內(nèi)容介紹
今天為大家?guī)硪豢顏碜浴皐ishOne”制作的暴戰(zhàn)機(jī)甲兵游戲節(jié)奏和速度提升的MOD,玩家下載使用后可以將游戲節(jié)奏和速度加快提升,讓游戲進(jìn)程更快,喜歡的玩家不要錯(cuò)過歡迎在99大家下載體驗(yàn)。
游戲介紹
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BattleTech)》是一款由Harebrained Schemes制作Paradox發(fā)行的策略類游戲,玩家扮演的是一位機(jī)甲部隊(duì)指揮官,可以操控部署各種機(jī)甲在星際戰(zhàn)場(chǎng)中利用地形、定位、武器選擇和特殊能力智取和打敗對(duì)手。而游戲中的機(jī)甲可以跑動(dòng)、跳躍、摧毀建筑以及進(jìn)行遠(yuǎn)程、近身戰(zhàn)斗。
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一個(gè)虛構(gòu)的科幻世界,類似星艦迷航記或是星際大戰(zhàn)系列。《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》最先出現(xiàn)的是棋盤式的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,于1984年由FASA公司設(shè)計(jì)。游戲中模擬了31世紀(jì)后的未來戰(zhàn)場(chǎng),在那時(shí),以核聚變?yōu)閯?dòng)力的巨大步行機(jī)器人,也就是所謂的戰(zhàn)斗機(jī)甲(BattleMechs),成為戰(zhàn)場(chǎng)的主宰者,搭配坦克、星艦、戰(zhàn)斗機(jī)等載具,并使用諸如激光、粒子炮(particle projection cannons)、電磁槍(gauss rifles)、自動(dòng)機(jī)炮和導(dǎo)彈等武器。游戲的主軸就是戰(zhàn)斗機(jī)甲之間的戰(zhàn)斗,以及關(guān)于戰(zhàn)斗機(jī)甲的種種故事,所以《BattleTech》可以算是一種有著濃重軍事風(fēng)的科幻世界。
資源詳情
我想各位已經(jīng)發(fā)現(xiàn)游戲節(jié)奏很慢,干什么事都得等幾秒鐘。
在游戲目錄里的\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\movement文件夾中的文件中有幾十個(gè)json文件,這些文件代表每個(gè)機(jī)甲的移動(dòng)數(shù)值。
"WalkVelocity" 步行速度
"RunVelocity" 跑步速度
"SprintVelocity" 沖刺速度
"LimpVelocity" 瘸腿走速度
WalkAcceleration" 走路加速度
"SprintAcceleration" : 沖刺加速度
把文件中的這幾項(xiàng)的數(shù)值提高就能加快機(jī)甲速度。這個(gè)只提高動(dòng)畫速度,不會(huì)改變機(jī)甲的移動(dòng)距離。但是每個(gè)機(jī)甲必須單獨(dú)改。我這里有已經(jīng)改好的文件,每個(gè)數(shù)值都X2,雙倍速度。
另外一個(gè)提高速度的方法是\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\constants文件夾中的audioconstants.json文件。
里面這幾項(xiàng):
"AttackPreFireDuration"
"AttackAfterFireDelay"
"AttackAfterFireDuration"
"AttackAfterCompletionDuration"
"audioFadeDuration"
這些代表每次開火前,開火后,敵我回合開始結(jié)束的等待時(shí)間。把這些數(shù)字全改成0就能提高速度,我這里也提供一個(gè)已經(jīng)改好的文件。
我這里還有原版備份。我估計(jì)官方以后的補(bǔ)丁會(huì)修復(fù)這個(gè)速度過慢的問題。不過在那之前先用這個(gè)頂著。
使用說明
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暴戰(zhàn)機(jī)甲兵
- 游戲類型:益智策略
- 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
- 游戲標(biāo)簽:暴戰(zhàn)機(jī)甲兵
- 下載次數(shù):19028
- 游戲大?。?/span>13.1GB
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