獲得方法是用鐵桶右鍵奶牛,一頭奶??梢援a(chǎn)無限量的牛奶,但是你的桶是有限的。

  喝牛奶會解除身上如中毒之類的負(fù)面狀態(tài),這是眾所周知的。

  而我要說的是,那些迅速啊力量這樣的正面狀態(tài),也是會解除的。

  008.牛奶也是返老還童藥

  這個小技巧雖然很不科學(xué)并且沒什么用,不過蠻有意思的。

  對著動物使用牛奶(不是自己喝!),會將成年動物變成幼年狀態(tài)。

  009.讓人行走減速的方法

  走在靈魂沙上速度會變慢,但是還有辦法讓它更慢,就是在靈魂沙的下面放上一層冰。

  因此我們可以總結(jié)出來,最慢的方法如下。

  冰——靈魂沙——蜘蛛網(wǎng)——逆巖漿 以及 喝緩慢藥水——潛行狀態(tài)——持劍防御狀態(tài)

  010.船撞上靈魂沙不會爆掉

  自己的窩造好之后,如果再來個港口那就更完美了,可以每次漂流回來都要自行減速害怕船被撞壞。

  那么試試用靈魂沙做你的港口吧。船在撞上靈魂沙之后不會被撞壞的。

  順便一提,撞上烏賊之后船是會爆的。回想起當(dāng)初閑的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分鐘才回陸地的慘痛經(jīng)歷……

  011.高空作業(yè)時不掉下來的方法

  這個技巧可是說是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)了吧,可憐的我都已經(jīng)把浮空房建的差不多了才知道……

  好吧,很簡單,就是按住Shift,也就是我們常說的蹲下和潛行狀態(tài)。

  不過雖說是潛行,并不意味著其他人和怪物會因此看不到你。

  有兩個說法關(guān)于潛行模式的。

  一個是在方塊后面潛行的話,頭上的名字會暫時消失。

  另一個說潛行模式會打的更遠(yuǎn)。

  012.傷害藥水會治療亡靈生物

  同理,治療藥水會傷害亡靈生物

  013.附魔耐久并不是增加耐久度

  而是有概率不消耗耐久

  014.鐵傀儡會拿玫瑰送給村民小孩

  所以鐵傀儡死掉會掉落玫瑰么..

  015.攻擊傷害判定來自擊中時玩家手中的武器

  這個解釋起來有些麻煩

  舉例來說 我們用劍攻擊僵尸 那么僵尸將會承受劍造成的傷害

  但是游戲制作者偷懶 并不是保留攻擊時記錄玩家手中的武器然后在擊中時將傷害表現(xiàn)出來

  而是 在攻擊達(dá)成后 判斷玩家手中的武器再將傷害表現(xiàn)出來

  對于用劍來說 這種判定顯得很無所謂 但是 如果是弓這樣的遠(yuǎn)程武器呢

  射出箭后 箭的傷害并非立刻到達(dá) 而是有一個箭飛行的過程 在這個時候 如果玩家切換武器

  那么箭擊中的敵人 傷害卻在判斷玩家手中的武器 而耐久上的消耗卻是之前使用的武器

  也就是說 假設(shè)你用傷害藥水 扔出后立刻切換成掠奪3的劍

  效果就是 這一片的敵人被傷害藥水范圍傷害 而掠奪3的效果達(dá)成 但是劍卻沒有耐久上的消耗。

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