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《死亡空間2》:驚悚造成的心理恐懼

發(fā)表:2011-06-30 17:59:15來源:99游戲編輯:

??? 在《死亡空間2》發(fā)售以來,后續(xù)的評(píng)論充斥著整個(gè)網(wǎng)絡(luò),稱新一代死亡空間為“有史以來最佳的恐怖游戲”或是“……以來最佳生存恐怖游戲”。

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??? 不過筆者確認(rèn)為嚴(yán)格來講,這不屬于恐怖游戲,不管是視覺表現(xiàn)類,還是氛圍營造類,不論是美式風(fēng)格,還是日式風(fēng)格?!端劳隹臻g2》好像沒有特定的歸入任何一中,這款游戲沒有真正意義上直接性的恐怖,反而是通過驚悚來制造間接心理恐懼。第三人稱模式和封閉空間增強(qiáng)了玩家的代入感,可以說是置身電影中,而QTE系統(tǒng)讓玩家直接參與了這個(gè)空間的探索與搏斗。

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