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《為戰(zhàn)而生》死期將至 全球每小時(shí)活躍玩家不過(guò)600人

發(fā)表:2016-07-08 09:29:57來(lái)源:99游戲編輯:

  2K游戲今年推出的第一人稱射擊MOBA游戲《為戰(zhàn)而生》因?yàn)檎娓苌稀妒赝蠕h》,完全被《守望先鋒》吊打,甚至連Steam大促也沒(méi)能推一把。現(xiàn)在《為戰(zhàn)而生》在全球范圍內(nèi)的每小時(shí)玩家數(shù)只有可憐的500-600。

  似乎人們比以往更不愿意接受這款被《守望先鋒》打敗的游戲。然而隨著最近《進(jìn)化》變成免費(fèi)游戲,“免費(fèi)”似乎成為了PC版《為戰(zhàn)而生》擺脫這一嚴(yán)峻形勢(shì)的唯一途徑。

《為戰(zhàn)而生》死期將至 全球每小時(shí)活躍玩家不過(guò)600人

  雖然主機(jī)玩家的用戶群要比PC端遠(yuǎn)大得多,但有點(diǎn)主機(jī)玩家需要等上2-10分鐘才能完成匹配進(jìn)入游戲。如果再不做出什么改變的話,很可能會(huì)在數(shù)個(gè)月內(nèi)就完全死掉了。

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