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夢(mèng)幻西游手游魂鎖判官怎么用?魂鎖判官使用攻略

來源:99游戲發(fā)表時(shí)間:2015-08-11 18:44:21發(fā)布:

  夢(mèng)幻西游手游很多地府玩家都忽視了魂鎖判官的使用技巧,導(dǎo)致這一神技不能充分地發(fā)揮。下面99安卓網(wǎng)小編就來詳細(xì)介紹地府升級(jí)魂鎖判官的使用技巧和使用戰(zhàn)術(shù),供玩家參考。

  夢(mèng)幻西游手游其極具策略的PK玩法吸引了一大批死忠粉為之投入時(shí)間與精力,在每一個(gè)回合中,不同的技能選擇可能會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)果出現(xiàn),為了彌補(bǔ)各門派自身技能效果的不足,特技應(yīng)運(yùn)而生,獲得土豪的追捧,甚至受重視程度隱隱有超越本身門派技能的趨勢(shì)!尤其是小編所在的陰曹地府門派中,這種舍本逐末的風(fēng)氣愈演愈烈!羅漢,慈航成為了高端地府的標(biāo)配;水清笑里被炒出了天價(jià);連性價(jià)比不高的玉清決也經(jīng)常賣的斷貨……

  小編承認(rèn),特技在手游PK中作用確實(shí)非常大,但是難道廣大玩家們不覺得對(duì)特技太過執(zhí)著,太過依賴了嗎?要知道所有閃光的東西并不都是金子,能夠亙古長(zhǎng)存,經(jīng)久不衰的往往是那些別人所不具備的,比如:魂鎖判官。一個(gè)地府獨(dú)有且不需要花錢購(gòu)買的技能!

  但在夢(mèng)幻手游現(xiàn)在特技至上的大環(huán)境中,地府玩家們大多忽視了魂鎖判官的威力,在明明合適的時(shí)機(jī),卻不舍得消耗憤怒值去選擇釋放獨(dú)有的大招,這無疑是令人痛惜的!今天小編就為大家詳解這一被小覷的地府招牌神技"魂鎖判官"!

  魂鎖判官介紹及效果實(shí)測(cè)

  喜榮華正好,恨無常已到。地府判官專司魂鎖判罪!

  魂鎖判官分3級(jí):

  1級(jí)魂鎖判官可以使目標(biāo)4回合內(nèi)無法被復(fù)活,使用后休息一回合;

  2級(jí)魂鎖判官增加減防效果:如目標(biāo)處于中毒狀態(tài),額外降低30%物法防御,使用后同樣要休息一回合。

  3級(jí)魂鎖判官,中了尸腐毒的目標(biāo)有30%的幾率會(huì)傳染尸腐毒!

  從字面上看,魂鎖判官不光具有禁止復(fù)活的效果,而且當(dāng)它升至2級(jí)時(shí),配合尸腐毒足足擁有30%額外減防!更何況地府自身還具備著另一個(gè)直接減防技能:六道輪回。當(dāng)六道輪回與魂鎖判官的減防相互疊加,這意味著什么?

  數(shù)據(jù)最具說服力!下面是小編邀請(qǐng)的修煉相同的普陀與大唐朋友做的測(cè)試:

夢(mèng)幻西游手游魂鎖判官怎么用?魂鎖判官使用攻略

  測(cè)試一:1650傷害的大唐VS同修煉的1350防御的普陀,地府給普陀上了尸腐毒+魂鎖判官后,大唐三刀掃出,第一刀便造成857的傷害,雖然3刀后普陀未死,但是也被隨后地府攻寵257血撓死.

  總結(jié):測(cè)試一可以看出,在完成尸腐毒與魂鎖判官標(biāo)記后,大唐跟上的橫掃千軍雖然不至于一回合殺死高防高血輔助,但是輔助所剩血量已經(jīng)岌岌可危,己方寶寶與隊(duì)友的后續(xù)跟進(jìn)輸出完全可以完成補(bǔ)刀;

  測(cè)試二:1650傷害的大唐VS同修煉的1550防御的普陀,地府給普陀上了尸腐毒+六道輪回+魂鎖判官后,大唐三刀掃出,第一刀便造成了980的傷害,直接三刀將普陀掃死!

夢(mèng)幻西游手游魂鎖判官怎么用?魂鎖判官使用攻略

  總結(jié):在測(cè)試二中,六道輪回與大招的減防效果是可以疊加的,經(jīng)過小編計(jì)算,減防效果累積達(dá)到可怕的50%!普陀經(jīng)過減防,1500防御變?yōu)椴坏?00,真正意義上的普陀變獅駝!同修煉大唐完全可以一回合收走其人頭。

  試想,高血高防輔助都在魂鎖判官?gòu)?qiáng)大的減防能力下形同虛設(shè),那么生存力較弱的輸出門派豈不是如案板上的魚肉,任我等宰割?

  所以魂鎖判官的實(shí)際運(yùn)用效果表現(xiàn)得一清二楚,小編總結(jié)有三個(gè)特點(diǎn):

  一,強(qiáng)大減防效果:足以清除輔助,阻止特技釋放。

  二,持續(xù)壓制尸體:形成以多打少,將雪球滾起來。

  三,定點(diǎn)清除輸出:保證己方安全,戰(zhàn)局穩(wěn)中求勝。

  魂鎖判官戰(zhàn)術(shù)猜想

  夢(mèng)幻西游無論是端游還是手游自始至終貫徹的便是回合策略性PK,何謂策略,便是將每一個(gè)細(xì)節(jié)考慮到位,經(jīng)過大腦的精確計(jì)算做出最合理最明智的決定來爭(zhēng)取戰(zhàn)斗的勝利!

  從上面的實(shí)測(cè)得出的結(jié)論來看,小編認(rèn)為魂鎖判官這個(gè)地府招牌技能完全可以圍繞其禁止復(fù)活,強(qiáng)大的減防能力這些特殊效果布置出一套新的戰(zhàn)術(shù):死亡點(diǎn)殺流!

  在這套戰(zhàn)術(shù)中,高速大唐與高速地府是整個(gè)戰(zhàn)術(shù)的核心,地府的毒+大招配合上大唐的橫掃千軍完全可以出其不意的帶走對(duì)面一個(gè)關(guān)鍵輸出點(diǎn),哪怕帶不走,緊接著我方后續(xù)輸出的跟進(jìn)也足以完成補(bǔ)刀!而敵人的倒地形成了我方5打4的局面,這不僅僅意味著我方壓力的減小,更大的程度上是形成壓制的局面,為勝局埋下了重要的奠基石!

  可以說在新套路中地府門派的大招魂鎖判官引導(dǎo)著全局!

  魂鎖判官釋放注意點(diǎn)

  各位經(jīng)驗(yàn)豐富的看客老爺們可能會(huì)問:地府的憤怒值增長(zhǎng)是否支撐的起魂鎖判官恰到時(shí)機(jī)的釋放?

  問的非常有水平!所以此時(shí),一條憤怒腰帶便成為了地府玩家們完成這一新戰(zhàn)術(shù)的必帶裝備!千萬別說價(jià)格貴,憤怒腰帶的價(jià)格再貴也比不上羅漢慈航吧~

  更何況在7月29日的維護(hù)公告中,第17條維護(hù)信息是:擺攤系統(tǒng)調(diào)整:藥品篩選增加101~110、111~120兩個(gè)品質(zhì)段。高品三藥的解鎖往往意味著高品烹飪的時(shí)代已不會(huì)太遠(yuǎn)!一旦高品蛇膽酒出現(xiàn),憤怒特效與蛇膽酒的配合,4回合內(nèi)完全可以釋放2次魂鎖判官!

夢(mèng)幻西游手游魂鎖判官怎么用?魂鎖判官使用攻略

  第二點(diǎn)需要注意的便是魂鎖判官的施放需要的隊(duì)友配合要求較高。小編強(qiáng)烈建議:比武PK使用YY語音交流,可以很好的解決配合問題!如果無法YY,也要提前一回合跟隊(duì)友溝通好,下一回合對(duì)誰釋放大招,隊(duì)友需要如何配合!夢(mèng)幻是個(gè)講究策略與配合的游戲,廣大的夢(mèng)幻玩家還是有一定認(rèn)知水平的,小編堅(jiān)信,只要語句表達(dá)達(dá)到小學(xué)水平,基本配合應(yīng)該不成問題!

  魂鎖判官容錯(cuò)性低

  戰(zhàn)略是一種計(jì)謀,而且戰(zhàn)略不僅僅是行動(dòng)之前的計(jì)劃,還可以在特定的環(huán)境下成為行動(dòng)過程中的手段和策略,是一種在競(jìng)爭(zhēng)博弈中威脅和戰(zhàn)勝競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的工具!魂鎖判官很好的承擔(dān)了戰(zhàn)略核心這一重任!但是一著不慎,滿盤皆輸,魂鎖判官如果釋放出去,隊(duì)友卻無法完成點(diǎn)殺,那么我方形式將可能呈現(xiàn)出相對(duì)被動(dòng)的局面。

  下面是點(diǎn)殺失敗后,對(duì)方最有可能做出的反應(yīng),小編也將就這些反應(yīng)做出相應(yīng)的戰(zhàn)略改變,希望能挽回我方造成的失誤!

  一,對(duì)方會(huì)不停給茍活未死的魂鎖目標(biāo)上大金,以防繼續(xù)被點(diǎn)殺!

夢(mèng)幻西游手游魂鎖判官怎么用?魂鎖判官使用攻略

  應(yīng)對(duì)方案:因?yàn)閼?zhàn)局總體藥量有限制,抗藥性也在這時(shí)候有所體現(xiàn),對(duì)方大金此時(shí)效果被大大削弱。更何況此時(shí)多給一個(gè)防御被削弱的敵人吃顆大金,便意味著更難對(duì)付的敵人少吃一顆!我方可以破斧,龍卷魂鎖目標(biāo),讓他們無限補(bǔ)給被魂鎖目標(biāo),消耗他們的大金使用量,為打后期做準(zhǔn)備!

  二,對(duì)方可能會(huì)用水清等解除異常特技將尸腐毒驅(qū)散。

  應(yīng)對(duì)方案:這樣雖然會(huì)將減防效果取消,但是同時(shí)也消耗了他們一回合來使用特技,我方地府只需下回合繼續(xù)施放尸腐毒給魂鎖目標(biāo)即可,增加對(duì)面壓力!畢竟魂鎖判官的效果不會(huì)消失。

  無論如何,對(duì)方肯定會(huì)拼命的保護(hù)被上魂鎖的隊(duì)友,我們只需圍繞著被魂鎖目標(biāo)做文章,改變戰(zhàn)略,哪怕局勢(shì)相對(duì)被動(dòng),說不定也可以化險(xiǎn)為夷!更何況,既然選擇釋放魂鎖判官,那么就應(yīng)該事先有所判斷己方能否點(diǎn)殺成功,小編前面也做了實(shí)測(cè),證明了魂鎖判官配合點(diǎn)殺能力非常強(qiáng)!大家只需要注意釋放的時(shí)機(jī),我相信失手的可能性不大!

  中國(guó)有句古語:兵者詭道也,當(dāng)你用魂鎖判官出其不意的壓制對(duì)方一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),那么同樣的,對(duì)面的整體戰(zhàn)略布局也將被影響甚至是打亂!戰(zhàn)局自魂鎖判官的成功釋放而向己方傾斜也成了注定的結(jié)果!

  結(jié)束語

  魂鎖判官的實(shí)際運(yùn)用并不比羅漢,慈航效果差,甚至在特定環(huán)境下,或者特定戰(zhàn)術(shù)中,魂鎖判官完全成為了最耀眼的主角!特技與技能,一字之差,差的不僅僅是效果上的區(qū)別,更多的是玩家對(duì)于珍稀技能的追捧與狂熱!但是當(dāng)這股風(fēng)氣演變?yōu)槊つ壳覠o目的的"浮夸",玩家們遲早會(huì)發(fā)現(xiàn),最實(shí)際最根本的還是自己門派的獨(dú)有技能!切勿舍本逐末!在文章的最后,小編依舊想強(qiáng)調(diào)下我個(gè)人的觀點(diǎn):沒有最強(qiáng)的門派,只有最強(qiáng)的玩家,只要肯用心去碰觸夢(mèng)幻,夢(mèng)幻手游的未來也終將有你一方舞臺(tái)!