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DICE總經(jīng)理解釋為什么《戰(zhàn)地1》沒(méi)有指揮官系統(tǒng)

發(fā)表:2016-07-20 11:14:50來(lái)源:99游戲編輯:

  《戰(zhàn)地1》現(xiàn)在正在進(jìn)行A測(cè),玩家們對(duì)這款一戰(zhàn)大作非似乎都非常滿意。今天,DICE的總經(jīng)理接受了外媒的采訪,為大家解釋了為什么《戰(zhàn)地1》中沒(méi)有之前的指揮官系統(tǒng),一起來(lái)看看吧!

  他說(shuō):“我們確實(shí)不會(huì)在游戲中再加入這個(gè)系統(tǒng)了,首先是因?yàn)樗臀覀兊臍v史設(shè)定很不搭,我們也不想產(chǎn)生這種不協(xié)調(diào)的效果。另一個(gè)原因是我們不想加入這個(gè)系統(tǒng),我們?cè)f(shuō)過(guò)會(huì)為《戰(zhàn)地》加入更多的戰(zhàn)略元素,并且會(huì)讓玩家有更多的戰(zhàn)略選擇,而不是讓大家都依靠某個(gè)人的想法來(lái)進(jìn)行游戲?!?/p>

DICE總經(jīng)理解釋為什么《戰(zhàn)地1》沒(méi)有指揮官系統(tǒng)

  Patrick Bach稱《戰(zhàn)地1》系列游戲變得越來(lái)越復(fù)雜了,雖然《戰(zhàn)地4》廣受追捧,但它實(shí)在是有點(diǎn)兒太“亂”了。在《戰(zhàn)地1》中,DICE將會(huì)努力回歸《戰(zhàn)地》系列游戲的本源。

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