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《無(wú)主之地》年度版修改器WillowTree v2.2.1

發(fā)表:2011-03-07 09:09:23來(lái)源:99游戲編輯:

無(wú)數(shù)玩家也許和我一樣下完《無(wú)主之地》年度版修改器就無(wú)法使用,使用無(wú)主之地1.41修改器或者新版16項(xiàng)只會(huì)導(dǎo)致游戲關(guān)閉,但發(fā)現(xiàn)無(wú)主之地年度版修改器WillowTree v2.2.1依舊堅(jiān)挺。

注1:需要安裝 .NET Framework 3.5 版本,否則修改器無(wú)法運(yùn)行?。?a target="_blank">下載鏈接)
注2:WT不支持中文,所以如果角色名字是中文,將無(wú)法打開(kāi)存檔。在游戲里將名字改成英文即可。
注3:修改有風(fēng)險(xiǎn),使用需謹(jǐn)慎!此存檔修改器有改壞存檔的可能,一定要注意備份存檔!
注4:修改存檔不會(huì)在聯(lián)機(jī)時(shí)損害別人的存檔,修改INI才會(huì)。

《無(wú)主之地》年度版修改器Willow Tree圖文攻略:點(diǎn)擊進(jìn)入
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一、存檔的打開(kāi)與保存 (看起來(lái)無(wú)比簡(jiǎn)單,可是已經(jīng)好幾個(gè)人問(wèn)過(guò)了……)

點(diǎn)左上角圓球,open是打開(kāi)存檔,save是保存……


二、一些簡(jiǎn)單的修改

點(diǎn)開(kāi)General Info

CharACTer Name 是角色名字。雖然在游戲里也可以改,但是在這里改,可以使用游戲里無(wú)法輸入的字符,比如“.”

Class 是角色職業(yè)。角色職業(yè)轉(zhuǎn)換全無(wú)任何副作用,就是你需要再去尋找新的職業(yè)MOD和屬性石……

Backpack Space 是背包數(shù)。想要多少填多少就行了。

Save Number 是存檔位置。下載別人的存檔,要避免自己的被覆蓋,改存檔文件的文件名是沒(méi)用的,必須改這個(gè)。

Cash 是錢(qián)。


三、任務(wù)狀態(tài)修改

點(diǎn)開(kāi)Quests

左邊列表 任務(wù)分為1周目和2周目,兩個(gè)大分類(lèi),想修改哪個(gè)周目的任務(wù)就點(diǎn)開(kāi)哪個(gè)。

然后就是選擇要修改的任務(wù),這個(gè)就慢慢找吧 - -!

找到后,選中任務(wù)名,看右邊

Progress選單有4種狀態(tài):

Not started? ?? ?? ?? ?? ???還沒(méi)接這個(gè)任務(wù)
Started? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???已經(jīng)接了,還沒(méi)做或正在做
REAdy to turn in? ?? ?? ? 已經(jīng)做完,就差交任務(wù)了
Finished? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 此任務(wù)已完成

Objectives選單是根據(jù)Progress選單而改變的:

當(dāng)Progress選單為Not started、Ready to turn in、Finished時(shí),不用管Objectives選單。

當(dāng)Progress選單為Started時(shí),Objectives選單會(huì)列出該任務(wù)的幾個(gè)項(xiàng)目(就是游戲里畫(huà)面右邊的任務(wù)狀態(tài)所顯示的),選中要改的,看Objectives Value,0是未完成(未劃勾),1是已完成(已劃勾),就這兩個(gè)數(shù)值,改成想要的就行了。
四、武器裝備的導(dǎo)入

(導(dǎo)入的武器裝備,與你在游戲中打出來(lái)的或從別人存檔里扔出來(lái)的,沒(méi)有任何不同,這并不會(huì)導(dǎo)致游戲發(fā)生任何的錯(cuò)誤。所以,學(xué)會(huì)導(dǎo)入武器,才是交流武器裝備最方便的方法。)

Weapons是槍?zhuān)琁tems是護(hù)盾、職業(yè)MOD等其他物品。要導(dǎo)入哪個(gè)類(lèi)型的東西,就點(diǎn)開(kāi)哪項(xiàng)。

以導(dǎo)入一把槍為例:

先復(fù)制別人發(fā)出的武器配件代碼

點(diǎn)開(kāi)Weapons,電擊左側(cè)列表上方的New,這時(shí)列表下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)New Weapon,選中,點(diǎn)擊右側(cè)上方的Import Weapon——from clipboard,點(diǎn) Save Changes,再保存存檔就行了。

WillowTree有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些Bug,比如裝備等級(jí)無(wú)法導(dǎo)入,或?qū)氤鲥e(cuò)。等級(jí)可以自己調(diào)一下Level滑動(dòng)條,要多少級(jí)自己改。如果導(dǎo)入出錯(cuò),復(fù)制代碼的時(shí)候不要復(fù)制最后的那4行數(shù)字,導(dǎo)入后自己調(diào)整Level。


DLC3改槍8條基本原則:

(總結(jié)此8條,是為了應(yīng)對(duì)DLC3對(duì)改槍的和諧,幫助大家在改槍時(shí)不要走冤枉路)

1 槍名(Title)和前綴(Prefix)不受下面原則限制。

2 配件不能跨槍械類(lèi)型組裝。就是說(shuō)火箭筒配件不能用在SMG上。

3 配件不能跨品牌組裝。如果某個(gè)配件是某品牌專(zhuān)有,那這個(gè)配件不能用在其他品牌槍械上。

4 只要是同種類(lèi)槍械,在不牽涉品牌專(zhuān)利的情況下,附加屬性(acc)可以隨便用。

5 在一把槍上,任何一個(gè)部件類(lèi)型都只能用一次。槍名或前綴,可以用兩次,也就是你可以用兩個(gè)槍名不用前綴,或反之。

6 每種配件必須裝在它應(yīng)該在的位置上。槍名和前綴可互換位置。

7 同品牌、同種類(lèi)槍械,瞄準(zhǔn)鏡可以通用。

8 U開(kāi)頭的和dlc3開(kāi)頭的武器配件必須成套使用,大部分的槍?zhuān)瑯屆猓猩俨糠謽尣荒芨臉屆?br />
(另外有一些武器十分特殊,并不完全符合此8條,比如某些槍對(duì)所用的槍管和彈夾有限制,那就無(wú)法一一總結(jié)了)
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