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爐石傳說不懼快攻不虛土豪的穩(wěn)定僵尸嗜血薩滿卡組分享

發(fā)表:2014-12-03 13:03:20來源:99游戲編輯:

  下面對幾張關(guān)鍵牌再說明一下:

  肉用僵尸:為了針對風(fēng)行的獵爹,之前三帶了兩張的,增加起手摸到的概率,但是,我們不像牧師有奧金尼,也沒帶哀嚎的怨魂,為了針對獵人,導(dǎo)致對戰(zhàn)其他職業(yè)時(shí)非常不利。所以只帶一張,換一張閃電箭更靈活。

  蜘蛛蛋:原本是沒帶的,帶兩張僵尸的。但是牧師最近也不少,薩爾打牧師本來就劣勢。而且配合轉(zhuǎn)生,石化武器,火舌都是穩(wěn)賺不虧的。

  轉(zhuǎn)生:這也是一個(gè)隱藏的殺手锏,打牧師時(shí)轉(zhuǎn)生蜘蛛蛋,給殘血的隨從滿血復(fù)活,轉(zhuǎn)生女王等常見套路。最不濟(jì)也可以勉強(qiáng)當(dāng)一個(gè)沉默解牌,把對面buff到嚇?biāo)廊说碾S從打回原形。

  洛歐塞布:在這套牌里,我們的隨從都是很不起眼的小隨從,沒有一個(gè)在王牌的射程里面,同樣的特別拍對手AOE清場,所以洛歐塞布的使用一定要注意,基本不要裸下,是防對手AOE清場,嗜血斬殺的前奏。

  奧垃圾:可解場可斬殺,也是最好不要裸下,buff火舌或者石化武器大家都很清楚了。

  對戰(zhàn)各職業(yè)勝率和心得

  由于本人沒有用過爐石盒子,就沒有那么詳細(xì)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。這里也不得不說一下,爐石盒子功能的確不錯(cuò),但是真正的比賽是不會用的,時(shí)間長了容易產(chǎn)生依賴性。必須靠平時(shí)對戰(zhàn)養(yǎng)成好習(xí)慣,了解自己的套牌,了解對手出了幾張解牌。好了,進(jìn)入正題:

  獵人:勝率60%左右。

  目前是清一色的亡語獵人,而且大部分帶洗腳和飛刀。起手留牌:僵尸、大地震擊、石化武器、閃電箭,小蜘蛛,狼魂。后手有火舌可以留蜘蛛蛋。閃電箭要非必要情況下一定要留給飛刀,配合法傷圖騰打動物伙伴。打獵人的核心思路是活下來,在6費(fèi)前能夠清對面的場,自己血在15以上機(jī)會就很大了。手上沒有閃電風(fēng)暴不要輕易去碰毒蛇陷阱,我們追求的嘲諷數(shù)量多,阿古斯盡量架兩血隨從變?nèi)?,避過爆炸陷阱。嘲諷數(shù)量多,不怕對面放狗,沒嘲諷前不要鋪太多。下面幾種情況適合鋪場:對面手牌在三張以下、手上有嗜血、本回合可以下洛歐塞布。獵人一心搶血,大部分情況下會忽略解我們的小怪,很多時(shí)候都是對面下了獅子,我們直接嗜血一波帶走。

  術(shù)士:

  快攻術(shù)士:勝率65%左右。起手留牌和獵人差不多,如果有閃電風(fēng)暴也可以留。比獵人相對容易。核心就解場,快攻術(shù)士比較依賴隨從間的buff,只要沒有場面就很難構(gòu)成威脅。這里要注意閃電風(fēng)暴的使用,手上有嘲諷的話,閃電風(fēng)暴可以忍一下,對手大部分情況下只有鋪場一條路,忍一下,對方會認(rèn)為你沒有AOE,會更大膽的鋪場,這個(gè)時(shí)候閃電風(fēng)暴的作用可以最大化。大地震擊的最佳對象:蜘蛛蛋,小蜘蛛,飛刀??旃バg(shù)士一般不帶AOE,我們可以盡量鋪場,很多時(shí)候中期就嗜血帶走了。

  大王術(shù):勝率50%左右。大王術(shù)一般都是三張AOE,對薩滿來說非常致命。很難鋪場,所以強(qiáng)行55開。起手找小蜘蛛,蜘蛛蛋。大地震擊給暮光龍,呱只能給2個(gè)給巨人,好像還不夠。。。。。。。只能用小隨從和圖騰鋪場,震第一個(gè)地獄烈焰沒交之前千萬不能上狼魂。前期如果小隨從站住了,中期通過低費(fèi)法術(shù)和火舌解場,呱能不用盡量留著。常見的斬殺套路:小怪解不掉,嗜血一波中期帶走;洛歐塞布限制對面AOE,下回合過墻斬殺。越拖到后期機(jī)會就越渺茫。狼魂一定要至少交了一個(gè)AOE后再下。

  牧師:

  亡語牧:勝率55%左右,起手留牌:僵尸、大地震擊、石化武器、閃電箭,小蜘蛛,蜘蛛蛋,閃電風(fēng)暴。起手有蜘蛛蛋可以留轉(zhuǎn)生?;揪謩輰?,亡語牧隨從偏多,但是我們有閃電風(fēng)暴,配合法術(shù)圖騰還是很好清理的。注意好奧金尼+環(huán)不要虧太多,鋪場要以亡語怪和圖騰為主,寧愿石化武器給臉來解也要保證亡語怪活著。打牧師很多時(shí)候都是靠洛歐塞布封對手AOE,下回合嗜血帶走。前面盡量解怪,不要急著搶血,只要有場面,經(jīng)常滿血就斬殺了。

  94牧:勝率50%左右。起手留牌:僵尸、大地震擊、石化武器、閃電箭,小蜘蛛,狼魂。后手有火舌可以留蜘蛛蛋。偷牌太多了,偷到閃電風(fēng)暴就非常蛋疼了。不過,94牧本身不帶AOE,正常情況下可以盡量鋪場。一樣的,很多時(shí)候都是靠洛歐塞布防止被清場,下回合嗜血帶走。前面不要急著搶血,保護(hù)自己帶亡語的怪。

  戰(zhàn)士:

  土豪戰(zhàn):勝率85%以上。最大優(yōu)勢對局,起手留牌:僵尸、閃電箭,小蜘蛛,蜘蛛蛋。打土豪戰(zhàn)一個(gè)原則,在對面絕命亂斗沒交之前只鋪亡語怪和圖騰,嘲諷都捏在手里。對手絕命亂斗和紅龍交了之后就是等死的節(jié)奏了。小僵尸破對面護(hù)甲,前期第一時(shí)間解鑄甲師,苦痛侍僧讓他摸三張牌,摸的越快死的越快。絕命亂斗一交和紅龍一交,一定要保證兩個(gè)以上的嘲諷護(hù)臉,防止被吼爹帶走。后面就是瘋狂鋪場,嗜血一波帶走,經(jīng)常是滿血加幾點(diǎn)護(hù)甲都被秒殺。

  打臉戰(zhàn):遇到的比較少,看對手的運(yùn)氣了。我們沒有恢復(fù)能力?;旧锨皟苫睾暇湍芘袛喑鰜怼F鹗忠彩橇敉稣Z隨從和低費(fèi)法術(shù)。只要中期嘲諷站住了就安全了。

  德魯伊:

  大部分是鬼影咆哮德:勝率65%以上:鋪場能力不錯(cuò)。起手留牌:僵尸、大地震擊、石化武器、閃電箭,小蜘蛛,蜘蛛蛋,閃電風(fēng)暴,火舌。前期拼戰(zhàn)場,起手有閃電風(fēng)暴一定要留,解對面影子和小蜘蛛。只要對面站不場面,很快就會敗下陣來。注意防橫掃,盡量不要擺出橫掃的陣形。后期狼魂和淤泥防咆哮一波。穩(wěn)穩(wěn)的鋪場。

  盜賊:

  大部分是藍(lán)龍奇跡賊:勝率40%左右??茨樍?,解掉第一個(gè)加基森就有希望了。對方低費(fèi)解場法術(shù)和軍七太克制了。還有劍刃亂舞。起手留牌:洛歐塞布、僵尸、大地震擊、石化武器、閃電箭,小蜘蛛,蜘蛛蛋,閃電風(fēng)暴。前期對面沒叫劍刃亂舞前不要上狼魂,鋪小蜘蛛和蛋,圖騰。對面加基森隱藏,希望閃電風(fēng)暴+法傷圖騰能臉好解掉。解不掉就要鋪嘲諷了,不然加冷血打臉就基本沒戲了。對面交了亂舞后盡量鋪場,嘲諷架起,伺機(jī)嗜血帶走。

  薩爾:

  僵尸薩:勝率60%左右。起手留牌:僵尸、大地震擊、石化武器、閃電箭,小蜘蛛,蜘蛛蛋,閃電風(fēng)暴,火舌。內(nèi)戰(zhàn)一定要注意閃電風(fēng)暴的使用時(shí)機(jī)和防止對面閃電風(fēng)暴賺太多。基本上電到亡語怪的仔和狼魂比較賺,盡量配合法術(shù)圖騰,能不靠臉就穩(wěn)穩(wěn)的解。

  傳統(tǒng)控場薩:勝率50%,起手留牌:洛歐塞布、僵尸、大地震擊、石化武器、閃電箭,小蜘蛛,蜘蛛蛋,閃電風(fēng)暴。傳統(tǒng)控場薩帶的解牌比我們更多,閃電箭,熔巖爆裂,黑騎士都帶了,但一般不帶嗜血等斬殺類牌,所以一般打的比較后期,這個(gè)是時(shí)候洛歐塞布的使用就很關(guān)鍵,一定要配合鋪場后使用,最好下回合能配合嗜血。前期就是互相解場,對面閃電風(fēng)暴一個(gè)沒交前不要下狼魂。

  法師:

  大部分都是亡語法:勝率65%左右。起手留牌:僵尸、大地震擊、石化武器、閃電箭,小蜘蛛,蜘蛛蛋。他們鋪場鋪不過我們,低費(fèi)解場法術(shù)也沒我們多。7費(fèi)的時(shí)候防AOE,盡量留亡語怪,奧秘也好破,我們這么多低費(fèi)法術(shù)和小隨從。

  圣騎:

  很少遇到,基本都是奶騎。勝率85%以上。起手留牌:僵尸、大地震擊、石化武器、閃電箭,小蜘蛛,蜘蛛蛋,火舌。盡情的小亡語怪鋪場,他的生平根本沒機(jī)會用。防止奉獻(xiàn)賺太多,還是那句話盡量留住亡語怪的爹,沒有了奉獻(xiàn),很難解掉我們的小怪和圖騰,和打牧師一樣,等對面AOE沒了之后盡情鋪場,嗜血一波帶走,好幾次都是滿血斬殺對面。

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