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惡靈附身武器系統(tǒng)解析 惡靈附身什么武器厲害

發(fā)表:2014-10-24 16:41:47來源:99游戲編輯:

??? 《惡靈附身》里什么武器厲害?《惡靈附身》里什么武器適合對付什么類型的敵人?下面就是高玩貢獻出來的技巧心得攻略——

惡靈附身武器系統(tǒng)解析 惡靈附身什么武器厲害

在惡靈附身中,敵人其實是分兩類的,很微妙。

第一種是廣義的敵人,一切可以殺死你的東西。

第二種是陷阱,可以殺死你,也可以為你所用。

你可以引敵人踩陷阱,也可以拆掉它,然后把零件做成武器,或新的陷阱。

這是個非常緊密的系統(tǒng),聯(lián)系了所有元素,一旦講解它,我必須同時講解所有元素。

So,跟我來~

潛行,可以暗殺敵人,不消耗資源。但是真正的實戰(zhàn)難度(普通以上),敵人會飛奔,視野寬,想暗殺非常困難,全暗殺是不可能的任務(wù)。

但是,潛行,不會觸動陷阱。比如感應(yīng)地雷。這要求你不能一味的通過放風箏來消滅敵人。因為很多關(guān)鍵地方都是有陷阱的,你過去的時候,你只能蹲下潛行。而敵人可不會等你。

陷阱拆解后,獲得的資源是零件,簡單的陷阱拆解+1,困難的+2 。高難度下拆錯了后果嚴重。

但拆解的難度把握的極好,不會讓你覺得很復雜,因為只是一個表針旋轉(zhuǎn)的小游戲,一看就懂;

也不會讓你覺得很簡單,因為你如果稍微走神,按不中也是家常便飯。

拆解后的零件有什么用呢?拿來造彈藥。

但你記得我前面講過生化3的例子,零件能造什么,這事太重要了。弄不好整個系統(tǒng)就傻逼了。

惡靈里面,零件可以造弓箭的彈藥。

弓箭是什么?全方位的支援兵器。

弓箭標準模式有5種彈藥, 作用很多:

爆炸箭,配備感應(yīng)雷,自動殺死靠近的敵人,可以布在地面墻壁,發(fā)射后還可以自由回收,不耗資源(爽!)。但它有個缺點,需要一秒鐘時間引爆,如果你在蜂擁的敵人身上插了爆炸箭,搞不好你會同歸于盡。

閃光箭,群體致盲。對大部分敵人有效??梢杂行Ы鈬V旅ず?,你可以潛行暗殺敵人。對付普通敵人也是有效的武器。升級滿17秒的有效時間,效果強大。但是,它沒有攻擊力,對很多高級敵人也不起作用。

電擊箭,群體麻痹。被電了之后的敵人會跪地不起,這時候過去丟一根火柴,即可輕松消滅。對boss也非常有效。升級后支援能力非常強大。但是,它的攻擊力并不大,而且耗費資源比較多。同樣可以作為陷阱,設(shè)置在墻面和地面。可回收(爽!)

冷凍箭,群體秒殺,定身boss。被凍住的敵人,幾秒后會碎裂,直接死。當然你也可以去敲碎它。打boss時候也可以凍住它。還有一些很詭異的功能,比如可以用低溫效果癱瘓爆炸物,凍住炸彈,凍住爆炸箭,凍住機械飛輪等等。耗費資源很多,但也很強大。

魚叉,穿刺物理攻擊。殺傷力不錯,資源耗費少。無誤傷。算是弓箭的唯一一個常規(guī)進攻能力。升級到頂級,會附帶火焰,可以直接點燃敵人。但是升級到5要花費50000經(jīng)驗,好貨不便宜,便宜沒好貨呀

可以看出,弓箭有5種作用各異的箭頭,非常非常實用,可以說是惡靈附身中的『靈魂兵器』。而它又有自己的特點,即正面殺傷能力不多,支援性強。正面殺傷需要很多資源。

5種箭頭,包括DLC給的兩種,一共7種,提供了很大的策略變化空間。避免了零件雞肋。

而爆炸箭頭的延遲性,安裝方式,決定了這個武器是一個策略兵器,被圍攻時候遠遠不如霰彈好用。(如果你玩過一擊死模式你就會深刻明白三上武器設(shè)計的獨到性)

能直接進攻的魚叉,又因為弓箭本身的連射性較弱,單體攻擊特性,以及升級滿需要的大量經(jīng)驗,決定了你需要好好考慮它的用途。不會出現(xiàn)一招鮮吃遍天。

支援性的閃光,閃電等,效果很好,但不帶攻擊力,無疑是一種消耗。尤其效果最好的冷凍和閃電,資源耗費是比能輸出傷害的爆炸箭更多。想讓他們發(fā)揮極效,也需要大量經(jīng)驗升級。這是一種很好的博弈。

策略就是一種選擇,如果資源夠你干任何事,那就沒有選擇。也就沒有策略。也就沒有了『玩』的樂趣。

可以看出,陷阱——零件——弓箭——各種箭頭——支援效果,組成了一個鏈接。提供了一個很好的決策空間,即保證了一定的自由度,又兼顧平衡性。

同時爆炸箭和閃電箭這兩種特殊箭頭,還把『陷阱』和『攻擊』給結(jié)合到了同一把武器上。

看試玩視頻時候,可以看出,本來是有感應(yīng)地雷這種東西的。可以安置在墻上。

正式版發(fā)售后,感應(yīng)雷的功能被整合進了爆炸箭頭。這樣整個系統(tǒng)就更簡潔了。

看似簡單,但合理,并且有變化。

前面說了,弓箭很強大,但是射速慢,資源耗費多,并不能一招鮮吃遍天。這樣就給了其他武器很大的發(fā)揮余地。

惡靈里有 手槍、狙擊、霰彈、麥林四把武器。

整個武器系統(tǒng),看似槍支很匱乏。其實細算下來,并不比生化4、5少。

5代不提,武器系統(tǒng)稀爛,升級數(shù)值渣。

生化4武器雖多,但戰(zhàn)術(shù)并不如惡靈多。因為里面很多東西是細分,并不是質(zhì)變。

比如,手槍有5把,除去二周目那個三連發(fā)(惡靈里也有三連發(fā)),

普通手槍,5X爆頭率;

懲罰者,貫穿5人;

黑尾,射速快,攻高,平衡好;

Red9,最強大。攻擊力極高,占格多,有槍托提升穩(wěn)定性極佳,射速不低,彈夾很長,威力大省子彈。集各種優(yōu)點于一身,DPS之高甚至可以當主戰(zhàn)武器。最強的手槍。

可以說,里面手槍雖多,最有存在感的還是只有Red9 。

普通手槍高爆頭換來的是敵人爆蟲幾率高;懲罰者孱弱的傷害能力,導致穿透也沒什么大用;

黑尾大量的彈藥消耗

可以說,在一個高水平的玩家手上,Red9是不二之選,Pro必備。

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