Firaxis的《幽浮2》發(fā)售之后就受到了玩家們的廣泛好評。雖然游戲沒有出什么大BUG,但是官方還是在積極的為游戲更新優(yōu)化補丁。今天,官方就放出了《幽浮2》的新補丁,一起來看看這版補丁都修復(fù)了些什么東西吧!
從補丁的修復(fù)部分我們可以看到,官方真是良心的不行。這版《幽浮2》的補丁幾乎修復(fù)了之前玩家們反應(yīng)的所有問題,并且還秀峰了游戲的平衡性。還加入了不少新內(nèi)容。其中玩家們期待的“快速模式”也在這版補丁中正式加入了。下面是完整更新部分部分。
部分升級文檔:
加入了快速模式選項;當該模式啟動時,角色行動將會被打打提高。
加入對顯卡Sli/交火的支持
從默認設(shè)置中移除了多重采樣抗鋸齒(MSAA)選項并調(diào)整了畫質(zhì)自動設(shè)置功能,現(xiàn)在系統(tǒng)會以40幀為目標而非30幀
復(fù)仇者號中陰影效果提升
允許三倍緩沖以修復(fù)垂直同步效果
在調(diào)整畫面設(shè)置后,多余的隊員會被遮蔽
游戲平衡:
Mimic beacon價格提升為75
Mimic beacon不能再找掩護,而且必然會被敵方攻擊擊中
Wet Work不再是可回溯的
Graze不再是必然命中,被潛行攻擊者命中的敵人無法躲閃
游戲內(nèi)容:
修復(fù)了一個會導(dǎo)致VIP單位在其原位置被攻擊時莫名其妙受傷的問題
修復(fù)了一個Promotion Earned文本在動作完成前就出現(xiàn)在屏幕上的問題
修復(fù)了一個平民在通過梯子進入基地時會擋住幽浮單位的問題
修復(fù)了一個會導(dǎo)致角色池中角色分類,態(tài)度等不會存檔的問題
修復(fù)了一個導(dǎo)致Psi能力不會自動觸發(fā)死亡視角的問題
修復(fù)了一個會因為命中率超過100%而導(dǎo)致角色暴擊率減少的問題
修復(fù)了多個行動會導(dǎo)致游戲卡頓的問題