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爐石傳說半機(jī)械流武器薩滿卡組分享

發(fā)表:2015-06-15 08:09:17來源:99游戲編輯:

??? 《爐石傳說》半機(jī)械流武器薩滿卡組分享,希望對大家有幫助。

  盡管薩滿的武器收藏并不如戰(zhàn)士、圣騎那么豐富,但是我們曾經(jīng)的酋長擁有自己獨(dú)一無二的很拉風(fēng)的自殺錘,哦不,毀滅之錘,以及能和機(jī)械所配合的動力錘,充分運(yùn)用好自己的武器,同樣能夠在天梯殺出一片天。這里給大家分享一套以武器和機(jī)械為核心的薩滿套牌,希望大家一起嘗試交流。

  現(xiàn)將卡組奉上

爐石傳說半機(jī)械流武器薩滿卡組分享

  主要思路

  這套牌的主要思路是利用武器和機(jī)械套牌來占據(jù)場面,發(fā)揮薩滿武器耐久高的優(yōu)勢賣臉站場,等待強(qiáng)化后的毀滅錘加石化武器的爆發(fā)或者鋪場后嗜血一波的爆發(fā)來終結(jié)比賽。和現(xiàn)在火熱的純打臉的機(jī)械薩相比,更看重過牌,賭的性質(zhì)更少;和傳統(tǒng)依靠法術(shù)來控場打后期的薩滿相比,更為主動一些。

  卡組分析

  這套牌的初始想法是武器體系,但因動力錘對機(jī)械的加成作用,又加入了機(jī)械套牌,但是最終套牌并不是兩者的簡單混搭,到底如何,聽我細(xì)細(xì)道來。

  先說武器體系,武器是一個很好的賺取卡差的手段,只是需要賣一賣臉。卡組共攜帶五把武器,毀滅錘耐久較高,帶兩張無疑是卡手的,因此只放一張。輔助的牌主要是海盜卡牌,包括血帆襲擊者:在有武器情況下為2費(fèi)的超???恐怖海盜:低費(fèi)站場占據(jù)節(jié)奏;以及較為核心的綠皮船長,和毀滅錘配合使用,一回合可輸出6血,加上石化武器,一回合的12血輸出還是挺可觀的。

  再來說機(jī)械體系,共四種8張卡牌,躍遷者不用說了,機(jī)械套牌必帶,4費(fèi)的收割機(jī)站場能力和輸出能力都較強(qiáng),其他兩張是嘲諷卡牌,動力戰(zhàn)錘的效果加在施法者克星身上最為不錯,魔法免疫的4-7嘲諷可以讓對手除了沉默外都比較頭疼。

  過牌方面要靠兩張抽水馬桶過牌,因此這套牌在選擇機(jī)械卡牌時才會以嘲諷為主,加上海盜共6張嘲諷卡牌,除了應(yīng)對打臉威脅外,也是要保護(hù)這兩張脆弱的過牌圖騰。抽水馬桶只要不被對面侍從直接A掉,而是被對面用技能解掉,那么是不虧卡的。如果躲在嘲諷后面對方又沒有技能來解,那么賺的更多。雖然過牌手牌看似不多,但是因為有武器賺取卡差的緣故,不會面臨牌差過大的局面。

  活力圖騰是用來補(bǔ)武器賣臉的血,一開始怕賣血過多,又怕獵爹打臉兇猛,放入了兩張。不過在實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)這套牌前期的節(jié)奏還是不錯的,帶兩張活力圖騰不用的話卡手,用了又起不到什么效果,因此只帶一張,在掌握好局勢后使用,用以持續(xù)回血。

  卡手問題,這套牌最容易卡手的卡牌無疑就是嗜血了,嗜血這張牌我感覺被人們有所低估,很多人說當(dāng)有優(yōu)勢時即使沒嗜血也贏了,劣勢的時候嗜血完全沒用。我承認(rèn)劣勢時嗜血是沒有什么用,但是在占據(jù)場面優(yōu)勢時,缺少一個斬殺手段也是很急人的,拖個一兩回合對面AOE一來就完了。這套牌就是如此,在實戰(zhàn)中感覺有些輸出不足的問題,因此就加入了這一張嗜血,來增加一個斬殺的手段。

  對戰(zhàn)分析

  先來說說薩滿的天敵獵人,面對獵人其實不必過于害怕,起手有躍遷者、小斧頭、吵吵機(jī)器人或者大地震擊都是可以的。如果手牌較順,沒有卡手情況,那么盡量多使用卡牌而非招圖騰,武器可以直接打臉,施法者克星和吵吵機(jī)器人都足以擋掉獵人的兩波進(jìn)攻,有嘲諷的情況下火舌該用就用,手順的話不管是毀滅錘加石化還是嗜血一波,都能夠先將獵人帶走,對面的貓頭鷹下的越早其實對我們反而越有利。但是如果手牌不順,只能搖搖圖騰,那么武器就用來解場吧,賺取卡差,期待關(guān)鍵嘲諷牌和活力圖騰來拯救自己。

  面對鋪場的動物園或者機(jī)械法或快攻騎士等鋪場卡組,那么就是發(fā)揮武器作用的時候,要做的就是砍砍砍和鋪鋪鋪,賣血的時候不用太心疼,說白了就是一個對場面的爭奪戰(zhàn)。實話實說打這些卡組并不太容易,這些卡組卡手率低,卡牌間配合度高,不過這套牌的前期節(jié)奏也不弱,再加上低費(fèi)的閃電風(fēng)暴和回血的活力圖騰,絕對是有一戰(zhàn)之力的。

  面對戰(zhàn)士,難度并不太大,武器解場,多鋪場,戰(zhàn)士現(xiàn)在的卡組都強(qiáng)于單解,群體AOE不足,唯一的威脅也就是絕命亂斗了,有嗜血的話多壓壓血量,找機(jī)會一波帶走。

  面對小德,打咆哮德還是有一定的難度,以小德的常用侍從來看,我們武器的作用較小,只能用來補(bǔ)刀,自己的血量要控制的較好,有場面優(yōu)勢的時候多搖圖騰。

  面對牧師,那么不要心慈手軟,多鋪場和使用卡牌,給壓力,不要擔(dān)心卡牌數(shù)量的問題,牧師的圣光炸彈和神圣新星對這套牌來說都很難做到有效清場,但是環(huán)牧的威脅還是比較大。

  面對手牌術(shù),手牌術(shù)對于這套牌來說克制較大,比較難打,武器的作用將變的較小,大部分的3血侍從很怕地獄烈焰的AOE,清理厚墻的手段也不多,只能期待對面手黑了。

  面對中慢速圣騎士,這類騎士缺少斬殺手段,可以更大膽的賣血解場,“呱”留給老弗丁,對面雙奉獻(xiàn)打出之前還是以解場為主,爭取讓血帆海盜吃掉奧爾多的技能。

  面對盜賊,爆牌賊正和我們的心意,不必多說。如果是刀油賊,那么悶棍對這套牌來說作用較小,只要能保持有嘲諷,通過多給壓力限制盜賊的手牌,打亂盜賊的節(jié)奏,也是可以打的。

  面對薩滿,同族內(nèi)戰(zhàn)的話,對一般薩滿就是要解干凈他的每一個侍從加圖騰,閃電風(fēng)暴的威脅較大,做好手中有武器和被清場后再鋪一波的準(zhǔn)備。對快攻機(jī)械薩滿,就是利用嘲諷保持血量,適當(dāng)對低攻侍從賣一賣血,堅持到5、6費(fèi),對面無牌可用時就是勝利。

爐石傳說半機(jī)械流武器薩滿卡組分享

  結(jié)語

  這套牌總的來說還不夠成熟,曲線不錯,不太容易卡手,但是要想打順則對牌序的要求較高,和天梯常青樹的一些主流卡組相比強(qiáng)度還是要弱一點(diǎn)。不過為了薩滿的崛起,我覺得喜歡玩薩滿的玩家還是要多嘗試一下新的思路和打法,找到薩滿起勢的取勝之道。

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