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我叫MT2雙頭食人魔技能屬性怎么樣?雙頭食人魔值不值得培養(yǎng)?

來(lái)源:99游戲發(fā)表時(shí)間:2015-06-24 18:30:30發(fā)布:

  雙頭食人魔屬于是我叫MT2新上線的卡牌角色,定位中排法術(shù)輸出,那位新上線的栓頭食人魔技能屬性究竟怎么樣?值不值得玩家培養(yǎng)?99安卓網(wǎng)小編下面就為大家整體分析雙頭食人魔。

  雙頭食人魔是智力系食人魔種族的卡牌人物之一,中排法術(shù)輸出,擅長(zhǎng)多重施法,經(jīng)常出奇制勝。兩個(gè)頭雙倍智慧,智力碾壓所有族人,雙頭食人魔也是眾多輸出性卡牌人物之一。雙頭食人魔的第一個(gè)特點(diǎn)就是法術(shù)帶有多重輸出傷害,而且攻擊的目標(biāo)非常明確,咬定了就要受到傷害后才放手。第二個(gè)特點(diǎn)就是攻擊具有增倍的效果,也就是強(qiáng)烈地攻擊敵人,而且自己受到傷害會(huì)恢復(fù)一定的生命值。另外因?yàn)槭侵信趴ㄅ迫宋?,受到?qiáng)烈攻擊是難免的,建議后排多加一個(gè)奶媽,這是從實(shí)際出發(fā)。

我叫MT2雙頭食人魔技能屬性怎么樣?雙頭食人魔值不值得培養(yǎng)?

  雙頭食人魔是中排法術(shù)輸出,主要就是靠超強(qiáng)的法術(shù)輸出而出奇制勝,智力屬性高于其他卡牌人物,技能擁有多重性和目標(biāo)針對(duì)性。多重性是指?jìng)Φ亩嘀卦黾?,目?biāo)針對(duì)性是指隨機(jī)選中的目標(biāo)達(dá)到指定的百分比傷害之后才能停止繼續(xù)傷害。雖然靠法術(shù)輸出出奇制勝,但是自身的治療效果并不明顯。

? ? 雙頭食人魔技能:

  苦痛凝視:兩個(gè)頭死死盯住兩個(gè)不同的隨機(jī)敵人,每個(gè)目標(biāo)為食人魔分擔(dān)35%的傷害,持續(xù)8秒。在此期間食人魔每次收到傷害會(huì)恢復(fù)一定量的生命值。這是雙頭食人魔的主動(dòng)大招,針對(duì)的目標(biāo)是兩個(gè)隨機(jī)敵人,在8秒的時(shí)間內(nèi)造成35%的傷害才能停止攻擊,另外,食人魔也會(huì)有少量的生命恢復(fù)。

  雙重爆轟:對(duì)目標(biāo)釋放兩次火焰爆轟,但第二次攻擊有50%概率發(fā)生偏離,擊中其他隨機(jī)敵人。此法術(shù)連續(xù)擊中同一目標(biāo)時(shí),第二次攻擊造成3倍傷害和打斷。這個(gè)技能有兩個(gè)作用,一是有50%的概率對(duì)同一個(gè)敵人造成3被的傷害,二是可能會(huì)擊中隨機(jī)敵人有可能會(huì)打斷敵人的治療或者是攻擊。這個(gè)全部由50%的概率掌控。

  雙重嗜血:對(duì)攻擊最高的友軍釋放嗜血術(shù),提升35%的攻速,但第二次嗜血有50%概率發(fā)生偏離,釋放給其他隨機(jī)友軍。嗜血術(shù)的效果可疊加,每次疊加還會(huì)有額外提供攻擊力加成。這個(gè)技能也是這個(gè)50%的概率決定的,要么給專屬的某個(gè)友軍增加攻速,要么隨機(jī)給一個(gè)友軍加攻速,效果疊加時(shí)有攻擊力加成提供。

  多重性格:兩個(gè)頭的壞處就是容易精神分裂。食人魔在施放雙重爆轟和雙重嗜血時(shí),都會(huì)額外施法一次,變成三重施法,進(jìn)化到紫色解鎖。這個(gè)技能就是對(duì)雙重爆轟以及雙重嗜血的一個(gè)加強(qiáng),在雙重的基礎(chǔ)上,再增加一層效果,也是法術(shù)增益。