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爐石傳說冠軍試煉傳說德魯伊89%勝率卡組分享

發(fā)表:2015-08-28 17:32:55來源:99游戲編輯:

  爐石傳說冠軍試煉玩家不會(huì)搭配卡組的話,可以看看其他玩家是如何選擇卡組的。下面99單機(jī)網(wǎng)小編就分享一套爐石傳說冠軍試煉傳說級別勝率89%的咆哮德的卡組,供玩家參考。

  之前一直在探索各種卡組,從傳說幾百名一路打到一萬多名,這套德和另一套在玩的火妖法助我又打回了1000名,先上卡組和勝率圖。

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  從卡組的構(gòu)筑過程來說,咆哮德放棄成長是我一直想做之前卻無法放棄的,嘗試過互相buff的野德套路,但實(shí)際操作發(fā)現(xiàn)卡手次數(shù)非常多,特別吃牌序,而且烈焰25沒什么威脅,52又很容易被解,中間甚至試過帶342的豹子,效果都不理想,因此在不斷調(diào)整中,逐漸放棄了野德套路,慢慢調(diào)整出主貼中的這套卡組。

  我想主要還是一些單卡取舍的問題,比如根須是德魯伊最近很火的單卡,可以出兩個(gè)11的靈活性讓很多人選擇了他,然而事實(shí)上對抗快攻兩個(gè)11不如肉醬,解場至少死一個(gè)那么剩下一個(gè)11和肉醬的21比差不少,打臉2點(diǎn)的作用我更希望去過一張高質(zhì)量的單卡鋪場或者斬殺,事實(shí)上在有刃牙之后德魯伊斬殺已經(jīng)大大提高。憤怒打3能解的生物更多,后期過牌找斬殺、大生物也比這根須靠譜多了,因此還是選擇了憤怒。這卡可能更適合于紫羅蘭超生的思路,不是一波一波的鋪,光是兩個(gè)11毫無意義。

  豹騎士大概是沒有爭議的,先手下豹騎士能讓你在對抗騎士、薩滿、卡手戰(zhàn)等職業(yè)中占到很大優(yōu)勢,能跳費(fèi)下一個(gè)怪就不虧。那么增加三四費(fèi)曲線,提高豹騎士登場之后的流暢下怪是必要的,影子、收割機(jī)毫無爭議,牛德這卡裸下不虧,激活跳壓制力遠(yuǎn)勝雪人,解不掉對面分分鐘就爆炸,當(dāng)仁不讓進(jìn)入了卡組。

  刃牙絕對是這套牌的MVP,隱身的站場威脅,沖鋒的直接斬殺,只要2費(fèi),可以的話我想帶四張,趴一地影子刃牙手里握著一套的感覺不要太爽。

  至于王牌和腐根選擇王牌的原因就比較簡單,這貨至少是個(gè)生物,可以裸下。整個(gè)卡組并不是一個(gè)打后期的卡組,一切場面都是為了斬殺,腐跟更適合與王牌組隊(duì)進(jìn)入一套偏慢的成長德卡組。

  自然之力選擇一張,增加了生物的比例,保證站場蹭血,尤其是有最多四個(gè)沖鋒生物的情況下,自然之力的重要性有所下降。

  其他基本都是德魯伊的老單卡,這里提一下大帝,在曲線靠前之后,大帝能減費(fèi)的卡比以前少,但是由于刃牙的存在,減費(fèi)刃牙和一套的其中一張就能打出空場18點(diǎn)斬殺,因此依然不可替代。

  女王事實(shí)上是可以商榷的,尤其是面對鋪場卡組女王很難賺到什么東西。昨日龍牧墻戰(zhàn)一把的時(shí)候黑騎更好用,今天一大波問題騎士,砍不到東西,倒不如女王,哈里森也不錯(cuò),不過你過的牌別人又能神恩回來,不是很理想,等大家新鮮勁過了奴隸戰(zhàn)回來了再帶進(jìn)來。130太后手,不適合這套搶節(jié)奏的思路。

  現(xiàn)在咆哮德還有很多超生的思路,不過這個(gè)非常吃牌序,過牌很成問題,而且生那么多兒子遲早被回歸的奴隸戰(zhàn)教育。至于那種諾森德思路的low德,單卡太差,打到六七費(fèi)就看神抽,完全不行。

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  對抗各職業(yè)倒沒什么特別好說的,咆哮德的老一套,起手就是找各種低費(fèi)生物和憤怒,注意的就是優(yōu)先站場,牛德不要太貪變臉打3那一下,該裸下還是要裸下,把問題留給對面。由于節(jié)奏加快,勝率上來說打現(xiàn)在流行的中速獵比舊版高不少,注意解野獸和陷阱(不是毒蛇冰凍就盡量別去打臉出熊大),現(xiàn)在的中速獵場上沒野獸特別容易卡手,隨便站一個(gè)你可能就被翻盤了。打T7和原來差不多,雖然節(jié)奏快了,但是墻只有兩個(gè),看臉。

  萬佛朝宗騎贏了兩把,輸了兩把,走臉為主,適當(dāng)解場。至于鋪場騎就是咆哮德的菜,節(jié)奏太慢,也沒斬殺,火不了多久。神恩騎就是大家看臉了。不管打什么騎士,歸根結(jié)底,起手有橫掃就贏一半,必留的卡。

  鋪場薩跟鋪場騎差不多好打,尤其是帶牛頭人的,沒嘲諷差不多就該死了。

  新的復(fù)活+鏡像的火妖法不是很好打,比較看天湖。僵持局的時(shí)候?qū)τ诹_寧不要隨便就崩了,能上什么怪頂一下,讓他來解屎是最好的。其他的想到再補(bǔ)充或者回帖再交流,就先這樣吧。

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