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《殺出重圍》設(shè)計(jì)師評(píng)《神秘海域》 這不是游戲是電影

發(fā)表:2015-11-04 16:50:30來(lái)源:99游戲編輯:

  《殺出重圍》設(shè)計(jì)師Warren Spector表示:《神秘海域》,《暴雨》這類游戲不是游戲,更像電影。在PAX澳大利亞展會(huì)上,Warren Spector提出了“協(xié)同敘事”的理念,99單機(jī)游戲網(wǎng)為您報(bào)道!

  Warren Spector認(rèn)為業(yè)界中很多的3A游戲系列,比如頑皮狗的《神秘海域》系列,都未達(dá)到他所說(shuō)的“協(xié)同敘事”的結(jié)構(gòu)?!叭绻阆胱鲞@些來(lái)展示你有多聰明,請(qǐng)立即離我遠(yuǎn)點(diǎn),遠(yuǎn)離我的媒介,去做電影或是其他的什么,因?yàn)槟遣攀悄阍撟龅摹!盬arren Spector毫不留情的放出了嘴炮。

《殺出重圍》設(shè)計(jì)師評(píng)《神秘海域》 這不是游戲是電影

  Warren Spector以《神秘海域》系列為例子:“你表達(dá)自己非常受限,只不過(guò)是如何完成一個(gè)既定好的路線達(dá)到下一個(gè)劇情點(diǎn)。”雖然眾多媒介的加入讓游戲制作包含更多的選擇,但是玩家介入的越受限,游戲的表達(dá)能力就越差。

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