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《逃離塔科夫》大量情報放出 非免費游戲無微交易

發(fā)表:2015-12-28 10:31:48來源:99游戲編輯:

  前幾天我們?yōu)榇蠹規(guī)砹硕砹_斯開發(fā)的生存設(shè)計游戲《逃離塔科夫》的一段實機演示視頻。真實細致的游戲細節(jié)吸引了大量FPS生存游戲的玩家關(guān)注。今天,外媒體采訪了本作的開發(fā)商Battlestate Games。開放商表示本作不僅有PC版還會登陸主機平臺。還有一些游戲的其他情報,比如收費模式和游戲模式等等,一起來看看吧

  運營模式

  游戲?qū)⒉捎谜f非買斷制,不包含微交易,日后可能會推出付費DLC

  游戲模式

  《逃離塔科夫》主打的并不是FPS對戰(zhàn)。游戲的主要模式是故事模式,游戲地圖是一個大約5-10平方公里的半開放地帶。玩家必須連續(xù)性地清掉所有的突襲點,根據(jù)故事,中途也有幾次可以離開的機會。完成一章(大約1-1.5個小時)后,會解鎖下一個。玩家可以回到之前的章節(jié)搜尋某個特別的物品或者是更詳細的區(qū)域探索,這樣就會完成支線任務(wù)。

  故事

  至于游戲的故事,官方表示,盡管是網(wǎng)絡(luò)游戲,但是《逃離塔科夫》是一個劇情驅(qū)動的游戲。游戲中發(fā)生的一切都是主線或大量的支線任務(wù)決定的。支線任務(wù),玩家可以從商人那里接。不過有些商人需要玩家自己去找,沒有任何的提示。

《逃離塔科夫》游戲演示

  故事模式是否支持單人完成

  官方表示他們不想制作一個離線的單人戰(zhàn)役,盡管游戲中任何人都可以一人去嘗試通關(guān),不需要其他人的幫助。但是官方還是非常建議玩家找到一個靠得住的基友一起游戲。

  RPG元素

  《逃離塔科夫》游戲中的主要RPG元素就是物品欄系統(tǒng),等級系統(tǒng)和個人技能升級系統(tǒng),包括戰(zhàn)斗,掠奪物品,治療,探索,撬鎖等。技能升級系統(tǒng)和《上古卷軸》有些類似,同一個動作升級多次,玩家屬性可通過學習獲得。比如調(diào)查一個物品可提高20%的智力值,使用多功能工具撬鎖增加4%等等。

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  PC配置

  目前還沒有確定,不過官方測試機使用的頂級顯卡跑120多幀。官方稱他們會盡力把電腦配置要求降低。

  引擎

  Unity 5引擎

  武器

  官方表示將收錄很多武器,包括AK系列。武器支持高度自定義,每一個細節(jié)都可以被移除和替換,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器。

  《逃離塔科夫》將于2016年第一季度進行封閉測試,第二季度登陸Steam平臺發(fā)售。

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