澤諾尼亞S獵人加點(diǎn)怎么選 澤諾尼亞S獵人加點(diǎn)
澤諾尼亞S漫游獵人作為遠(yuǎn)程職業(yè),獵人加點(diǎn)該怎么選呢?合理的獵人加點(diǎn)有助于提升角色戰(zhàn)力。下面99安卓網(wǎng)小編就來分享幾套澤諾尼亞S獵人加點(diǎn)攻略,供玩家參考。
全敏
從初始屬性上就可以看出獵人又是一個走敏捷路線的職業(yè),即使他有著不符合遠(yuǎn)程職業(yè)的中等攻擊距離,但依然不影響他往純輸出的暴力路線發(fā)展。敏捷影響獵人的攻擊、命中、暴擊率以及暴擊傷害,對于一名遠(yuǎn)程DPS可以說是完美屬性。所以全敏捷的加點(diǎn)是絕對可行并且會被廣泛使用的主流加點(diǎn)方式。
2敏1智 or 2智1敏
智力對于漫游獵人是僅次于敏捷的第二屬性,也是唯一能增加暴擊傷害的屬性,所以這種敏智結(jié)合的加點(diǎn)方式是絕對可行的。不過在暴擊傷害和暴擊率+攻擊對獵人來說哪個重要的問題上,似乎沒有辦法做一個決斷,只能說對于技能的理解上這兩種加點(diǎn)都是可行的,但個人更傾向前者。
其他加點(diǎn)
這個職業(yè)應(yīng)該來說不會有其他加點(diǎn)方式了,敏捷是第一屬性,力量完全不加,體力也作用不大,唯一可以換著點(diǎn)的屬性就是智力了。
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