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怪物獵人ol防具技能 防具技能有什么匯總

發(fā)表:2015-11-27 11:32:03來(lái)源:99游戲編輯:

  怪物獵人ol在很多套裝上是有技能加成的。所以各位玩家想選擇裝備的時(shí)候是需要把這些考慮進(jìn)去的。來(lái)看看99單機(jī)小編的怪物獵人ol防具技能 防具技能有什么匯總哈。

怪物獵人ol防具技能 防具技能有什么匯總

  劍士技能

  劍術(shù) 10 心眼 攻擊時(shí)不會(huì)彈刀

  刀匠 10 真打 斬味增加一檔,攻擊力UP大 攻擊力提升(大)+斬味提升 覆蓋攻超以下,能與攻超疊加

  研磨 10 砥石使用高速化 能夠快速的使用砥石進(jìn)行磨刀 磨刀時(shí)間減至1/3

  鋒利度

  15 無(wú)鋒 攻擊時(shí)大幅降低斬味消耗

  10 業(yè)物 攻擊時(shí)降低斬味消耗

  -10 鈍刀 攻擊時(shí)增加斬味消耗

  盾持 10 盾使 通常無(wú)法防御的攻擊變得可以防御,耐力回復(fù)速度+2 防御強(qiáng)化+耐力回復(fù)速度+2

  射手技能

  通常強(qiáng)化 10 通常彈/連射矢強(qiáng)化 增加通常彈和連射矢的傷害

  散彈強(qiáng)化 10 散彈/矢強(qiáng)化 增加散彈和散射矢的傷害

  貫通強(qiáng)化 10 貫通彈/矢強(qiáng)化 增加貫通彈和貫通矢的傷害

  XX彈增加

  20 XX彈LV1/2/3裝填數(shù)+2 使得弩可以使用lv1/2/3XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長(zhǎng) 對(duì)應(yīng)散彈和撤甲榴彈

  15 XX彈LV1/2裝填數(shù)+2 使得弩可以使用lv1/2XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長(zhǎng)

  10 XX彈LV1裝填數(shù)+2 使得弩可以使用lv1XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長(zhǎng)

  XX彈解放

  20 XX彈LV1/2/3裝填數(shù)+2 使得弩可以使用lv1/2/3XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長(zhǎng) 對(duì)應(yīng)通常彈和貫通彈

  15 XX彈LV1/2裝填數(shù)+2 使得弩可以使用lv1/2XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長(zhǎng)

  10 XX彈LV1裝填數(shù)+2 使得弩可以使用lv1XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長(zhǎng)

  射手

  10 鋼彈 同時(shí)擁有通常彈強(qiáng)化、散彈強(qiáng)化、貫通彈強(qiáng)化效果

  快速填裝

  20 上彈速度強(qiáng)化+3 弩子彈填裝的速度顯著提升

  15 上彈速度提升+2 弩子彈填裝的速度中量提升

  10 上彈速度提升+1 弩子彈填裝的速度稍微提升

  -10 上彈速度提升-1 弩子彈填裝的速度稍微下降

  -15 上彈速度提升-2 弩子彈填裝的速度中量下降

  ?通用技能

  攻擊

  30 攻擊力提升(極) 極大提升攻擊力 1.125

  25 攻擊力提升(超) 大幅提升攻擊力 1.08

  20 攻擊力提升(大) 顯著提升攻擊力 1.0575

  15 攻擊力提升(中) 中量提升攻擊力 1.04

  10 攻擊力提升(小) 稍微提升攻擊力 1.01

  -10 攻擊力降低(小) 稍微降低攻擊力

  -15 攻擊力降低(中) 中量降低攻擊力

  -20 攻擊力降低(大) 顯著降低攻擊力

  -25 攻擊力降低(超) 大幅降低攻擊力

  防御

  30 防御力提升(極) 極大提升防御力 1.125

  25 防御力提升(超) 大幅提升防御力 1.08

  20 防御力提升(大) 顯著提升防御力 1.0575

  15 防御力提升(中) 中量提升防御力 1.04

  10 防御力提升(小) 稍微提升防御力 1.01

  -10 防御力降低(小) 稍微降低防御力

  -15 防御力降低(中) 中量降低防御力

  -20 防御力降低(大) 顯著降低防御力

  -25 防御力降低(超) 大幅降低防御力

  達(dá)人

  30 見切+5 極大提升會(huì)心幾率

  25 見切+4 大幅提升會(huì)心幾率

  20 見切+3 顯著提升會(huì)心幾率

  15 見切+2 中量提升會(huì)心幾率

  10 見切+1 稍微提升會(huì)心幾率 0.06

  -10 見切-1 稍微降低會(huì)心幾率

  -15 見切-2 中量降低會(huì)心幾率

  -20 見切-3 顯著降低會(huì)心幾率

  -25 見切-4 大幅降低會(huì)心幾率

  體力

  30 體力強(qiáng)化+5 極大提升體力上限

  25 體力強(qiáng)化+4 大幅提升體力上限

  20 體力強(qiáng)化+3 顯著提升體力上限

  15 體力強(qiáng)化+2 中量提升體力上限

  10 體力強(qiáng)化+1 稍微提升體力上限

  -10 體力強(qiáng)化-1 稍微降低體力上限

  -15 體力強(qiáng)化-2 中量降低體力上限

  -20 體力強(qiáng)化-3 顯著降低體力上限

  -25 體力強(qiáng)化-4 大幅降低體力上限

  耐力回復(fù)

  20 耐力回復(fù)+3 增加耐力回復(fù)速度

  15 耐力回復(fù)+2 增加耐力回復(fù)速度

  10 耐力回復(fù)+1 增加耐力回復(fù)速度

  -10 耐力回復(fù)-1 降低耐力回復(fù)速度

  -15 耐力回復(fù)-2 降低耐力回復(fù)速度

  X屬性攻擊

  20 X屬性攻擊強(qiáng)化+3 X屬性攻擊傷害顯著提升

  15 X屬性攻擊強(qiáng)化+2 X屬性攻擊傷害中量提升

  10 X屬性攻擊強(qiáng)化+1 X屬性攻擊傷害稍微提升 4%

  -10 X屬性攻擊弱化-1 X屬性攻擊傷害稍微降低

  狀態(tài)異常攻擊

  20 狀態(tài)異常攻擊+3 異常狀態(tài)攻擊積蓄值大幅增加

  15 狀態(tài)異常攻擊+2 異常狀態(tài)攻擊積蓄值顯著增加

  10 狀態(tài)異常攻擊+1 異常狀態(tài)攻擊積蓄值少量增加

  -10 狀態(tài)異常攻擊-1 異常狀態(tài)攻擊積蓄值減少

  屬性攻擊

  10 全屬性攻擊強(qiáng)化+3 所有屬性攻擊傷害大幅提升

  20 全屬性攻擊強(qiáng)化+2 所有屬性攻擊傷害顯著提升

  10 全屬性攻擊強(qiáng)化+1 所有屬性攻擊傷害稍微提升

  -10 全屬性攻擊弱化 所有屬性攻擊傷害降低

  加護(hù)

  15 精靈王的加護(hù)+2 一定概率降低受到的傷害

  10 精靈的加護(hù)+1 一定概率降低受到的傷害

  -10 惡靈的加護(hù)-1 一定概率增加受到的傷害

  -15 惡靈的加護(hù)-2 一定概率增加受到的傷害

  斗魂 10 挑戰(zhàn)者 當(dāng)怪物進(jìn)入憤怒時(shí),獵人攻擊力會(huì)獲得提升 發(fā)動(dòng)時(shí)立即獲得25點(diǎn)攻擊力

  抗菌 10 耐菌 不會(huì)進(jìn)入臭氣狀態(tài)

  痛擊 10 弱點(diǎn)特效 擊中怪物弱點(diǎn)部位時(shí),有額外傷害加成

  重?fù)?15 破壞神 更容易對(duì)怪物部位造成破壞

  10 破壞王 容易對(duì)怪物部位造成破壞

  觀察眼 10 觀察眼 在怪物身上存在染色效果時(shí),可以知道大型怪物什么時(shí)候能被捕捉 怪物可以捕獲時(shí),染色后的圖標(biāo)閃爍

  千里眼 15 自動(dòng)標(biāo)記 可以知道地圖中大型怪物的瀕死狀態(tài)便于捕獲

  10 探知 可以知道地圖中大型怪物的位置

  底力

  20 火事場(chǎng)力+3 體力較低時(shí),防御力和攻擊力得到大幅提升 生命值越低 防御力越高 大幅增加攻擊力

  15 火事場(chǎng)力+2 體力較低時(shí),防御力和攻擊力得到提升

  10 火事場(chǎng)力+1 體力較低時(shí),防御力提升上升

  -10 不安 體力較低時(shí),防御力和攻擊力減少

  逆境 10 不屈 每次死亡后攻擊力和防御力都得到提升(最多提升2次)

  認(rèn)真

  15 力之解放+2 攻擊或受擊時(shí)有幾率獲得效果:會(huì)心大幅增加、飛人+2、體術(shù)+2;持續(xù)90秒 會(huì)心加50%

  10 力之解放+1 攻擊或受擊時(shí)有幾率獲得效果:會(huì)心稍微增加、飛人+2、體術(shù)+2;持續(xù)60秒 會(huì)心加30%

  潔癖 10 舞蹈家 同時(shí)擁有回避距離up和滿體力時(shí)攻擊力提升效果 如描述

  剛擊 10 無(wú)慈悲 同時(shí)擁有弱點(diǎn)特效和會(huì)心率提升(中)效果 痛擊+見切+1

  荷爾蒙 10 吸引 隊(duì)伍里有異性時(shí)增加攻擊力,每一個(gè)異性增加15點(diǎn)攻擊,可疊加

怪物獵人ol防具技能 防具技能有什么匯總

  氣絕抵抗

  15 氣絕免疫 不會(huì)進(jìn)入氣絕狀態(tài)

  10 氣絕減半 氣絕狀態(tài)時(shí)間減半

  -10 氣絕倍化 氣絕狀態(tài)時(shí)間延長(zhǎng)

  麻痹抵抗

  15 麻痹免疫 不會(huì)進(jìn)入麻痹狀態(tài)

  10 麻痹減半 麻痹狀態(tài)時(shí)間減半

  -10 麻痹倍化 麻痹狀態(tài)時(shí)間延長(zhǎng)

  毒抗性

  15 毒免疫 不會(huì)進(jìn)入毒狀態(tài)

  10 毒減半 毒狀態(tài)時(shí)間減半

  -10 毒倍化 毒狀態(tài)時(shí)間延長(zhǎng)

  睡眠耐性

  15 睡眠免疫 不會(huì)進(jìn)入睡眠狀態(tài)

  10 睡眠減半 睡眠狀態(tài)時(shí)間減半

  -10 睡眠倍化 睡眠狀態(tài)時(shí)間延長(zhǎng)

  震地減輕 10 耐震 不受到震地效果影響

  饑餓感

  20 飽腹 耐力值上限不會(huì)減少

  10 饑餓感減半 耐力值上限的自然下降速度變慢

  -10 饑餓感增加 耐力值上限的自然下降速度變快

  伏擊

  15 刺殺術(shù)+2 非怪物仇恨目標(biāo)時(shí)額外增加傷害,但對(duì)怪物的仇恨變高

  10 刺殺術(shù)+1 非怪物仇恨目標(biāo)時(shí)額外增加傷害,但對(duì)怪物的仇恨變高

  氣息

  10 隱秘 不容易成為怪物目標(biāo)

  -10 挑釁 更容易成為怪物目標(biāo)

  孤注一擲 10 卸甲 當(dāng)血量值較高時(shí),通過(guò)降低防御力增加傷害 半血以上,減40%防御,加20%攻擊,直接加在面板上

  獵人生活 10 野外生存 搬蛋時(shí)移動(dòng)速度增加,并且偷盜免疫

  氣候 10 氣候適宜 不會(huì)受到狩獵場(chǎng)內(nèi)氣候影響 不需要冷飲熱飲

  會(huì)心術(shù) 10 暴擊 當(dāng)持續(xù)一定時(shí)間不暴擊時(shí),下一次攻擊必定暴擊 大概7、8秒發(fā)動(dòng)一次

  466 184429 159

  蝶舞 10 化蝶 奧義槽全滿時(shí)增加攻擊力和防御力 371 184 <- 343 159 只需要一格就能發(fā)動(dòng)

  皮膚硬化 10 石膚術(shù)1 同時(shí)擁有精靈守護(hù)、看破+2和防御力UP小效果

  吃貨 10 大胃王 吃藥品時(shí)候會(huì)恢復(fù)耐力

  強(qiáng)韌 15 看破+2 受到攻擊15秒內(nèi)再次受到的首次傷害顯著降低,一段時(shí)間內(nèi)僅觸發(fā)一次

  10 看破+1 受到攻擊10秒內(nèi)再次受到的首次傷害降低,一段時(shí)間內(nèi)僅觸發(fā)一次

  耐力消耗

  15 飛人+2 耐力消耗顯著降低 耐力消耗減少,可以跑的更久喲

  10 飛人+1 耐力消耗降低

  -10 頓足 耐力消耗增加

  抗風(fēng)壓

  20 龍風(fēng)壓無(wú)效 免疫怪物造成的小型和大型風(fēng)壓以及古龍?jiān)斐傻凝堬L(fēng)壓 龍風(fēng)壓無(wú)效

  15 風(fēng)壓(大)無(wú)效 免疫怪物造成的小型和大型風(fēng)壓 風(fēng)壓大無(wú)效

  10 風(fēng)壓(小)無(wú)效 免疫怪物造成的小型風(fēng)壓 風(fēng)壓小無(wú)效

  雪山達(dá)人 10 雪域獨(dú)行者 在雪山范圍內(nèi)傷害增加,并不受環(huán)境影響 不知道到沙漠里有沒(méi)有效果

  回避距離

  15 回避距離+2 大幅增加翻滾的移動(dòng)距離

  10 回避距離+1 增加翻滾的移動(dòng)距離

  聽覺(jué)保護(hù)

  20 高級(jí)耳栓 可以抵御大多數(shù)大型怪物的咆哮 高吼免疫

  10 耳栓 可以抵御部分大型怪物的咆哮 吼叫免疫

  廣域

  20 廣域化+3 當(dāng)自己使用恢復(fù)類及肉類時(shí),對(duì)同區(qū)域內(nèi)的隊(duì)員都提供較大比例的效果 食用回復(fù)道具(草藥、回復(fù)藥、解毒藥、怪力種、忍耐種)時(shí),隊(duì)友可以感受到你的愛意 50%效果

  15 廣域化+2 當(dāng)自己使用恢復(fù)類及肉類時(shí),對(duì)同區(qū)域內(nèi)的隊(duì)員提供較大比例的效果 食用回復(fù)道具時(shí),隊(duì)友可以感受到你的愛意,獲得100%效果

  10 廣域化+1 當(dāng)自己使用恢復(fù)類及肉類時(shí),對(duì)同一定范圍內(nèi)的隊(duì)員提供一定比例的效果

  耐暑 10 耐暑 酷暑效果無(wú)效

  高速設(shè)置 10 陷阱師 使用放置類道具時(shí)速度顯著加快 陷阱、爆彈等設(shè)置類道具的設(shè)置速度加快

  回避術(shù) 10 輕業(yè)師 回距+回2 回避距離+回避性能+2

  速食

  10 速食 食用速度加快 食用速度變快

  -10 慢食 食用速度減慢 食用速度變慢

  體術(shù)

  20 體術(shù)+3 大幅減少翻滾及受身耐力消耗 回避行動(dòng)和防御時(shí)的固定耐力消耗減少

  15 體術(shù)+2 顯著減少翻滾及受身耐力消耗

  10 體術(shù)+1 略微減少翻滾及受身耐力消耗

  -10 體術(shù)-1 略微減少翻滾及受身耐力消耗

  -15 體術(shù)-2 顯著減少翻滾及受身耐力消耗

  輪回 10 七轉(zhuǎn)八起 同時(shí)擁有逆境和火事場(chǎng)力+2效果 有bug逆境不發(fā)動(dòng)

  根性 10 根性 在剩余一定體力的情況下,不會(huì)被一擊必殺 根性,血量在60%以上,受到超過(guò)血量的傷害時(shí)不會(huì)被秒殺,血量減至血皮,不會(huì)有紅色血槽,每次貓車只發(fā)動(dòng)一次,

  強(qiáng)人 10 攻防一體 同時(shí)擁有攻擊力提升(大)和防御力提升(大)的效果 攻大+防大 不和裝備技能疊加

  XX獵人 10 對(duì)XX種獵人的傷害提升(XX為怪物種類,如鳥龍種等)

  怒 10 鱗 血量在40%以上時(shí)發(fā)動(dòng)根性,40%以下時(shí)發(fā)動(dòng)火事場(chǎng)力+2

  不動(dòng) 10 剛體 耳栓+風(fēng)壓

  戰(zhàn)術(shù)達(dá)人 高速設(shè)置+2 千里眼+2 炸彈人

  耐力達(dá)人 耐力消耗降低 飛人

  拉弓術(shù) 弓的4段蓄力

  狀態(tài)耐性 10 毒無(wú)効+麻痹無(wú)効+睡眠無(wú)効+気絕無(wú)効的復(fù)合技能

  匠 10 味+1斬味增加一檔

  鐵匠 10 業(yè)務(wù) 攻小 快磨 不和裝備技能疊加

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