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使命召喚11低配置不卡頓的設(shè)置方法心得

發(fā)表:2014-11-05 10:17:12來源:99游戲編輯:

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使命召喚11低配置不卡頓的設(shè)置方法心得

??? 首先說下我的配置,I7 2600K 超4.5G, 16G內(nèi)存, GTX 970 顯卡 4G顯存。2560X1080的分辨率。

??? 首先垂直同步可以關(guān)了,因為這個游戲撕裂感并不是特別強烈,以往我是不開垂直同步不玩的,可能是因為這個游戲可以設(shè)置屏幕刷新率到75hz,然后本身有限速60幀左右的樣子,所以撕裂感并不明顯。

垂?? 直同步關(guān)了之后,過場動畫基本就不會一直卡了。

??? 如果你還開了兩個Shader Preload的話,過場動畫前面可能還是會稍稍卡一下下,但是沒有開了垂直同步那么嚴重。

??? Shader Preload建議打開,開一個或者兩個都開都行,不然關(guān)了的話,游戲里會卡頓。

??? 另外陰影選項里的Cache Dot Shadow Map建議關(guān)掉,巨占顯存,開了之后顯存占用直接逼近4G,而且會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。

??? 超級采樣Supersampling也是吃顯存占用顯卡資源大戶,如果你顯卡夠好可以考慮開X2,這樣遠處的東西會清晰很多,顯卡一般的還是關(guān)掉吧,。像我的970,開X2還可以穩(wěn)60幀,開X4就不行了,X16直接3、4幀,你沒看錯,個位數(shù)。

總結(jié)一下就是

1、關(guān)垂直同步

2、打開Shader Preload

3、關(guān)掉Cache Dot Shadow Map

4、Supersampling 顯卡好4G顯存以上可以考慮開X2,否則關(guān)掉。

??? 這樣,不管是游戲內(nèi)還是過場動畫都很順暢了,沒有卡頓了,幀數(shù)嘛就要看你的配置了。

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