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DX12就是猛!RTS新作《奇點灰燼》技術演示

發(fā)表:2015-03-06 11:35:35來源:99游戲編輯:

??? 國外游戲廠商Stardock在GDC2015大會上公布了自家名下的RTS新作《奇點灰燼》(Ashes of the Singularity),這是一款科幻題材的即時戰(zhàn)略游戲,特別值得一提的是,《奇點灰燼》采用Nitrous引擎打造,同時支持DX111/DX12渲染模式,并且它以同屏四位數(shù)的作戰(zhàn)單位大混戰(zhàn)為核心賣點,為此制作者還特意在展會上公布了一段有關本作的技術演示,向我們展示了游戲在DX11/DX12下的運行效果。

??? 就視頻來看,《奇點灰燼》在DX12渲染模式下的表現(xiàn)明顯強于DX11渲染模式,實際上Stardock的Bard Wardell也承認,《奇點灰燼》在DX11模式下的表現(xiàn)就非常優(yōu)異,而進入DX12模式后其效果則更上一層樓。

DX12就是猛!RTS新作《奇點灰燼》技術演示

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