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真三國(guó)無雙7猛將傳引雷與引爆傷害測(cè)試心得

發(fā)表:2014-07-14 14:02:39來源:99游戲編輯:

??? 《真三國(guó)無雙7:猛將傳》里引雷及引爆的傷害和哪些因素有關(guān)?《真三國(guó)無雙7:猛將傳》里引雷及引爆跟觸發(fā)時(shí)打擊傷害的關(guān)系是?下面就是高玩分享的攻略心得——

真三國(guó)無雙7猛將傳引雷與引爆傷害測(cè)試心得

首先上圖片說明——

真三國(guó)無雙7猛將傳引雷與引爆傷害測(cè)試心得

真三國(guó)無雙7猛將傳引雷與引爆傷害測(cè)試心得

一目了然!關(guān)于網(wǎng)上流傳的雙引是固定傷害的說法顯然是胡扯~雙引的傷害是跟觸發(fā)時(shí)的打擊傷害正相關(guān)的??!

也就是說:多段、但每擊傷害較小的攻擊,雖然打的時(shí)候噼里啪啦的,但實(shí)際觸發(fā)的引雷傷害不高;但單段、高傷的攻擊一旦觸發(fā)引雷,傷害較高。目測(cè)為此次傷害的50%!

這也就意味著這兩個(gè)屬性并不是屬性流的專利,而是在某些數(shù)據(jù)流的模組中也能發(fā)揮相當(dāng)大的作用??!

譬如說二爺?shù)腅X2——這也是本人萌生研究雙引傷害的原因,二爺?shù)腅X2一旦觸發(fā)雙引,傷害實(shí)在太銷魂~~砍將跟切蘿卜似的,很帶感~~

而對(duì)于一些多段連擊的模組,雙引造成傷害就很不夠看了。因此對(duì)于誤解雙引是固定傷害,而在多段連擊模組中裝雙引的同學(xué),除了砍的時(shí)候噼里啪啦的聲勢(shì)很大外,就沒什么太大效果了……(貌似俺當(dāng)年也是被誤導(dǎo)……)

另外,目測(cè)引爆的傷害貌似比引雷稍微低一些,大概在30%左右。

看完本帖,技術(shù)向的同學(xué)可以重新研究一下屬性搭配了~~

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看了下大家的反饋,我把測(cè)試環(huán)境也說一下吧:

引雷測(cè)試使用的武器為圈1、圈4;

引爆測(cè)試武器為細(xì)劍1、細(xì)劍4。

所有武器均剔除所有有關(guān)攻擊的其它屬性(如猛攻連擊之類),攻擊屬性只保留測(cè)試屬性。

測(cè)試人物為1級(jí)關(guān)羽,不帶任何技能。

兩場(chǎng)測(cè)試目標(biāo)對(duì)象均為同一關(guān)、同一天堂大眾臉。選擇天堂難度是為拉大武器數(shù)據(jù)差,方便比較。(更高難度我也試了,由于傷害太小,不便于觀察,因此就不放結(jié)果了。)

所有測(cè)試為保證不受其他數(shù)據(jù)影響,均是在不砍到旁邊小兵的情況下進(jìn)行的,防止小兵觸發(fā)屬性后濺射回來影響結(jié)果。

兩場(chǎng)測(cè)試均進(jìn)行不止一次,在確認(rèn)數(shù)據(jù)無誤后采集的。

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