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當(dāng)前位置:首頁游戲資訊攻略秘籍烏鴉的悲鳴好玩嗎 玩家心得感想評測
??? 《烏鴉的悲鳴》好玩嗎?《烏鴉的悲鳴》玩起來怎么樣?下面99單機(jī)小編就為你帶來高玩分享的技巧心得攻略——
??? 恩,說它是神作,如果放在10年前,應(yīng)該是神作吧,但是今天只能叫“深井冰”之作。
一開始海戰(zhàn)還一般,準(zhǔn)備像《刺客信條4:黑旗》一樣航海回港口,沒想到就直接大地圖了,也不是《上古》那樣的偽無縫大地圖嘛(我錯了我改,硬核玩家求放過)。
《上古》被人詬病的動作和打擊感(這個后面更精彩)在這游戲面前都可以當(dāng)做頂級動作游戲膜拜了,這游戲的動作就像《上古》里用了動作包但是忘了開FNIS,看著NPC甩著肘子扭來扭去,我都忍不住想說:兄弟,需要接骨么?
視角控制也很差,之前說DL《消失的光芒》沒有第三人稱,這游戲的第三人稱能做成比第一人稱還難受真的是太牛了,拔劍只能按F,沒錯,這是2015的游戲,你要像十幾年前一樣按F而且只能按F來拔劍。
打擊感,咳咳,當(dāng)LZ進(jìn)入酒館,亮劍,然后就沒有然后了,說劍砍在衛(wèi)兵身上像砍空氣一樣但至少空氣還是有阻力的,再不濟(jì)還有呼呼的空氣摩擦的聲音,這里只有撒了點(diǎn)番茄醬你才知道原來砍到人了啊。別說打擊感,就那揮劍的動作都可以去參加百年前的卓別林大賽了,保證你忍俊不禁。
畫面和聲音沒說,因?yàn)椴挥谜f了,大家估計也沒多期待。
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